神纹图片 |
神纹名称 |
等级 |
效果 |

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子母雷旋 |
子母雷旋(+1) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“子母雷旋”。被动技能:释放“雷云旋”技能后,在附近随机生成一个小雷云旋,造成100%攻击伤害。持续时间25秒。下一级攻击伤害提升至102%。 |
子母雷旋(+2) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“子母雷旋”。被动技能:释放“雷云旋”技能后,在附近随机生成一个小雷云旋,造成102%攻击伤害。持续时间25秒。下一级攻击伤害提升至104%。 |
子母雷旋(+3) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“子母雷旋”。被动技能:释放“雷云旋”技能后,在附近随机生成一个小雷云旋,造成104%攻击伤害。持续时间25秒。下一级攻击伤害提升至106%。 |
子母雷旋(+4) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“子母雷旋”。被动技能:释放“雷云旋”技能后,在附近随机生成一个小雷云旋,造成106%攻击伤害。持续时间25秒。下一级攻击伤害提升至108%。 |
子母雷旋(+5) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“子母雷旋”。被动技能:释放“雷云旋”技能后,在附近随机生成一个小雷云旋,造成108%攻击伤害。持续时间25秒。下一级攻击伤害提升至110%。 |
子母雷旋(+6) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“子母雷旋”。被动技能:释放“雷云旋”技能后,在附近随机生成一个小雷云旋,造成110%攻击伤害。持续时间25秒。下一级攻击伤害提升至112%。 |
子母雷旋(+7) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“子母雷旋”。被动技能:释放“雷云旋”技能后,在附近随机生成一个小雷云旋,造成112%攻击伤害。持续时间25秒。下一级攻击伤害提升至114%。 |
子母雷旋(+8) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“子母雷旋”。被动技能:释放“雷云旋”技能后,在附近随机生成一个小雷云旋,造成114%攻击伤害。持续时间25秒。下一级攻击伤害提升至116%。 |
子母雷旋(+9) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“子母雷旋”。被动技能:释放“雷云旋”技能后,在附近随机生成一个小雷云旋,造成116%攻击伤害。持续时间25秒。下一级攻击伤害提升至118%。 |
子母雷旋(+10) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“子母雷旋”。被动技能:释放“雷云旋”技能后,在附近随机生成一个小雷云旋,造成118%攻击伤害。持续时间25秒。下一级攻击伤害提升至120%。 |
子母雷旋(+11) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“子母雷旋”。被动技能:释放“雷云旋”技能后,在附近随机生成一个小雷云旋,造成120%攻击伤害。持续时间25秒。下一级攻击伤害提升至122%。 |
子母雷旋(+12) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“子母雷旋”。被动技能:释放“雷云旋”技能后,在附近随机生成一个小雷云旋,造成122%攻击伤害。持续时间25秒。下一级攻击伤害提升至124%。 |
子母雷旋(+13) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“子母雷旋”。被动技能:释放“雷云旋”技能后,在附近随机生成一个小雷云旋,造成124%攻击伤害。持续时间25秒。下一级攻击伤害提升至126%。 |
子母雷旋(+14) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“子母雷旋”。被动技能:释放“雷云旋”技能后,在附近随机生成一个小雷云旋,造成126%攻击伤害。持续时间25秒。下一级攻击伤害提升至128%。 |
子母雷旋(+15) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“子母雷旋”。被动技能:释放“雷云旋”技能后,在附近随机生成一个小雷云旋,造成128%攻击伤害。持续时间25秒。下一级攻击伤害提升至130%。 |
子母雷旋(+16) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“子母雷旋”。被动技能:释放“雷云旋”技能后,在附近随机生成一个小雷云旋,造成130%攻击伤害。持续时间25秒。下一级攻击伤害提升至132%。 |
子母雷旋(+17) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“子母雷旋”。被动技能:释放“雷云旋”技能后,在附近随机生成一个小雷云旋,造成132%攻击伤害。持续时间25秒。下一级攻击伤害提升至134%。 |
子母雷旋(+18) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“子母雷旋”。被动技能:释放“雷云旋”技能后,在附近随机生成一个小雷云旋,造成134%攻击伤害。持续时间25秒。下一级攻击伤害提升至136%。 |
子母雷旋(+19) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“子母雷旋”。被动技能:释放“雷云旋”技能后,在附近随机生成一个小雷云旋,造成136%攻击伤害。持续时间25秒。下一级攻击伤害提升至138%。 |
子母雷旋(+20) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“子母雷旋”。被动技能:释放“雷云旋”技能后,在附近随机生成一个小雷云旋,造成138%攻击伤害。持续时间25秒。下一级攻击伤害提升至140%。 |
子母雷旋(+21) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“子母雷旋”。被动技能:释放“雷云旋”技能后,在附近随机生成一个小雷云旋,造成140%攻击伤害。持续时间25秒。下一级攻击伤害提升至142%。 |
子母雷旋(+22) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“子母雷旋”。被动技能:释放“雷云旋”技能后,在附近随机生成一个小雷云旋,造成142%攻击伤害。持续时间25秒。下一级攻击伤害提升至144%。 |
子母雷旋(+23) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“子母雷旋”。被动技能:释放“雷云旋”技能后,在附近随机生成一个小雷云旋,造成144%攻击伤害。持续时间25秒。下一级攻击伤害提升至146%。 |
子母雷旋(+24) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“子母雷旋”。被动技能:释放“雷云旋”技能后,在附近随机生成一个小雷云旋,造成146%攻击伤害。持续时间25秒。下一级攻击伤害提升至148%。 |
子母雷旋(+25) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“子母雷旋”。被动技能:释放“雷云旋”技能后,在附近随机生成一个小雷云旋,造成148%攻击伤害。持续时间25秒。下一级攻击伤害提升至150%。 |
子母雷旋(+26) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“子母雷旋”。被动技能:释放“雷云旋”技能后,在附近随机生成一个小雷云旋,造成150%攻击伤害。持续时间25秒。下一级攻击伤害提升至155%。 |
子母雷旋(+27) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“子母雷旋”。被动技能:释放“雷云旋”技能后,在附近随机生成一个小雷云旋,造成155%攻击伤害。持续时间25秒。 |

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碎星辰 |
碎星辰(+1) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“碎星辰”。近战专属,主动技能:生成2颗星辰珠,会主动吸附在靠近的目标,造成100%物理伤害。吸附5秒后造成当前血量20%的范围伤害。状态持续时间9秒。 |
碎星辰(+2) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“碎星辰”。近战专属,主动技能:生成2颗星辰珠,会主动吸附在靠近的目标,造成100%物理伤害。吸附5秒后造成当前血量20%的范围伤害。状态持续时间9秒。 |
