[综合]暴击和粉碎
物理攻击中的粉碎和暴击要说哪个好,需要分两种情况:
一、对抗战力高于自己的敌人
战力比敌人低,打敌人的攻击是受战力限制的,不可能秒他.出暴击也秒了,所以要用粉碎,粉碎一出,效果就像战力高于敌人一样,攻击100%的发挥出来,能秒敌人.
二、对抗战力等于或低于自己战力的敌人.
战力跟敌人一样或高于敌人,打敌人的攻击不受战力限制,攻击发挥100%效果,没必要加粉碎,暴击最好.
如果你不是亲王,难说哪种好,因为全服即有战力比你低的,也有比你高的.
粉碎是物理职业中的勇和忍专用的,用于打战斗力比你高的所有职业,如果没有粉碎,就永远没有机会秒战力高于你的人.
弓手用粉碎没用,因为弓的攻击是按敌人鞋子的闪避和弓手自身的灵巧和命中率来定的.用了粉碎,还是一样的效果.弓手的粉碎如果能秒人,那没有其他职业玩的地方了.
弓手如果拿刀枪剑棒等长短武器,就和勇忍的攻击性质一样了,加了粉碎的确有机会秒高于自己战力的敌人.
弓手拿弓,要好用的应该是暴击,伤害增加50%,弓手的暴击和勇士忍者是一样的效果.