热战时代 一起跨境打天下

资讯中心NEWS

您的位置:官网首页 > 经验心得 > 内容

[职业]小论忍者之毒

发布时间:2009-11-12 分享到:

    自从忍者毒出现后,很多玩家认为无毒职业=缺陷号,忍毒真的那么重要吗?

    从毒本身的属性看,满级毒一秒能让敌人掉一半的血,确实有点变态,但是我认为,毒的出现,并没有像许多玩家所说的的那样,成为无毒职业的梦魇。

    1)首先,很重要的一点,能毒到对方,是毒发挥威力的前提。即使毒再厉害,毒不到没有用。战斗力的出现使毒的作用受到了很大限制。而战斗力的高低跟毒是没关系的。一个有毒的职业,如果战斗力不高,也没有多少作用。

    2)当然有人会说,上面说的纯属放屁,有毒跟没毒职业的好坏,要在战斗力相同的前提下来论。确实没错。但是毒作为一项技能,跟迎风和香是一样的,就是要毒到对方。没有人傻的站着让你毒的。大家看看帮战PK的时候,毒倒是漫天飞,有几个人能毒到你想毒的敌人?3下毒不到就没什么用了。

    相反,毒的出现,使很多玩家为追求毒而放弃了很多一些比较好的技能,像神甲,旋风或者反射,当然舍得是相对又相辅的,不同玩家根据自己喜好的不同,作出自己喜欢的选择。

    事实上,忍者的出现,使毒风靡一时,但并没有改变传统战斗力的限制,受到战斗力的很大约束。表面上是为改变传统的水战X职业格局,实际上却颠覆了传统的完美,也埋下了带毒职业的缺陷,忍战火还是缺点东西,你觉得呢?会不会为下次的颠覆埋个伏笔?这其中的利害,对我们玩家来说,是福是祸?

    本人8区小菜鸟一只,欢迎各位骨灰指点!

『网页提交错误』