碎星辰(+3) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“碎星辰”。近战专属,主动技能:生成2颗星辰珠,会主动吸附在靠近的目标,造成100%物理伤害。吸附5秒后造成当前血量20%的范围伤害。状态持续时间9秒。 |
碎星辰(+4) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“碎星辰”。近战专属,主动技能:生成2颗星辰珠,会主动吸附在靠近的目标,造成100%物理伤害。吸附5秒后造成当前血量20%的范围伤害。状态持续时间9秒。 |
碎星辰(+5) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“碎星辰”。近战专属,主动技能:生成2颗星辰珠,会主动吸附在靠近的目标,造成100%物理伤害。吸附5秒后造成当前血量20%的范围伤害。状态持续时间9秒。 |
碎星辰(+6) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“碎星辰”。近战专属,主动技能:生成2颗星辰珠,会主动吸附在靠近的目标,造成100%物理伤害。吸附5秒后造成当前血量20%的范围伤害。状态持续时间12秒。 |
碎星辰(+7) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“碎星辰”。近战专属,主动技能:生成2颗星辰珠,会主动吸附在靠近的目标,造成100%物理伤害。吸附5秒后造成当前血量20%的范围伤害。状态持续时间15秒。 |
碎星辰(+8) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“碎星辰”。近战专属,主动技能:生成2颗星辰珠,会主动吸附在靠近的目标,造成100%物理伤害。吸附5秒后造成当前血量20%的范围伤害。状态持续时间18秒。 |
碎星辰(+9) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“碎星辰”。近战专属,主动技能:生成2颗星辰珠,会主动吸附在靠近的目标,造成100%物理伤害。吸附5秒后造成当前血量20%的范围伤害。状态持续时间21秒。 |
碎星辰(+10) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“碎星辰”。近战专属,主动技能:生成2颗星辰珠,会主动吸附在靠近的目标,造成100%物理伤害。吸附5秒后造成当前血量20%的范围伤害。状态持续时间21秒。 |
碎星辰(+11) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“碎星辰”。近战专属,主动技能:生成3颗星辰珠,会主动吸附在靠近的目标,造成100%物理伤害。吸附5秒后造成当前血量20%的范围伤害。状态持续时间21秒。下一级范围伤害提升至25%。 |
碎星辰(+12) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“碎星辰”。近战专属,主动技能:生成3颗星辰珠,会主动吸附在靠近的目标,造成100%物理伤害。吸附5秒后造成当前血量25%的范围伤害。状态持续时间21秒。 |
碎星辰(+13) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“碎星辰”。近战专属,主动技能:生成3颗星辰珠,会主动吸附在靠近的目标,造成100%物理伤害。吸附5秒后造成当前血量25%的范围伤害。状态持续时间24秒。 |
碎星辰(+14) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“碎星辰”。近战专属,主动技能:生成3颗星辰珠,会主动吸附在靠近的目标,造成100%物理伤害。吸附5秒后造成当前血量25%的范围伤害。状态持续时间26秒。 |
碎星辰(+15) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“碎星辰”。近战专属,主动技能:生成3颗星辰珠,会主动吸附在靠近的目标,造成100%物理伤害。吸附5秒后造成当前血量25%的范围伤害。状态持续时间28秒。 |
碎星辰(+16) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“碎星辰”。近战专属,主动技能:生成3颗星辰珠,会主动吸附在靠近的目标,造成100%物理伤害。吸附5秒后造成当前血量25%的范围伤害。状态持续时间30秒。下一级物理伤害提升至102%。 |
碎星辰(+17) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“碎星辰”。近战专属,主动技能:生成3颗星辰珠,会主动吸附在靠近的目标,造成102%物理伤害。吸附5秒后造成当前血量25%的范围伤害。状态持续时间30秒。下一级物理伤害提升至104%。 |
碎星辰(+18) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“碎星辰”。近战专属,主动技能:生成3颗星辰珠,会主动吸附在靠近的目标,造成104%物理伤害。吸附5秒后造成当前血量25%的范围伤害。状态持续时间30秒。下一级物理伤害提升至106%。 |
碎星辰(+19) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“碎星辰”。近战专属,主动技能:生成3颗星辰珠,会主动吸附在靠近的目标,造成106%物理伤害。吸附5秒后造成当前血量25%的范围伤害。状态持续时间30秒。下一级物理伤害提升至108%,范围伤害提升至28%。 |
碎星辰(+20) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“碎星辰”。近战专属,主动技能:生成3颗星辰珠,会主动吸附在靠近的目标,造成108%物理伤害。吸附5秒后造成当前血量28%的范围伤害。状态持续时间30秒。下一级物理伤害提升至110%,范围伤害提升至31%。 |
碎星辰(+21) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“碎星辰”。近战专属,主动技能:生成3颗星辰珠,会主动吸附在靠近的目标,造成110%物理伤害。吸附5秒后造成当前血量31%的范围伤害。状态持续时间30秒。下一级物理伤害提升至112%,范围伤害提升至33%。 |
碎星辰(+22) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“碎星辰”。近战专属,主动技能:生成3颗星辰珠,会主动吸附在靠近的目标,造成112%物理伤害。吸附5秒后造成当前血量33%的范围伤害。状态持续时间30秒。下一级物理伤害提升至114%,范围伤害提升至35%。 |
碎星辰(+23) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“碎星辰”。近战专属,主动技能:生成3颗星辰珠,会主动吸附在靠近的目标,造成114%物理伤害。吸附5秒后造成当前血量35%的范围伤害。状态持续时间30秒。下一级范围伤害提升至40%。 |
碎星辰(+24) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“碎星辰”。近战专属,主动技能:生成3颗星辰珠,会主动吸附在靠近的目标,造成114%物理伤害。吸附5秒后造成当前血量40%的范围伤害。状态持续时间30秒。下一级物理伤害提升至116%,范围伤害提升至45%。 |
碎星辰(+25) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“碎星辰”。近战专属,主动技能:生成3颗星辰珠,会主动吸附在靠近的目标,造成116%物理伤害。吸附5秒后造成当前血量45%的范围伤害。状态持续时间30秒。下一级物理伤害提升至118%,范围伤害提升至50%。 |
碎星辰(+26) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“碎星辰”。近战专属,主动技能:生成3颗星辰珠,会主动吸附在靠近的目标,造成118%物理伤害。吸附5秒后造成当前血量50%的范围伤害。状态持续时间30秒。下一级物理伤害提升至120%,范围伤害提升至55%。 |
碎星辰(+27) |
铁扇门稀有神纹,装备后可获神技“碎星辰”。近战专属,主动技能:生成3颗星辰珠,会主动吸附在靠近的目标,造成120%物理伤害。吸附5秒后造成当前血量55%的范围伤害。状态持续时间35秒。 |

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龙影冲拳 |
龙影冲拳(+1) |
截拳师稀有神纹,装备后可获神技“龙影冲拳”。被动技能:普通攻击触发寸拳效果时,可在最后一个受到攻击的目标后方扩散出扇形冲击波,造成100%伤害。下一级伤害提升至105%。 |
龙影冲拳(+2) |
截拳师稀有神纹,装备后可获神技“龙影冲拳”。被动技能:普通攻击触发寸拳效果时,可在最后一个受到攻击的目标后方扩散出扇形冲击波,造成105%伤害。下一级伤害提升至110%。 |
龙影冲拳(+3) |
截拳师稀有神纹,装备后可获神技“龙影冲拳”。被动技能:普通攻击触发寸拳效果时,可在最后一个受到攻击的目标后方扩散出扇形冲击波,造成110%伤害。下一级伤害提升至115%。 |
龙影冲拳(+4) |
截拳师稀有神纹,装备后可获神技“龙影冲拳”。被动技能:普通攻击触发寸拳效果时,可在最后一个受到攻击的目标后方扩散出扇形冲击波,造成115%伤害。下一级伤害提升至120%。 |
