炼气功能
如何开启命门
当玩家达到对应等级时,可以点击人物属性界面最下方的"炼气"按钮,打开炼气界面,开始冲破命门。界面上有青龙、朱雀、白虎和玄武四个命门。初始阶段,玩家的四个命门都是未开启状态。
命门需要按照青龙-朱雀-白虎-玄武的顺序一一冲破。点击青龙命门对应的"冲破"按钮可以开启四道命门中的第一道命门"青龙"。当前一个命门的属性总分达到300时,可以冲破下一道命门,每次冲破命门需要花费300点气力值。
命门开启条件 | ||
命门名称 | 开启等级要求 | 属性总分要求 |
青龙 | 2转120级 | 无 |
朱雀 | 2转120级 | 青龙属性总分达到300 |
白虎 | 2转120级 | 朱雀属性总分达到300 |
玄武 | 2转120级 | 白虎属性总分达到300 |
(注:激情服开启命门条件为:当玩家达到1转且等级为120级时开放第一门“青龙”,达到1转且等级为124级时开放第二门“朱雀”,达到2转且等级128级时开放第三门“白虎”,达到2转且等级133级时开放第四门“玄武”。)
命门有哪些属性
冲破新的命门时,会随机生成4条命门属性。同一道命门下都只能有4种类型不同的属性,但是不同命门下的属性类型可以相同。玩家可以通过炼气方式以获得不同的属性。
命门能够加成的属性有13种:物理暴击率、法术暴击率、防暴击率、粉碎攻击率、坚固防御率、生命值上限、物理攻击力、魔法攻击力、魔法防御、最终物理伤害、最终法术伤害、最终物理减免和最终法术减免。属性的好坏由不同的颜色字体来表示,灰<白<绿<蓝<紫<金<橙,橙色为该属性已到达最大值。炼气的总分是按照每个属性随机的多少来决定分值的。每个命门属性满分为400。
属性效果说明 | |||
属性类型 | 最低属性加成 | 最高属性加成 | 属性效果 |
物理暴击率 | 1% | 20% | 每次物理攻击都会有一定的几率触发物理暴击效果, 对目标造成此次攻击的1.5倍伤害(法宝的伤害不在加成范围之内) |
法术暴击率 | 1% | 20% | 每次法术攻击都会有一定的几率触发法术暴击效果, 对目标造成此次攻击的2倍法害(法宝的伤害不在加成范围之内) |
防暴击率 | 1% | 20% | 抵消对方攻击时会触发暴击的几率 |
粉碎攻击率 | 1% | 20% | 攻击时有一定的几率突破攻击伤害上限 (适用于低战斗力打高战斗力时) |
坚固防御率 | 1% | 20% | 减少对方攻击时触发粉碎击的几率 |
生命值上限 | 1000 | 3500 | 增加生命上限 |
物理攻击力 | 500 | 2000 | 影响物理伤害的关键属性 |
魔法攻击力 | 500 | 2500 | 影响魔法伤害的关键属性 |
魔法防御 | 50 | 250 | 抵消对方魔法攻击的关键属性 |
最终物理伤害 | 50 | 500 | 最终能对对方所造成的实际物理伤害 |
最终物理减免 | 50 | 500 | 最终能抵消对方物理攻击对自身造成伤害的 实际属性 |
最终法术伤害 | 50 | 300 | 最终能对对方所造成的实际魔法伤害 |
最终法术减免 | 50 | 300 | 最终能抵消对方魔法攻击对自身造成伤害的 实际属性 |
如何炼气
已开启的命门,玩家可以通过消耗气力值炼气,获得随机的新属性,将原属性覆盖。每次炼气,都会消耗一定的气力值。玩家可选择4条一起炼气,也可以锁定其中1条或者几条,将其他的属性炼气。不同的选择,所需要的气力值也有所不同。
炼气费用表 | ||||
锁定属性数量 | 0 | 1 | 2 | 3 |
需要消耗的气力值 | 50 | 100 | 150 | 200 |
当玩家需要炼气的时候,打开人物属性界面,点击"炼气"按钮,选择需要炼气的命门后打开炼气界面,该界面顶部显示的分值就为该命门4种属性的总分。每项属性后的括号内显示的为该属性的上下限数值。点击右侧"锁定"勾选框后,锁定的属性在进行炼气时就不会被替换了。
炼气等级是什么?
