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《征服》玩家访谈:这是一个有情怀的江湖

发布时间:2017-01-24| 分享到:

  2017年,《征服》将跨入游戏公测以来的第14个年头。14年,长得足以让一个人从放肆的青春迈入克制的成熟。一路走来,这款游戏对于玩家有着怎样的意义?辞旧迎新之际,小编对《征服》玩家进行了一次深入的访谈:


“哥打的不是游戏,是青春”
  一款游戏陪伴玩家的时间越长,它所之于玩家的意义就越是超过游戏本身所带来的快感。愈是沉淀愈是深刻的则是它所给予玩家的情怀故事。即便在时间的长河之中,来来去去的人很多,有的人甚至再未曾出现过,但游戏青春曾经精彩,情怀记忆永不褪色。


丿炫紫灬丨小六(26岁,十六区龙腾虎跃):

  那时候我还只是个美术中专生,学校周围网吧的机器还都是XP系统,游戏也不多。因为喜欢看武侠小说,我就百度搜索关键字:武侠游戏,第一个蹦出来的就是《征服》,没想到一玩就是11年。虽然当年一起“打天下”的兄弟不少都失去了联系,但我现在还会独自一人去当年共战过的老网吧,一边听着周杰伦的《龙拳》和《双截棍》,一边在帮战里用小龙回旋踢输出,这种感觉简直燃爆了!

琉璃(30岁,十七区怒海争锋):

  《征服》是我玩的第一个网游,以前和我高中同桌经常一起去网吧打怪升级。他玩战士,负责踩人流星,我用道士负责电人和救他。04年时因为学业压力我俩中断了四年,等到08年再回归的时候就只剩我一个人了,但在游戏里我很快又认识了新朋友。那时候勇士是PK之王,玩飘瞄准走位和落地节奏感的把握让我很痴迷,直到现在我玩小龙还是喜欢找人玩飘刀。


“古龙小说里,拿着扇子打架的都是高手”

  从最早的战士、勇士、弓手和水火道士,到后来陆续加入的刺客、航海家、小龙……九大职业不断为《征服》带来全新玩法,他们就像是玩家这14年人生路上不断结识的新朋友,带领玩家领略一段段不同的游戏人生。2017年,《征服》再次推出新职业,公测上线近1个月,玩家对这一以“风”制霸天下的职业也形成了自己的认识:

查看铁扇门精彩视频

  铁扇门沉寂百年,重出江湖,再次迎合了诸多武侠爱好者的武侠情节,玩家小六这样说道:“古龙小说里,拿着扇子打架的都绝非泛泛之辈,如:姑苏慕容复、楚留香、贝海石等等。本次,《征服》铁扇门的扇子武器也非常有型,双手持扇PK充满了美感,技能光效更为职业增加了几分帅气”。

  除了风流倜傥的形象设定,铁扇门远近皆宜的技能特色也是其风靡《征服》江湖的重要原因。不少玩家表示:“踏雪”流派“千机变?回元”的技能,每5秒就可以实现回血回蓝,是相比之前几大职业具有战略性意义的设定!还有玩家则认为:从某种意义上来讲,这个职业可近战、可远程,并且还可以控制敌人,可谓全能!

  总体而言,玩家们对新入江湖的铁扇门给予了肯定,也表示有更高的期待。此外,受访玩家们还就《征服》游戏设置、职业、活动等方面畅谈自己的体验感受,玩家“数据帝”更是给出了14项具体的意见与建议,大到活动任务的时间优化,小到体力与伤害的具体数值改进,足见老玩家的功底深厚。立足当下,展望未来,受访的几位老玩家纷纷表示对即将上线的新《征服》充满信心与期待。 __丿King灬七夜称:这是一个有情怀的江湖,如今可能我们老了,但希望《征服》永远年轻!

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