龙影冲拳(+5) |
截拳师稀有神纹,装备后可获神技“龙影冲拳”。被动技能:普通攻击触发寸拳效果时,可在最后一个受到攻击的目标后方扩散出扇形冲击波,造成120%伤害。下一级伤害提升至125%。 |
龙影冲拳(+6) |
截拳师稀有神纹,装备后可获神技“龙影冲拳”。被动技能:普通攻击触发寸拳效果时,可在最后一个受到攻击的目标后方扩散出扇形冲击波,造成125%伤害。下一级伤害提升至130%。 |
龙影冲拳(+7) |
截拳师稀有神纹,装备后可获神技“龙影冲拳”。被动技能:普通攻击触发寸拳效果时,可在最后一个受到攻击的目标后方扩散出扇形冲击波,造成130%伤害。下一级伤害提升至135%。 |
龙影冲拳(+8) |
截拳师稀有神纹,装备后可获神技“龙影冲拳”。被动技能:普通攻击触发寸拳效果时,可在最后一个受到攻击的目标后方扩散出扇形冲击波,造成135%伤害。下一级伤害提升至140%。 |
龙影冲拳(+9) |
截拳师稀有神纹,装备后可获神技“龙影冲拳”。被动技能:普通攻击触发寸拳效果时,可在最后一个受到攻击的目标后方扩散出扇形冲击波,造成140%伤害。下一级伤害提升至145%。 |
龙影冲拳(+10) |
截拳师稀有神纹,装备后可获神技“龙影冲拳”。被动技能:普通攻击触发寸拳效果时,可在最后一个受到攻击的目标后方扩散出扇形冲击波,造成145%伤害。下一级伤害提升至150%。 |
龙影冲拳(+11) |
截拳师稀有神纹,装备后可获神技“龙影冲拳”。被动技能:普通攻击触发寸拳效果时,可在最后一个受到攻击的目标后方扩散出扇形冲击波,造成150%伤害。下一级伤害提升至155%。 |
龙影冲拳(+12) |
截拳师稀有神纹,装备后可获神技“龙影冲拳”。被动技能:普通攻击触发寸拳效果时,可在最后一个受到攻击的目标后方扩散出扇形冲击波,造成155%伤害。下一级伤害提升至160%。 |
龙影冲拳(+13) |
截拳师稀有神纹,装备后可获神技“龙影冲拳”。被动技能:普通攻击触发寸拳效果时,可在最后一个受到攻击的目标后方扩散出扇形冲击波,造成160%伤害。下一级伤害提升至165%。 |
龙影冲拳(+14) |
截拳师稀有神纹,装备后可获神技“龙影冲拳”。被动技能:普通攻击触发寸拳效果时,可在最后一个受到攻击的目标后方扩散出扇形冲击波,造成165%伤害。下一级伤害提升至170%。 |
龙影冲拳(+15) |
截拳师稀有神纹,装备后可获神技“龙影冲拳”。被动技能:普通攻击触发寸拳效果时,可在最后一个受到攻击的目标后方扩散出扇形冲击波,造成170%伤害。下一级伤害提升至175%。 |
龙影冲拳(+16) |
截拳师稀有神纹,装备后可获神技“龙影冲拳”。被动技能:普通攻击触发寸拳效果时,可在最后一个受到攻击的目标后方扩散出扇形冲击波,造成175%伤害。下一级伤害提升至180%。 |
龙影冲拳(+17) |
截拳师稀有神纹,装备后可获神技“龙影冲拳”。被动技能:普通攻击触发寸拳效果时,可在最后一个受到攻击的目标后方扩散出扇形冲击波,造成180%伤害。下一级伤害提升至185%。 |
龙影冲拳(+18) |
截拳师稀有神纹,装备后可获神技“龙影冲拳”。被动技能:普通攻击触发寸拳效果时,可在最后一个受到攻击的目标后方扩散出扇形冲击波,造成185%伤害。下一级伤害提升至190%。 |
龙影冲拳(+19) |
截拳师稀有神纹,装备后可获神技“龙影冲拳”。被动技能:普通攻击触发寸拳效果时,可在最后一个受到攻击的目标后方扩散出扇形冲击波,造成190%伤害。下一级伤害提升至195%。 |
龙影冲拳(+20) |
截拳师稀有神纹,装备后可获神技“龙影冲拳”。被动技能:普通攻击触发寸拳效果时,可在最后一个受到攻击的目标后方扩散出扇形冲击波,造成195%伤害。下一级伤害提升至200%。 |
龙影冲拳(+21) |
截拳师稀有神纹,装备后可获神技“龙影冲拳”。被动技能:普通攻击触发寸拳效果时,可在最后一个受到攻击的目标后方扩散出扇形冲击波,造成200%伤害。下一级伤害提升至205%。 |
龙影冲拳(+22) |
截拳师稀有神纹,装备后可获神技“龙影冲拳”。被动技能:普通攻击触发寸拳效果时,可在最后一个受到攻击的目标后方扩散出扇形冲击波,造成205%伤害。下一级伤害提升至210%。 |
龙影冲拳(+23) |
截拳师稀有神纹,装备后可获神技“龙影冲拳”。被动技能:普通攻击触发寸拳效果时,可在最后一个受到攻击的目标后方扩散出扇形冲击波,造成210%伤害。下一级伤害提升至215%。 |
龙影冲拳(+24) |
截拳师稀有神纹,装备后可获神技“龙影冲拳”。被动技能:普通攻击触发寸拳效果时,可在最后一个受到攻击的目标后方扩散出扇形冲击波,造成215%伤害。下一级伤害提升至220%。 |
龙影冲拳(+25) |
截拳师稀有神纹,装备后可获神技“龙影冲拳”。被动技能:普通攻击触发寸拳效果时,可在最后一个受到攻击的目标后方扩散出扇形冲击波,造成220%伤害。下一级伤害提升至225%。 |
龙影冲拳(+26) |
截拳师稀有神纹,装备后可获神技“龙影冲拳”。被动技能:普通攻击触发寸拳效果时,可在最后一个受到攻击的目标后方扩散出扇形冲击波,造成225%伤害。下一级伤害提升至230%。 |
龙影冲拳(+27) |
截拳师稀有神纹,装备后可获神技“龙影冲拳”。被动技能:普通攻击触发寸拳效果时,可在最后一个受到攻击的目标后方扩散出扇形冲击波,造成230%伤害。 |

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反击风暴 |
反击风暴(+1) |
战士稀有神纹,装备后可获神技“反击风暴”。被动技能:装备后“反射”触发概率提升20%,伤害上限提升9000。下一级伤害上限提升至10000。 |
反击风暴(+2) |
战士稀有神纹,装备后可获神技“反击风暴”。被动技能:装备后“反射”触发概率提升20%,伤害上限提升10000。下一级伤害上限提升至10500。 |
反击风暴(+3) |
战士稀有神纹,装备后可获神技“反击风暴”。被动技能:装备后“反射”触发概率提升20%,伤害上限提升10500。下一级伤害上限提升至11000。 |
反击风暴(+4) |
战士稀有神纹,装备后可获神技“反击风暴”。被动技能:装备后“反射”触发概率提升20%,伤害上限提升11000。下一级伤害上限提升至11500。 |
反击风暴(+5) |
战士稀有神纹,装备后可获神技“反击风暴”。被动技能:装备后“反射”触发概率提升20%,伤害上限提升11500。下一级伤害上限提升至12000。 |
反击风暴(+6) |
战士稀有神纹,装备后可获神技“反击风暴”。被动技能:装备后“反射”触发概率提升20%,伤害上限提升12000。下一级伤害上限提升至12500。 |
反击风暴(+7) |
战士稀有神纹,装备后可获神技“反击风暴”。被动技能:装备后“反射”触发概率提升20%,伤害上限提升12500。下一级伤害上限提升至13000。 |
反击风暴(+8) |
战士稀有神纹,装备后可获神技“反击风暴”。被动技能:装备后“反射”触发概率提升20%,伤害上限提升13000。下一级伤害上限提升至13500。 |
反击风暴(+9) |
战士稀有神纹,装备后可获神技“反击风暴”。被动技能:装备后“反射”触发概率提升20%,伤害上限提升13500。下一级伤害上限提升至14000。 |
反击风暴(+10) |
战士稀有神纹,装备后可获神技“反击风暴”。被动技能:装备后“反射”触发概率提升20%,伤害上限提升14000。下一级伤害上限提升至14500。 |
反击风暴(+11) |
战士稀有神纹,装备后可获神技“反击风暴”。被动技能:装备后“反射”触发概率提升20%,伤害上限提升14500。下一级伤害上限提升至15000。 |
反击风暴(+12) |
战士稀有神纹,装备后可获神技“反击风暴”。被动技能:装备后“反射”触发概率提升20%,伤害上限提升15000。下一级伤害上限提升至15500。 |
反击风暴(+13) |
战士稀有神纹,装备后可获神技“反击风暴”。被动技能:装备后“反射”触发概率提升20%,伤害上限提升15500。下一级伤害上限提升至16000。 |
反击风暴(+14) |
战士稀有神纹,装备后可获神技“反击风暴”。被动技能:装备后“反射”触发概率提升20%,伤害上限提升16000。下一级伤害上限提升至16500。 |
反击风暴(+15) |
战士稀有神纹,装备后可获神技“反击风暴”。被动技能:装备后“反射”触发概率提升20%,伤害上限提升16500。下一级伤害上限提升至17000。 |
反击风暴(+16) |
战士稀有神纹,装备后可获神技“反击风暴”。被动技能:装备后“反射”触发概率提升20%,伤害上限提升17000。下一级伤害上限提升至17500。 |
反击风暴(+17) |
战士稀有神纹,装备后可获神技“反击风暴”。被动技能:装备后“反射”触发概率提升20%,伤害上限提升17500。下一级伤害上限提升至18000。 |
反击风暴(+18) |
战士稀有神纹,装备后可获神技“反击风暴”。被动技能:装备后“反射”触发概率提升20%,伤害上限提升18000。下一级伤害上限提升至18500。 |
反击风暴(+19) |
战士稀有神纹,装备后可获神技“反击风暴”。被动技能:装备后“反射”触发概率提升20%,伤害上限提升18500。下一级伤害上限提升至19000。 |
反击风暴(+20) |
战士稀有神纹,装备后可获神技“反击风暴”。被动技能:装备后“反射”触发概率提升20%,伤害上限提升19000。下一级伤害上限提升至19500。 |
反击风暴(+21) |
战士稀有神纹,装备后可获神技“反击风暴”。被动技能:装备后“反射”触发概率提升20%,伤害上限提升19500。下一级伤害上限提升至20000。 |