点击已开启的命门图标右上角,可进入炼气等级界面。
消耗气力值修炼即可获得对应的经验值,青龙、白虎、朱雀、玄武4大命门均有各自的炼气等级。
炼气等级的作用
炼气值保底:炼气的单项分数不会低于保底分数,保底分数根据炼气等级决定。
气力值减少:炼气等级越高,炼气所需气力值越少。
幸运值提升:炼气等级越高,出现高分属性的几率也越高。
上线送好礼:每日上线还将获得气力值礼包。
上限值增加:炼气等级越高,气力值上限也越高。
阶段性奖励:炼气等级突破1级,还可获得海量珍宝。
如何获得气力值
达到冲破命门条件的玩家,每天第一次上线时会获得系统赠送的500气力值。气力值上限为4000,满了之后就不会再自动回复。
注意:气力值可以累积,第一天未用完的可累积至第二天使用,但达到上限值后,就不会再增加。
玩家若想要获得更多的炼气机会,可点击炼气界面气力值旁边的"+"按钮,花费天石直接补满气力值。1天石=2气力值。
另外,使用道具回气丹,可以回复500点气力值。玩家可在天石商店中花费250天石购买回气丹。
如何查看他人命门属性
当玩家想要查看别人的命门时,可以使用查看装备功能打开玩家装备界面,点击"炼气"按钮查看该玩家的命门属性。
炼气排行榜的属性加成
点击炼气界面上的"炼气排行榜"按钮,可以打开炼气排行榜界面。该界面上,四个分页依次为青龙门、朱雀门、白虎门和玄武门的排行信息。每个分页会显示当前命门前50名玩家的人物名、气门等级和战斗力增加,玩家自身命门等级则会显示在首行。
各个命门处于排行前50名的玩家,可以获得额外角色属性值加成。若多个玩家在某个命门的分数都为满分时,则满分玩家并列第一,都可以获得前3名所加成的属性值。
炼气排行榜属性加成表 | ||||
名次 | 青龙门 | 朱雀门 | 白虎门 | 玄武门 |
前3名 | 生命+5000 魔法防御+300 最终物理防御+1000 最终法术减免+300 |
攻击+3000 魔法攻击+3000 最终物理伤害+1000 最终法术伤害+300 |
物理暴击+15% 法术暴击+15% 防暴击率+8% |
粉碎+15% 坚固+15% 防暴击率+8% |
第4~15名 | 生命+3000~2000 魔法防御+250~150 最终物理防御+600~400 最终法术减免+200~150 |
攻击+2000~1500 魔法攻击+2000~1500 最终物理伤害+600~400 最终法术伤害+200~150 |
物理暴击+11%~8% 法术暴击+11%~8% 防暴击率+5% |
粉碎+11%~8% 坚固+11%~8% 防暴击率+5% |
第16~50名 | 生命+1500 魔法防御+100 最终物理防御+300 最终法术减免+100 |
攻击+1000 魔法攻击+1000 最终物理伤害+300 最终法术伤害+100 |
物理暴击+5% 法术暴击+5% 防暴击率+2% |
粉碎+5% 坚固+5% 防暴击率+2% |
炼气偏好设定
点击炼气界面上的"偏好设定"按钮,可以打开偏好设定界面,在该界面上,玩家可以进行各种命格属性的偏好设定。玩家可以在命格属性前面的偏好值框里输入0至100的偏好值,命格属性后面的数值为当前偏好值对应的属性加成数值。加成数值后面的括号内显示的为该属性的上下限数值。
将自己的偏好设定进行保存,就完成了偏好设定。当玩家进行炼气的时候,如果有命格属性达到或者超过了偏好值,系统就会提醒玩家,方便玩家进行炼气或者批量炼气。
如何进行批量炼气
当玩家的VIP等级大于等于2级时,就可以进行批量炼气。玩家可以在炼气界面选择需要炼气的命门打开洗练界面,然后点击洗练界面右下角的"批量炼气",就可以打开偏好设定界面和自动炼气界面。
在偏好设定界面可以设定命格属性的偏好值,批量炼气前需要先进行偏好设定才能进行批量炼气。当玩家完成偏好设定后,还需要在自动炼气界面设定自动炼气的次数,然后就可以开始批量炼气。而当完成自动炼气次数、气力值不足或者炼气达到偏好值时将停止批量炼气。
玩家还可以在自动炼气界面勾选 "消耗完气力值时自动天石补满"来自动补充气力值,当气力值不足且玩家有足够的天石时,系统将会自动购买气力值以完成玩家设定好的批量炼气次数。其中1天石=2气力值。
炼气锁功能
当玩家在"设定"中设置了二级密码以后,每次点击"炼气"和"批量炼气"时,都会弹出要求输入密码的界面。这时,只要输入自己已经设置好的二级密码,就可以进行炼气了。
附:气力属性概率表
全新闭关修炼
大侠们对当前的闭关修炼功能还满意吗?
每次都要重新解封炼气,大侠是否有过感觉有点麻烦呢?
天空飘过六个字:这都不是事儿!
听到大侠们的心声后,征服推出了全新闭关修炼功能,简化炼气操作,从此让您不必纠结炼气的前进后退,不必繁琐的操作,您就开心地炼吧!
全新闭关修炼,与之前闭关修炼不同的地方在于取消了炼气保护功能!
点击炼气按钮,即可看到全新炼气界面,可选择开启全新闭关修炼功能,大侠可选择开启30天此功能或永久性开启此功能。
开启30天:需消耗八宝护气丹。
永久开启:需消耗太上合气丹。
开启全新闭关修炼功能后,每次炼气的结果将会存在临时炼气属性中,大侠主动点击替换后,临时属性将会替代现有属性,临时属性清空。
若闭关修炼时间到期,点击【续时】按钮,可使用八宝护气丹、太上合气丹延长闭关修炼时间。
每日炼气奇遇
大侠炼气时将有机会触发奇遇,获得随机的幸运豪礼,届时炼气界面将会出现幸运奖励,可查看今日触发的奇遇及幸运大奖。
气力属性 | 概率 |
橙色 | 0.02% |
金色 | 0.30% |
紫色 | 1.84% |
蓝色 | 25.94% |
绿色 | 28.88% |
白色 | 21.41% |
灰色 | 21.61% |
温馨提示:游戏中的“概率”均是在大数据样本(大量用户)统计下的数值,并非单个玩家每次抽取的概率(例如在概率为50%的情况下,并非玩家抽取2次,就会有1次成功)。