战斗力系统:如何计算战斗力
人物的战斗力来自六个方面战斗力得点的总合,分别为“人物等级”、“人物转世”、“人物装备品质”、“人物装备洞数”、“人物装备优质宝石”、“人物装备追加”。
人物的等级:
人物等级每1级就即为1点战斗力。
人物转世:
1转可获得5点战斗力,2转可获得10点战斗力。
人物装备的品质:
人物身上各件装备的品质,由良品到极品,分别可得1、2、3、4点战斗力。
品质 |
得点 |
普通品 |
0 |
良品 |
1 |
上品 |
2 |
精品 |
3 |
极品 |
4 |
人物装备的洞数:
人物身上装备每1个洞可获得1点战斗力。
全身装备优质宝石:
人物身上装备所镶嵌的优质宝石,每1颗可获得1点战斗力。
人物装备的追加:
人物身上装备的追加等级,每1级可获得1点战斗力。
其他奖励:
目前游戏中还没有来自其他方面的战斗力,在今后会陆续推出象家族成员分享战斗力这样的功能。
特别说明:
如果人物装备的是长武器,弓及法剑,则该件武器的战斗力得点翻倍,这种情况下装备在左手的武器就不再计算战斗力。比如转世后的战士如果右手持法剑,左手持盾,就不会计算盾的战斗力。
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