反击风暴(+22) |
战士稀有神纹,装备后可获神技“反击风暴”。被动技能:装备后“反射”触发概率提升20%,伤害上限提升20000。下一级伤害上限提升至20500。 |
反击风暴(+23) |
战士稀有神纹,装备后可获神技“反击风暴”。被动技能:装备后“反射”触发概率提升20%,伤害上限提升20500。下一级伤害上限提升至21000。 |
反击风暴(+24) |
战士稀有神纹,装备后可获神技“反击风暴”。被动技能:装备后“反射”触发概率提升20%,伤害上限提升21000。下一级伤害上限提升至22000。 |
反击风暴(+25) |
战士稀有神纹,装备后可获神技“反击风暴”。被动技能:装备后“反射”触发概率提升20%,伤害上限提升22000。下一级伤害上限提升至23000。 |
反击风暴(+26) |
战士稀有神纹,装备后可获神技“反击风暴”。被动技能:装备后“反射”触发概率提升20%,伤害上限提升23000。下一级伤害上限提升至25000。 |
反击风暴(+27) |
战士稀有神纹,装备后可获神技“反击风暴”。被动技能:装备后“反射”触发概率提升20%,伤害上限提升25000。 |

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星飞云散 |
星飞云散(+1) |
弓手稀有神纹,装备后可获神技“星飞云散”。被动技能:“散射”与“飞鸿印雪”造成伤害后,可触发“流星闪”效果,最多弹射5个目标。 |
星飞云散(+2) |
弓手稀有神纹,装备后可获神技“星飞云散”。被动技能:“散射”与“飞鸿印雪”造成伤害后,可触发“流星闪”效果,最多弹射5个目标。 |
星飞云散(+3) |
弓手稀有神纹,装备后可获神技“星飞云散”。被动技能:“散射”与“飞鸿印雪”造成伤害后,可触发“流星闪”效果,最多弹射5个目标。 |
星飞云散(+4) |
弓手稀有神纹,装备后可获神技“星飞云散”。被动技能:“散射”与“飞鸿印雪”造成伤害后,可触发“流星闪”效果,最多弹射5个目标。 |
星飞云散(+5) |
弓手稀有神纹,装备后可获神技“星飞云散”。被动技能:“散射”与“飞鸿印雪”造成伤害后,可触发“流星闪”效果,最多弹射5个目标。下一级可弹射目标增加至6个。 |
星飞云散(+6) |
弓手稀有神纹,装备后可获神技“星飞云散”。被动技能:“散射”与“飞鸿印雪”造成伤害后,可触发“流星闪”效果,最多弹射6个目标。下一级可弹射目标增加至7个。 |
星飞云散(+7) |
弓手稀有神纹,装备后可获神技“星飞云散”。被动技能:“散射”与“飞鸿印雪”造成伤害后,可触发“流星闪”效果,最多弹射7个目标。下一级可弹射目标增加至8个。 |
星飞云散(+8) |
弓手稀有神纹,装备后可获神技“星飞云散”。被动技能:“散射”与“飞鸿印雪”造成伤害后,可触发“流星闪”效果,最多弹射8个目标。下一级可弹射目标增加至9个。 |
星飞云散(+9) |
弓手稀有神纹,装备后可获神技“星飞云散”。被动技能:“散射”与“飞鸿印雪”造成伤害后,可触发“流星闪”效果,最多弹射9个目标。下一级可弹射目标增加至10个。 |
星飞云散(+10) |
弓手稀有神纹,装备后可获神技“星飞云散”。被动技能:“散射”与“飞鸿印雪”造成伤害后,可触发“流星闪”效果,最多弹射10个目标。 |
星飞云散(+11) |
弓手稀有神纹,装备后可获神技“星飞云散”。被动技能:“散射”与“飞鸿印雪”造成伤害后,可触发“流星闪”效果,最多弹射10个目标。 |
星飞云散(+12) |
弓手稀有神纹,装备后可获神技“星飞云散”。被动技能:“散射”与“飞鸿印雪”造成伤害后,可触发“流星闪”效果,最多弹射10个目标。 |
星飞云散(+13) |
弓手稀有神纹,装备后可获神技“星飞云散”。被动技能:“散射”与“飞鸿印雪”造成伤害后,可触发“流星闪”效果,最多弹射10个目标。 |
星飞云散(+14) |
弓手稀有神纹,装备后可获神技“星飞云散”。被动技能:“散射”与“飞鸿印雪”造成伤害后,可触发“流星闪”效果,最多弹射10个目标。 |
星飞云散(+15) |
弓手稀有神纹,装备后可获神技“星飞云散”。被动技能:“散射”与“飞鸿印雪”造成伤害后,可触发“流星闪”效果,最多弹射10个目标。 |
星飞云散(+16) |
弓手稀有神纹,装备后可获神技“星飞云散”。被动技能:“散射”与“飞鸿印雪”造成伤害后,可触发“流星闪”效果,最多弹射10个目标。 |
星飞云散(+17) |
弓手稀有神纹,装备后可获神技“星飞云散”。被动技能:“散射”与“飞鸿印雪”造成伤害后,可触发“流星闪”效果,最多弹射10个目标。 |
星飞云散(+18) |
弓手稀有神纹,装备后可获神技“星飞云散”。被动技能:“散射”与“飞鸿印雪”造成伤害后,可触发“流星闪”效果,最多弹射10个目标。 |
星飞云散(+19) |
弓手稀有神纹,装备后可获神技“星飞云散”。被动技能:“散射”与“飞鸿印雪”造成伤害后,可触发“流星闪”效果,最多弹射10个目标。 |
星飞云散(+20) |
弓手稀有神纹,装备后可获神技“星飞云散”。被动技能:“散射”与“飞鸿印雪”造成伤害后,可触发“流星闪”效果,最多弹射10个目标。 |
星飞云散(+21) |
弓手稀有神纹,装备后可获神技“星飞云散”。被动技能:“散射”与“飞鸿印雪”造成伤害后,可触发“流星闪”效果,最多弹射10个目标。 |
星飞云散(+22) |
弓手稀有神纹,装备后可获神技“星飞云散”。被动技能:“散射”与“飞鸿印雪”造成伤害后,可触发“流星闪”效果,最多弹射10个目标。 |
星飞云散(+23) |
弓手稀有神纹,装备后可获神技“星飞云散”。被动技能:“散射”与“飞鸿印雪”造成伤害后,可触发“流星闪”效果,最多弹射10个目标。 |
星飞云散(+24) |
弓手稀有神纹,装备后可获神技“星飞云散”。被动技能:“散射”与“飞鸿印雪”造成伤害后,可触发“流星闪”效果,最多弹射10个目标。 |
星飞云散(+25) |
弓手稀有神纹,装备后可获神技“星飞云散”。被动技能:“散射”与“飞鸿印雪”造成伤害后,可触发“流星闪”效果,最多弹射10个目标。 |
星飞云散(+26) |
弓手稀有神纹,装备后可获神技“星飞云散”。被动技能:“散射”与“飞鸿印雪”造成伤害后,可触发“流星闪”效果,最多弹射10个目标。下一级可弹射目标增加至12个。 |
星飞云散(+27) |
弓手稀有神纹,装备后可获神技“星飞云散”。被动技能:“散射”与“飞鸿印雪”造成伤害后,可触发“流星闪”效果,最多弹射12个目标。 |

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忍法·决斗 |
忍法·决斗(+1) |
忍者稀有神纹,装备后可获神技“忍法·决斗”。主动技能:使用忍法锁链连接目标,最多持续20秒,锁链断开时将清空目标的XP值,并使其20秒内无法回复体力且降低目标40%的治疗效果。 |
忍法·决斗(+2) |
忍者稀有神纹,装备后可获神技“忍法·决斗”。主动技能:使用忍法锁链连接目标,最多持续20秒,锁链断开时将清空目标的XP值,并使其20秒内无法回复体力且降低目标40%的治疗效果。 |
忍法·决斗(+3) |
忍者稀有神纹,装备后可获神技“忍法·决斗”。主动技能:使用忍法锁链连接目标,最多持续20秒,锁链断开时将清空目标的XP值,并使其20秒内无法回复体力且降低目标40%的治疗效果。 |
忍法·决斗(+4) |
忍者稀有神纹,装备后可获神技“忍法·决斗”。主动技能:使用忍法锁链连接目标,最多持续20秒,锁链断开时将清空目标的XP值,并使其20秒内无法回复体力且降低目标40%的治疗效果。 |
忍法·决斗(+5) |
忍者稀有神纹,装备后可获神技“忍法·决斗”。主动技能:使用忍法锁链连接目标,最多持续20秒,锁链断开时将清空目标的XP值,并使其20秒内无法回复体力且降低目标40%的治疗效果。 |
忍法·决斗(+6) |
忍者稀有神纹,装备后可获神技“忍法·决斗”。主动技能:使用忍法锁链连接目标,最多持续20秒,锁链断开时将清空目标的XP值,并使其20秒内无法回复体力且降低目标40%的治疗效果。 |
忍法·决斗(+7) |
忍者稀有神纹,装备后可获神技“忍法·决斗”。主动技能:使用忍法锁链连接目标,最多持续20秒,锁链断开时将清空目标的XP值,并使其20秒内无法回复体力且降低目标40%的治疗效果。 |
忍法·决斗(+8) |
忍者稀有神纹,装备后可获神技“忍法·决斗”。主动技能:使用忍法锁链连接目标,最多持续20秒,锁链断开时将清空目标的XP值,并使其20秒内无法回复体力且降低目标40%的治疗效果。 |
忍法·决斗(+9) |
忍者稀有神纹,装备后可获神技“忍法·决斗”。主动技能:使用忍法锁链连接目标,最多持续20秒,锁链断开时将清空目标的XP值,并使其20秒内无法回复体力且降低目标40%的治疗效果。 |
忍法·决斗(+10) |
忍者稀有神纹,装备后可获神技“忍法·决斗”。主动技能:使用忍法锁链连接目标,最多持续20秒,锁链断开时将清空目标的XP值,并使其20秒内无法回复体力且降低目标40%的治疗效果。 |
忍法·决斗(+11) |
忍者稀有神纹,装备后可获神技“忍法·决斗”。主动技能:使用忍法锁链连接目标,最多持续20秒,锁链断开时将清空目标的XP值,并使其20秒内无法回复体力且降低目标40%的治疗效果。 |
忍法·决斗(+12) |
忍者稀有神纹,装备后可获神技“忍法·决斗”。主动技能:使用忍法锁链连接目标,最多持续20秒,锁链断开时将清空目标的XP值,并使其20秒内无法回复体力且降低目标40%的治疗效果。 |
忍法·决斗(+13) |
忍者稀有神纹,装备后可获神技“忍法·决斗”。主动技能:使用忍法锁链连接目标,最多持续20秒,锁链断开时将清空目标的XP值,并使其20秒内无法回复体力且降低目标40%的治疗效果。下一级治疗效果降低45%。 |
忍法·决斗(+14) |
忍者稀有神纹,装备后可获神技“忍法·决斗”。主动技能:使用忍法锁链连接目标,最多持续20秒,锁链断开时将清空目标的XP值,并使其20秒内无法回复体力且降低目标45%的治疗效果。 |
忍法·决斗(+15) |
忍者稀有神纹,装备后可获神技“忍法·决斗”。主动技能:使用忍法锁链连接目标,最多持续20秒,锁链断开时将清空目标的XP值,并使其20秒内无法回复体力且降低目标45%的治疗效果。 |
忍法·决斗(+16) |
忍者稀有神纹,装备后可获神技“忍法·决斗”。主动技能:使用忍法锁链连接目标,最多持续22秒,锁链断开时将清空目标的XP值,并使其20秒内无法回复体力且降低目标45%的治疗效果。 |
忍法·决斗(+17) |
忍者稀有神纹,装备后可获神技“忍法·决斗”。主动技能:使用忍法锁链连接目标,最多持续25秒,锁链断开时将清空目标的XP值,并使其20秒内无法回复体力且降低目标45%的治疗效果。 |
忍法·决斗(+18) |
忍者稀有神纹,装备后可获神技“忍法·决斗”。主动技能:使用忍法锁链连接目标,最多持续28秒,锁链断开时将清空目标的XP值,并使其20秒内无法回复体力且降低目标45%的治疗效果。 |
忍法·决斗(+19) |
忍者稀有神纹,装备后可获神技“忍法·决斗”。主动技能:使用忍法锁链连接目标,最多持续30秒,锁链断开时将清空目标的XP值,并使其20秒内无法回复体力且降低目标45%的治疗效果。 |
忍法·决斗(+20) |
忍者稀有神纹,装备后可获神技“忍法·决斗”。主动技能:使用忍法锁链连接目标,最多持续32秒,锁链断开时将清空目标的XP值,并使其20秒内无法回复体力且降低目标45%的治疗效果。 |
忍法·决斗(+21) |
忍者稀有神纹,装备后可获神技“忍法·决斗”。主动技能:使用忍法锁链连接目标,最多持续35秒,锁链断开时将清空目标的XP值,并使其20秒内无法回复体力且降低目标45%的治疗效果。 |
忍法·决斗(+22) |
忍者稀有神纹,装备后可获神技“忍法·决斗”。主动技能:使用忍法锁链连接目标,最多持续38秒,锁链断开时将清空目标的XP值,并使其20秒内无法回复体力且降低目标45%的治疗效果。下一级治疗效果降低50%。 |
忍法·决斗(+23) |
忍者稀有神纹,装备后可获神技“忍法·决斗”。主动技能:使用忍法锁链连接目标,最多持续40秒,锁链断开时将清空目标的XP值,并使其20秒内无法回复体力且降低目标50%的治疗效果。下一级治疗效果降低55%。 |
忍法·决斗(+24) |
忍者稀有神纹,装备后可获神技“忍法·决斗”。主动技能:使用忍法锁链连接目标,最多持续40秒,锁链断开时将清空目标的XP值,并使其20秒内无法回复体力且降低目标55%的治疗效果。 |
忍法·决斗(+25) |
忍者稀有神纹,装备后可获神技“忍法·决斗”。主动技能:使用忍法锁链连接目标,最多持续40秒,锁链断开时将清空目标的XP值,并使其20秒内无法回复体力且降低目标55%的治疗效果。 |
忍法·决斗(+26) |
忍者稀有神纹,装备后可获神技“忍法·决斗”。主动技能:使用忍法锁链连接目标,最多持续40秒,锁链断开时将清空目标的XP值,并使其20秒内无法回复体力且降低目标55%的治疗效果。下一级治疗效果降低60%。 |
忍法·决斗(+27) |
忍者稀有神纹,装备后可获神技“忍法·决斗”。主动技能:使用忍法锁链连接目标,最多持续40秒,锁链断开时将清空目标的XP值,并使其20秒内无法回复体力且降低目标60%的治疗效果。 |

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海神诅咒 |
海神诅咒(+1) |
海盗稀有神纹,装备后可获神技“海神诅咒”。被动技能:死亡后化身海神幻影,免疫所有伤害,且“致死射击”无CD,受攻击的目标生命值最低降至1点。状态持续20秒。 |
海神诅咒(+2) |
海盗稀有神纹,装备后可获神技“海神诅咒”。被动技能:死亡后化身海神幻影,免疫所有伤害,且“致死射击”无CD,受攻击的目标生命值最低降至1点。状态持续20秒。 |
海神诅咒(+3) |
海盗稀有神纹,装备后可获神技“海神诅咒”。被动技能:死亡后化身海神幻影,免疫所有伤害,且“致死射击”无CD,受攻击的目标生命值最低降至1点。状态持续20秒。 |
海神诅咒(+4) |
海盗稀有神纹,装备后可获神技“海神诅咒”。被动技能:死亡后化身海神幻影,免疫所有伤害,且“致死射击”无CD,受攻击的目标生命值最低降至1点。状态持续20秒。 |
海神诅咒(+5) |
海盗稀有神纹,装备后可获神技“海神诅咒”。被动技能:死亡后化身海神幻影,免疫所有伤害,且“致死射击”无CD,受攻击的目标生命值最低降至1点。状态持续20秒。 |
海神诅咒(+6) |
海盗稀有神纹,装备后可获神技“海神诅咒”。被动技能:死亡后化身海神幻影,免疫所有伤害,且“致死射击”无CD,受攻击的目标生命值最低降至1点。状态持续20秒。 |
海神诅咒(+7) |
海盗稀有神纹,装备后可获神技“海神诅咒”。被动技能:死亡后化身海神幻影,免疫所有伤害,且“致死射击”无CD,受攻击的目标生命值最低降至1点。状态持续20秒。 |
海神诅咒(+8) |
海盗稀有神纹,装备后可获神技“海神诅咒”。被动技能:死亡后化身海神幻影,免疫所有伤害,且“致死射击”无CD,受攻击的目标生命值最低降至1点。状态持续20秒。 |
海神诅咒(+9) |
海盗稀有神纹,装备后可获神技“海神诅咒”。被动技能:死亡后化身海神幻影,免疫所有伤害,且“致死射击”无CD,受攻击的目标生命值最低降至1点。状态持续20秒。 |
海神诅咒(+10) |
海盗稀有神纹,装备后可获神技“海神诅咒”。被动技能:死亡后化身海神幻影,免疫所有伤害,且“致死射击”无CD,受攻击的目标生命值最低降至1点。状态持续20秒。 |
海神诅咒(+11) |
海盗稀有神纹,装备后可获神技“海神诅咒”。被动技能:死亡后化身海神幻影,免疫所有伤害,且“致死射击”无CD,受攻击的目标生命值最低降至1点。状态持续20秒。 |
海神诅咒(+12) |
海盗稀有神纹,装备后可获神技“海神诅咒”。被动技能:死亡后化身海神幻影,免疫所有伤害,且“致死射击”无CD,受攻击的目标生命值最低降至1点。状态持续20秒。 |
海神诅咒(+13) |
海盗稀有神纹,装备后可获神技“海神诅咒”。被动技能:死亡后化身海神幻影,免疫所有伤害,且“致死射击”无CD,受攻击的目标生命值最低降至1点。状态持续20秒。 |
海神诅咒(+14) |
海盗稀有神纹,装备后可获神技“海神诅咒”。被动技能:死亡后化身海神幻影,免疫所有伤害,且“致死射击”无CD,受攻击的目标生命值最低降至1点。状态持续20秒。 |
海神诅咒(+15) |
海盗稀有神纹,装备后可获神技“海神诅咒”。被动技能:死亡后化身海神幻影,免疫所有伤害,且“致死射击”无CD,受攻击的目标生命值最低降至1点。状态持续20秒。下一级持续时间增加至22秒。 |
海神诅咒(+16) |
海盗稀有神纹,装备后可获神技“海神诅咒”。被动技能:死亡后化身海神幻影,免疫所有伤害,且“致死射击”无CD,受攻击的目标生命值最低降至1点。状态持续22秒。下一级持续时间增加至25秒。 |
海神诅咒(+17) |
海盗稀有神纹,装备后可获神技“海神诅咒”。被动技能:死亡后化身海神幻影,免疫所有伤害,且“致死射击”无CD,受攻击的目标生命值最低降至1点。状态持续25秒。下一级持续时间增加至25秒。 |
海神诅咒(+18) |
海盗稀有神纹,装备后可获神技“海神诅咒”。被动技能:死亡后化身海神幻影,免疫所有伤害,且“致死射击”无CD,受攻击的目标生命值最低降至1点。状态持续25秒。下一级持续时间增加至27秒。 |
海神诅咒(+19) |
海盗稀有神纹,装备后可获神技“海神诅咒”。被动技能:死亡后化身海神幻影,免疫所有伤害,且“致死射击”无CD,受攻击的目标生命值最低降至1点。状态持续27秒。 |
海神诅咒(+20) |
海盗稀有神纹,装备后可获神技“海神诅咒”。被动技能:死亡后化身海神幻影,免疫所有伤害,且“致死射击”无CD,受攻击的目标生命值最低降至1点。状态持续27秒。 |
海神诅咒(+21) |
海盗稀有神纹,装备后可获神技“海神诅咒”。被动技能:死亡后化身海神幻影,免疫所有伤害,且“致死射击”无CD,受攻击的目标生命值最低降至1点。状态持续27秒。 |
海神诅咒(+22) |
海盗稀有神纹,装备后可获神技“海神诅咒”。被动技能:死亡后化身海神幻影,免疫所有伤害,且“致死射击”无CD,受攻击的目标生命值最低降至1点。状态持续27秒。 |
海神诅咒(+23) |
海盗稀有神纹,装备后可获神技“海神诅咒”。被动技能:死亡后化身海神幻影,免疫所有伤害,且“致死射击”无CD,受攻击的目标生命值最低降至1点。状态持续27秒。 |
海神诅咒(+24) |
海盗稀有神纹,装备后可获神技“海神诅咒”。被动技能:死亡后化身海神幻影,免疫所有伤害,且“致死射击”无CD,受攻击的目标生命值最低降至1点。状态持续27秒。 |
海神诅咒(+25) |
海盗稀有神纹,装备后可获神技“海神诅咒”。被动技能:死亡后化身海神幻影,免疫所有伤害,且“致死射击”无CD,受攻击的目标生命值最低降至1点。状态持续27秒。 |
海神诅咒(+26) |
海盗稀有神纹,装备后可获神技“海神诅咒”。被动技能:死亡后化身海神幻影,免疫所有伤害,且“致死射击”无CD,受攻击的目标生命值最低降至1点。状态持续27秒。下一级持续时间增加至30秒。 |
海神诅咒(+27) |
海盗稀有神纹,装备后可获神技“海神诅咒”。被动技能:死亡后化身海神幻影,免疫所有伤害,且“致死射击”无CD,受攻击的目标生命值最低降至1点。状态持续30秒。 |

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时空传送 |
时空传送(+1) |
水道士稀有神纹,装备后可获神技“时空传送”。主动技能:施法后形成一个5点生命传送门,可将队友全部传送至身边。冷却时间140秒。下一级冷却时间缩短至135秒。 |
时空传送(+2) |
水道士稀有神纹,装备后可获神技“时空传送”。主动技能:施法后形成一个5点生命传送门,可将队友全部传送至身边。冷却时间135秒。下一级冷却时间缩短至130秒。 |
时空传送(+3) |
水道士稀有神纹,装备后可获神技“时空传送”。主动技能:施法后形成一个5点生命传送门,可将队友全部传送至身边。冷却时间130秒。下一级冷却时间缩短至125秒。 |
时空传送(+4) |
水道士稀有神纹,装备后可获神技“时空传送”。主动技能:施法后形成一个5点生命传送门,可将队友全部传送至身边。冷却时间125秒。下一级冷却时间缩短至120秒。 |
时空传送(+5) |
水道士稀有神纹,装备后可获神技“时空传送”。主动技能:施法后形成一个5点生命传送门,可将队友全部传送至身边。冷却时间120秒。下一级冷却时间缩短至115秒。 |
时空传送(+6) |
水道士稀有神纹,装备后可获神技“时空传送”。主动技能:施法后形成一个5点生命传送门,可将队友全部传送至身边。冷却时间115秒。下一级冷却时间缩短至110秒。 |
时空传送(+7) |
水道士稀有神纹,装备后可获神技“时空传送”。主动技能:施法后形成一个5点生命传送门,可将队友全部传送至身边。冷却时间110秒。下一级冷却时间缩短至105秒。 |
时空传送(+8) |
水道士稀有神纹,装备后可获神技“时空传送”。主动技能:施法后形成一个5点生命传送门,可将队友全部传送至身边。冷却时间105秒。下一级冷却时间缩短至100秒。 |
时空传送(+9) |
水道士稀有神纹,装备后可获神技“时空传送”。主动技能:施法后形成一个5点生命传送门,可将队友全部传送至身边。冷却时间100秒。下一级冷却时间缩短至95秒。 |
时空传送(+10) |
水道士稀有神纹,装备后可获神技“时空传送”。主动技能:施法后形成一个5点生命传送门,可将队友全部传送至身边。冷却时间95秒。下一级冷却时间缩短至90秒。 |
时空传送(+11) |
水道士稀有神纹,装备后可获神技“时空传送”。主动技能:施法后形成一个5点生命传送门,可将队友全部传送至身边。冷却时间90秒。下一级冷却时间缩短至85秒。 |
时空传送(+12) |
水道士稀有神纹,装备后可获神技“时空传送”。主动技能:施法后形成一个5点生命传送门,可将队友全部传送至身边。冷却时间85秒。下一级冷却时间缩短至80秒。 |
时空传送(+13) |
水道士稀有神纹,装备后可获神技“时空传送”。主动技能:施法后形成一个5点生命传送门,可将队友全部传送至身边。冷却时间80秒。下一级冷却时间缩短至75秒。 |
时空传送(+14) |
水道士稀有神纹,装备后可获神技“时空传送”。主动技能:施法后形成一个5点生命传送门,可将队友全部传送至身边。冷却时间75秒。下一级冷却时间缩短至70秒。 |
时空传送(+15) |
水道士稀有神纹,装备后可获神技“时空传送”。主动技能:施法后形成一个5点生命传送门,可将队友全部传送至身边。冷却时间70秒。下一级冷却时间缩短至65秒。 |
时空传送(+16) |
水道士稀有神纹,装备后可获神技“时空传送”。主动技能:施法后形成一个5点生命传送门,可将队友全部传送至身边。冷却时间65秒。下一级冷却时间缩短至60秒。 |
时空传送(+17) |
水道士稀有神纹,装备后可获神技“时空传送”。主动技能:施法后形成一个5点生命传送门,可将队友全部传送至身边。冷却时间60秒。下一级冷却时间缩短至55秒。 |
时空传送(+18) |
水道士稀有神纹,装备后可获神技“时空传送”。主动技能:施法后形成一个5点生命传送门,可将队友全部传送至身边。冷却时间55秒。下一级冷却时间缩短至50秒。 |
时空传送(+19) |
水道士稀有神纹,装备后可获神技“时空传送”。主动技能:施法后形成一个5点生命传送门,可将队友全部传送至身边。冷却时间50秒。下一级冷却时间缩短至45秒。 |
时空传送(+20) |
水道士稀有神纹,装备后可获神技“时空传送”。主动技能:施法后形成一个5点生命传送门,可将队友全部传送至身边。冷却时间45秒。下一级冷却时间缩短至40秒。 |
时空传送(+21) |
水道士稀有神纹,装备后可获神技“时空传送”。主动技能:施法后形成一个5点生命传送门,可将队友全部传送至身边。冷却时间40秒。下一级冷却时间缩短至35秒。 |
时空传送(+22) |
水道士稀有神纹,装备后可获神技“时空传送”。主动技能:施法后形成一个5点生命传送门,可将队友全部传送至身边。冷却时间35秒。下一级冷却时间缩短至30秒。 |
时空传送(+23) |
水道士稀有神纹,装备后可获神技“时空传送”。主动技能:施法后形成一个5点生命传送门,可将队友全部传送至身边。冷却时间30秒。下一级冷却时间缩短至25秒。 |
时空传送(+24) |
水道士稀有神纹,装备后可获神技“时空传送”。主动技能:施法后形成一个5点生命传送门,可将队友全部传送至身边。冷却时间25秒。下一级冷却时间缩短至20秒。 |
时空传送(+25) |
水道士稀有神纹,装备后可获神技“时空传送”。主动技能:施法后形成一个5点生命传送门,可将队友全部传送至身边。冷却时间20秒。下一级冷却时间缩短至15秒。 |
时空传送(+26) |
水道士稀有神纹,装备后可获神技“时空传送”。主动技能:施法后形成一个5点生命传送门,可将队友全部传送至身边。冷却时间15秒。下一级冷却时间缩短至10秒。 |
时空传送(+27) |
水道士稀有神纹,装备后可获神技“时空传送”。主动技能:施法后形成一个5点生命传送门,可将队友全部传送至身边。冷却时间10秒。 |

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天尊降世 |
天尊降世(+1) |
火道士稀有神纹,装备后可获神技“天尊降世”。主动技能:施法后变身离火天尊,提升50000点生命及7000点法术伤害加成。期间无视“海神之威”效果,持续时间30秒。 |
天尊降世(+2) |
火道士稀有神纹,装备后可获神技“天尊降世”。主动技能:施法后变身离火天尊,提升50000点生命及7000点法术伤害加成。期间无视“海神之威”效果,持续时间30秒。 |
天尊降世(+3) |
火道士稀有神纹,装备后可获神技“天尊降世”。主动技能:施法后变身离火天尊,提升50000点生命及7000点法术伤害加成。期间无视“海神之威”效果,持续时间30秒。 |
天尊降世(+4) |
火道士稀有神纹,装备后可获神技“天尊降世”。主动技能:施法后变身离火天尊,提升50000点生命及7000点法术伤害加成。期间无视“海神之威”效果,持续时间30秒。 |
天尊降世(+5) |
火道士稀有神纹,装备后可获神技“天尊降世”。主动技能:施法后变身离火天尊,提升50000点生命及7000点法术伤害加成。期间无视“海神之威”效果,持续时间30秒。 |
天尊降世(+6) |
火道士稀有神纹,装备后可获神技“天尊降世”。主动技能:施法后变身离火天尊,提升50000点生命及7000点法术伤害加成。期间无视“海神之威”效果,持续时间30秒。 |
天尊降世(+7) |
火道士稀有神纹,装备后可获神技“天尊降世”。主动技能:施法后变身离火天尊,提升50000点生命及7000点法术伤害加成。期间无视“海神之威”效果,持续时间30秒。 |
天尊降世(+8) |
火道士稀有神纹,装备后可获神技“天尊降世”。主动技能:施法后变身离火天尊,提升50000点生命及7000点法术伤害加成。期间无视“海神之威”效果,持续时间30秒。 |
天尊降世(+9) |
火道士稀有神纹,装备后可获神技“天尊降世”。主动技能:施法后变身离火天尊,提升50000点生命及7000点法术伤害加成。期间无视“海神之威”效果,持续时间30秒。 |
天尊降世(+10) |
火道士稀有神纹,装备后可获神技“天尊降世”。主动技能:施法后变身离火天尊,提升50000点生命及7000点法术伤害加成。期间无视“海神之威”效果,持续时间30秒。 |
天尊降世(+11) |
火道士稀有神纹,装备后可获神技“天尊降世”。主动技能:施法后变身离火天尊,提升50000点生命及7000点法术伤害加成。期间无视“海神之威”效果,持续时间30秒。 |
天尊降世(+12) |
火道士稀有神纹,装备后可获神技“天尊降世”。主动技能:施法后变身离火天尊,提升50000点生命及7000点法术伤害加成。期间无视“海神之威”效果,持续时间30秒。 |
天尊降世(+13) |
火道士稀有神纹,装备后可获神技“天尊降世”。主动技能:施法后变身离火天尊,提升50000点生命及7000点法术伤害加成。期间无视“海神之威”效果,持续时间30秒。 |
天尊降世(+14) |
火道士稀有神纹,装备后可获神技“天尊降世”。主动技能:施法后变身离火天尊,提升50000点生命及7000点法术伤害加成。期间无视“海神之威”效果,持续时间30秒。下一级提升7500点法术伤害加成。 |
天尊降世(+15) |
火道士稀有神纹,装备后可获神技“天尊降世”。主动技能:施法后变身离火天尊,提升50000点生命及7500点法术伤害加成。期间无视“海神之威”效果,持续时间30秒。下一级提升8000点法术伤害加成。 |
天尊降世(+16) |
火道士稀有神纹,装备后可获神技“天尊降世”。主动技能:施法后变身离火天尊,提升50000点生命及8000点法术伤害加成。期间无视“海神之威”效果,持续时间30秒。下一级提升8500点法术伤害加成。 |
天尊降世(+17) |
火道士稀有神纹,装备后可获神技“天尊降世”。主动技能:施法后变身离火天尊,提升50000点生命及8500点法术伤害加成。期间无视“海神之威”效果,持续时间30秒。下一级提升9000点法术伤害加成。 |
天尊降世(+18) |
火道士稀有神纹,装备后可获神技“天尊降世”。主动技能:施法后变身离火天尊,提升50000点生命及9000点法术伤害加成。期间无视“海神之威”效果,持续时间30秒。下一级提升9500点法术伤害加成。 |
天尊降世(+19) |
火道士稀有神纹,装备后可获神技“天尊降世”。主动技能:施法后变身离火天尊,提升50000点生命及9500点法术伤害加成。期间无视“海神之威”效果,持续时间30秒。下一级提升10000点法术伤害加成。 |
天尊降世(+20) |
火道士稀有神纹,装备后可获神技“天尊降世”。主动技能:施法后变身离火天尊,提升50000点生命及10000点法术伤害加成。期间无视“海神之威”效果,持续时间30秒。下一级提升10300点法术伤害加成。 |
天尊降世(+21) |
火道士稀有神纹,装备后可获神技“天尊降世”。主动技能:施法后变身离火天尊,提升50000点生命及10300点法术伤害加成。期间无视“海神之威”效果,持续时间30秒。下一级提升10500点法术伤害加成。 |
天尊降世(+22) |
火道士稀有神纹,装备后可获神技“天尊降世”。主动技能:施法后变身离火天尊,提升50000点生命及10500点法术伤害加成。期间无视“海神之威”效果,持续时间30秒。下一级提升10800点法术伤害加成。 |
天尊降世(+23) |
火道士稀有神纹,装备后可获神技“天尊降世”。主动技能:施法后变身离火天尊,提升50000点生命及10800点法术伤害加成。期间无视“海神之威”效果,持续时间30秒。下一级提升11000点法术伤害加成。 |
天尊降世(+24) |
火道士稀有神纹,装备后可获神技“天尊降世”。主动技能:施法后变身离火天尊,提升50000点生命及11000点法术伤害加成。期间无视“海神之威”效果,持续时间30秒。下一级提升11500点法术伤害加成。 |
天尊降世(+25) |
火道士稀有神纹,装备后可获神技“天尊降世”。主动技能:施法后变身离火天尊,提升50000点生命及11500点法术伤害加成。期间无视“海神之威”效果,持续时间32秒。下一级提升12000点法术伤害加成。 |
天尊降世(+26) |
火道士稀有神纹,装备后可获神技“天尊降世”。主动技能:施法后变身离火天尊,提升50000点生命及12000点法术伤害加成。期间无视“海神之威”效果,持续时间35秒。下一级提升13000点法术伤害加成。 |
天尊降世(+27) |
火道士稀有神纹,装备后可获神技“天尊降世”。主动技能:施法后变身离火天尊,提升50000点生命及13000点法术伤害加成。期间无视“海神之威”效果,持续时间40秒。 |

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怒意狂击 |
怒意狂击(+1) |
武僧稀有神纹,装备后可获神技“怒意狂击”。主动技能:施法后变身为护法金刚,生命值提升50000点,武器攻击力提升4%,期间内只可普通攻击,无法跳跃和使用技能。状态持续40秒。下一级武器攻击力提升5%。 |
怒意狂击(+2) |
武僧稀有神纹,装备后可获神技“怒意狂击”。主动技能:施法后变身为护法金刚,生命值提升50000点,武器攻击力提升5%,期间内只可普通攻击,无法跳跃和使用技能。状态持续40秒。下一级武器攻击力提升6%。 |
怒意狂击(+3) |
武僧稀有神纹,装备后可获神技“怒意狂击”。主动技能:施法后变身为护法金刚,生命值提升50000点,武器攻击力提升6%,期间内只可普通攻击,无法跳跃和使用技能。状态持续40秒。下一级武器攻击力提升7%。 |
怒意狂击(+4) |
武僧稀有神纹,装备后可获神技“怒意狂击”。主动技能:施法后变身为护法金刚,生命值提升50000点,武器攻击力提升7%,期间内只可普通攻击,无法跳跃和使用技能。状态持续40秒。下一级武器攻击力提升8%。 |
怒意狂击(+5) |
武僧稀有神纹,装备后可获神技“怒意狂击”。主动技能:施法后变身为护法金刚,生命值提升50000点,武器攻击力提升8%,期间内只可普通攻击,无法跳跃和使用技能。状态持续40秒。下一级武器攻击力提升9%。 |
怒意狂击(+6) |
武僧稀有神纹,装备后可获神技“怒意狂击”。主动技能:施法后变身为护法金刚,生命值提升50000点,武器攻击力提升9%,期间内只可普通攻击,无法跳跃和使用技能。状态持续40秒。下一级武器攻击力提升10%。 |
怒意狂击(+7) |
武僧稀有神纹,装备后可获神技“怒意狂击”。主动技能:施法后变身为护法金刚,生命值提升50000点,武器攻击力提升10%,期间内只可普通攻击,无法跳跃和使用技能。状态持续40秒。下一级武器攻击力提升11%。 |
怒意狂击(+8) |
武僧稀有神纹,装备后可获神技“怒意狂击”。主动技能:施法后变身为护法金刚,生命值提升50000点,武器攻击力提升11%,期间内只可普通攻击,无法跳跃和使用技能。状态持续40秒。下一级武器攻击力提升12%。 |
怒意狂击(+9) |
武僧稀有神纹,装备后可获神技“怒意狂击”。主动技能:施法后变身为护法金刚,生命值提升50000点,武器攻击力提升12%,期间内只可普通攻击,无法跳跃和使用技能。状态持续40秒。下一级武器攻击力提升13%。 |
怒意狂击(+10) |
武僧稀有神纹,装备后可获神技“怒意狂击”。主动技能:施法后变身为护法金刚,生命值提升50000点,武器攻击力提升13%,期间内只可普通攻击,无法跳跃和使用技能。状态持续40秒。下一级武器攻击力提升14%。 |
怒意狂击(+11) |
武僧稀有神纹,装备后可获神技“怒意狂击”。主动技能:施法后变身为护法金刚,生命值提升50000点,武器攻击力提升14%,期间内只可普通攻击,无法跳跃和使用技能。状态持续40秒。下一级武器攻击力提升15%。 |
怒意狂击(+12) |
武僧稀有神纹,装备后可获神技“怒意狂击”。主动技能:施法后变身为护法金刚,生命值提升51000点,武器攻击力提升15%,期间内只可普通攻击,无法跳跃和使用技能。状态持续40秒。下一级武器攻击力提升16%。 |
怒意狂击(+13) |
武僧稀有神纹,装备后可获神技“怒意狂击”。主动技能:施法后变身为护法金刚,生命值提升52000点,武器攻击力提升16%,期间内只可普通攻击,无法跳跃和使用技能。状态持续40秒。下一级武器攻击力提升17%。 |
怒意狂击(+14) |
武僧稀有神纹,装备后可获神技“怒意狂击”。主动技能:施法后变身为护法金刚,生命值提升53000点,武器攻击力提升17%,期间内只可普通攻击,无法跳跃和使用技能。状态持续40秒。下一级武器攻击力提升18%。 |
怒意狂击(+15) |
武僧稀有神纹,装备后可获神技“怒意狂击”。主动技能:施法后变身为护法金刚,生命值提升54000点,武器攻击力提升18%,期间内只可普通攻击,无法跳跃和使用技能。状态持续40秒。下一级武器攻击力提升19%。 |
怒意狂击(+16) |
武僧稀有神纹,装备后可获神技“怒意狂击”。主动技能:施法后变身为护法金刚,生命值提升55000点,武器攻击力提升19%,期间内只可普通攻击,无法跳跃和使用技能。状态持续40秒。下一级武器攻击力提升20%。 |
怒意狂击(+17) |
武僧稀有神纹,装备后可获神技“怒意狂击”。主动技能:施法后变身为护法金刚,生命值提升58000点,武器攻击力提升20%,期间内只可普通攻击,无法跳跃和使用技能。状态持续40秒。下一级武器攻击力提升21%。 |
怒意狂击(+18) |
武僧稀有神纹,装备后可获神技“怒意狂击”。主动技能:施法后变身为护法金刚,生命值提升60000点,武器攻击力提升21%,期间内只可普通攻击,无法跳跃和使用技能。状态持续40秒。下一级武器攻击力提升22%。 |
怒意狂击(+19) |
武僧稀有神纹,装备后可获神技“怒意狂击”。主动技能:施法后变身为护法金刚,生命值提升62000点,武器攻击力提升22%,期间内只可普通攻击,无法跳跃和使用技能。状态持续40秒。下一级武器攻击力提升23%。 |
怒意狂击(+20) |
武僧稀有神纹,装备后可获神技“怒意狂击”。主动技能:施法后变身为护法金刚,生命值提升65000点,武器攻击力提升23%,期间内只可普通攻击,无法跳跃和使用技能。状态持续40秒。下一级武器攻击力提升24%。 |
怒意狂击(+21) |
武僧稀有神纹,装备后可获神技“怒意狂击”。主动技能:施法后变身为护法金刚,生命值提升68000点,武器攻击力提升24%,期间内只可普通攻击,无法跳跃和使用技能。状态持续40秒。下一级武器攻击力提升25%。 |
怒意狂击(+22) |
武僧稀有神纹,装备后可获神技“怒意狂击”。主动技能:施法后变身为护法金刚,生命值提升70000点,武器攻击力提升25%,期间内只可普通攻击,无法跳跃和使用技能。状态持续40秒。下一级武器攻击力提升26%。 |
怒意狂击(+23) |
武僧稀有神纹,装备后可获神技“怒意狂击”。主动技能:施法后变身为护法金刚,生命值提升75000点,武器攻击力提升26%,期间内只可普通攻击,无法跳跃和使用技能。状态持续40秒。下一级武器攻击力提升27%。 |
怒意狂击(+24) |
武僧稀有神纹,装备后可获神技“怒意狂击”。主动技能:施法后变身为护法金刚,生命值提升78000点,武器攻击力提升27%,期间内只可普通攻击,无法跳跃和使用技能。状态持续40秒。下一级武器攻击力提升28%。 |
怒意狂击(+25) |
武僧稀有神纹,装备后可获神技“怒意狂击”。主动技能:施法后变身为护法金刚,生命值提升80000点,武器攻击力提升28%,期间内只可普通攻击,无法跳跃和使用技能。状态持续40秒。下一级武器攻击力提升29%。 |
怒意狂击(+26) |
武僧稀有神纹,装备后可获神技“怒意狂击”。主动技能:施法后变身为护法金刚,生命值提升90000点,武器攻击力提升29%,期间内只可普通攻击,无法跳跃和使用技能。状态持续40秒。下一级武器攻击力提升30%。 |
怒意狂击(+27) |
武僧稀有神纹,装备后可获神技“怒意狂击”。主动技能:施法后变身为护法金刚,生命值提升100000点,武器攻击力提升30%,期间内只可普通攻击,无法跳跃和使用技能。状态持续40秒。 |

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嗜血狂潮 |
嗜血狂潮(+1) |
勇士稀有神纹,装备后可获神技“嗜血狂潮”。被动技能:对其他侠士造成伤害有10%概率夺取对方生命上限,当夺取生命值达到35000时发动“嗜血狂潮”,将夺取的生命值增加至自身生命上限(最大可增加70000),持续30秒,并回复全部生命值和xp值。 |
嗜血狂潮(+2) |
勇士稀有神纹,装备后可获神技“嗜血狂潮”。被动技能:对其他侠士造成伤害有10%概率夺取对方生命上限,当夺取生命值达到35000时发动“嗜血狂潮”,将夺取的生命值增加至自身生命上限(最大可增加80000),持续30秒,并回复全部生命值和xp值。 |
嗜血狂潮(+3) |
勇士稀有神纹,装备后可获神技“嗜血狂潮”。被动技能:对其他侠士造成伤害有10%概率夺取对方生命上限,当夺取生命值达到35000时发动“嗜血狂潮”,将夺取的生命值增加至自身生命上限(最大可增加85000),持续30秒,并回复全部生命值和xp值。 |
嗜血狂潮(+4) |
勇士稀有神纹,装备后可获神技“嗜血狂潮”。被动技能:对其他侠士造成伤害有10%概率夺取对方生命上限,当夺取生命值达到35000时发动“嗜血狂潮”,将夺取的生命值增加至自身生命上限(最大可增加90000),持续30秒,并回复全部生命值和xp值。 |
嗜血狂潮(+5) |
勇士稀有神纹,装备后可获神技“嗜血狂潮”。被动技能:对其他侠士造成伤害有10%概率夺取对方生命上限,当夺取生命值达到35000时发动“嗜血狂潮”,将夺取的生命值增加至自身生命上限(最大可增加95000),持续30秒,并回复全部生命值和xp值。 |
嗜血狂潮(+6) |
勇士稀有神纹,装备后可获神技“嗜血狂潮”。被动技能:对其他侠士造成伤害有10%概率夺取对方生命上限,当夺取生命值达到35000时发动“嗜血狂潮”,将夺取的生命值增加至自身生命上限(最大可增加100000),持续30秒,并回复全部生命值和xp值。 |
嗜血狂潮(+7) |
勇士稀有神纹,装备后可获神技“嗜血狂潮”。被动技能:对其他侠士造成伤害有10%概率夺取对方生命上限,当夺取生命值达到35000时发动“嗜血狂潮”,将夺取的生命值增加至自身生命上限(最大可增加105000),持续30秒,并回复全部生命值和xp值。 |
嗜血狂潮(+8) |
勇士稀有神纹,装备后可获神技“嗜血狂潮”。被动技能:对其他侠士造成伤害有10%概率夺取对方生命上限,当夺取生命值达到35000时发动“嗜血狂潮”,将夺取的生命值增加至自身生命上限(最大可增加110000),持续30秒,并回复全部生命值和xp值。 |
嗜血狂潮(+9) |
勇士稀有神纹,装备后可获神技“嗜血狂潮”。被动技能:对其他侠士造成伤害有10%概率夺取对方生命上限,当夺取生命值达到35000时发动“嗜血狂潮”,将夺取的生命值增加至自身生命上限(最大可增加115000),持续30秒,并回复全部生命值和xp值。 |
嗜血狂潮(+10) |
勇士稀有神纹,装备后可获神技“嗜血狂潮”。被动技能:对其他侠士造成伤害有10%概率夺取对方生命上限,当夺取生命值达到35000时发动“嗜血狂潮”,将夺取的生命值增加至自身生命上限(最大可增加120000),持续30秒,并回复全部生命值和xp值。 |
嗜血狂潮(+11) |
勇士稀有神纹,装备后可获神技“嗜血狂潮”。被动技能:对其他侠士造成伤害有10%概率夺取对方生命上限,当夺取生命值达到35000时发动“嗜血狂潮”,将夺取的生命值增加至自身生命上限(最大可增加125000),持续30秒,并回复全部生命值和xp值。 |
嗜血狂潮(+12) |
勇士稀有神纹,装备后可获神技“嗜血狂潮”。被动技能:对其他侠士造成伤害有10%概率夺取对方生命上限,当夺取生命值达到35000时发动“嗜血狂潮”,将夺取的生命值增加至自身生命上限(最大可增加130000),持续30秒,并回复全部生命值和xp值。 |
嗜血狂潮(+13) |
勇士稀有神纹,装备后可获神技“嗜血狂潮”。被动技能:对其他侠士造成伤害有10%概率夺取对方生命上限,当夺取生命值达到35000时发动“嗜血狂潮”,将夺取的生命值增加至自身生命上限(最大可增加135000),持续30秒,并回复全部生命值和xp值。 |
嗜血狂潮(+14) |
勇士稀有神纹,装备后可获神技“嗜血狂潮”。被动技能:对其他侠士造成伤害有10%概率夺取对方生命上限,当夺取生命值达到35000时发动“嗜血狂潮”,将夺取的生命值增加至自身生命上限(最大可增加140000),持续30秒,并回复全部生命值和xp值。 |
嗜血狂潮(+15) |
勇士稀有神纹,装备后可获神技“嗜血狂潮”。被动技能:对其他侠士造成伤害有10%概率夺取对方生命上限,当夺取生命值达到35000时发动“嗜血狂潮”,将夺取的生命值增加至自身生命上限(最大可增加145000),持续30秒,并回复全部生命值和xp值。 |
嗜血狂潮(+16) |
勇士稀有神纹,装备后可获神技“嗜血狂潮”。被动技能:对其他侠士造成伤害有10%概率夺取对方生命上限,当夺取生命值达到35000时发动“嗜血狂潮”,将夺取的生命值增加至自身生命上限(最大可增加150000),持续30秒,并回复全部生命值和xp值。 |
嗜血狂潮(+17) |
勇士稀有神纹,装备后可获神技“嗜血狂潮”。被动技能:对其他侠士造成伤害有10%概率夺取对方生命上限,当夺取生命值达到35000时发动“嗜血狂潮”,将夺取的生命值增加至自身生命上限(最大可增加155000),持续30秒,并回复全部生命值和xp值。 |
嗜血狂潮(+18) |
勇士稀有神纹,装备后可获神技“嗜血狂潮”。被动技能:对其他侠士造成伤害有10%概率夺取对方生命上限,当夺取生命值达到35000时发动“嗜血狂潮”,将夺取的生命值增加至自身生命上限(最大可增加160000),持续30秒,并回复全部生命值和xp值。 |
嗜血狂潮(+19) |
勇士稀有神纹,装备后可获神技“嗜血狂潮”。被动技能:对其他侠士造成伤害有10%概率夺取对方生命上限,当夺取生命值达到35000时发动“嗜血狂潮”,将夺取的生命值增加至自身生命上限(最大可增加165000),持续30秒,并回复全部生命值和xp值。 |
嗜血狂潮(+20) |
勇士稀有神纹,装备后可获神技“嗜血狂潮”。被动技能:对其他侠士造成伤害有10%概率夺取对方生命上限,当夺取生命值达到35000时发动“嗜血狂潮”,将夺取的生命值增加至自身生命上限(最大可增加170000),持续30秒,并回复全部生命值和xp值。 |
嗜血狂潮(+21) |
勇士稀有神纹,装备后可获神技“嗜血狂潮”。被动技能:对其他侠士造成伤害有10%概率夺取对方生命上限,当夺取生命值达到35000时发动“嗜血狂潮”,将夺取的生命值增加至自身生命上限(最大可增加175000),持续30秒,并回复全部生命值和xp值。 |
嗜血狂潮(+22) |
勇士稀有神纹,装备后可获神技“嗜血狂潮”。被动技能:对其他侠士造成伤害有10%概率夺取对方生命上限,当夺取生命值达到35000时发动“嗜血狂潮”,将夺取的生命值增加至自身生命上限(最大可增加180000),持续30秒,并回复全部生命值和xp值。 |
嗜血狂潮(+23) |
勇士稀有神纹,装备后可获神技“嗜血狂潮”。被动技能:对其他侠士造成伤害有10%概率夺取对方生命上限,当夺取生命值达到35000时发动“嗜血狂潮”,将夺取的生命值增加至自身生命上限(最大可增加185000),持续30秒,并回复全部生命值和xp值。 |
嗜血狂潮(+24) |
勇士稀有神纹,装备后可获神技“嗜血狂潮”。被动技能:对其他侠士造成伤害有10%概率夺取对方生命上限,当夺取生命值达到35000时发动“嗜血狂潮”,将夺取的生命值增加至自身生命上限(最大可增加190000),持续30秒,并回复全部生命值和xp值。 |
嗜血狂潮(+25) |
勇士稀有神纹,装备后可获神技“嗜血狂潮”。被动技能:对其他侠士造成伤害有10%概率夺取对方生命上限,当夺取生命值达到35000时发动“嗜血狂潮”,将夺取的生命值增加至自身生命上限(最大可增加195000),持续30秒,并回复全部生命值和xp值。 |
嗜血狂潮(+26) |
勇士稀有神纹,装备后可获神技“嗜血狂潮”。被动技能:对其他侠士造成伤害有10%概率夺取对方生命上限,当夺取生命值达到35000时发动“嗜血狂潮”,将夺取的生命值增加至自身生命上限(最大可增加200000),持续30秒,并回复全部生命值和xp值。 |
嗜血狂潮(+27) |
勇士稀有神纹,装备后可获神技“嗜血狂潮”。被动技能:对其他侠士造成伤害有10%概率夺取对方生命上限,当夺取生命值达到35000时发动“嗜血狂潮”,将夺取的生命值增加至自身生命上限(最大可增加250000),持续30秒,并回复全部生命值和xp值。 |