技能图标 |
名称 |
等级 |
消耗 |
需要经验 |
功效 |
需要等级 |
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豪火球之术 |
1 |
无 |
佩戴豪火之印+1获得 |
向指定方向释放豪火球之术,对7*6矩形范围内的目标造成伤害,初始伤害为98%伤害(对怪物造成初始300%伤害),火球缓慢移动,伤害随着移动距离而提升,技能冷却时间为14秒。下一级火球的初始伤害为100%伤害(对怪物的初始伤害为300%伤害)。普通攻击有31%几率触发此技能。 |
0 |
2 |
无 |
佩戴豪火之印+2获得 |
向指定方向释放豪火球之术,对7*6矩形范围内的目标造成伤害,初始伤害为100%伤害(对怪物造成初始300%伤害),火球缓慢移动,伤害随着移动距离而提升,技能冷却时间为14秒。下一级火球的初始伤害为102%伤害(对怪物的初始伤害为350%伤害)。普通攻击有32%几率触发此技能。 |
3 |
无 |
佩戴豪火之印+3获得 |
向指定方向释放豪火球之术,对7*6矩形范围内的目标造成伤害,初始伤害为102%伤害(对怪物造成初始350%伤害),火球缓慢移动,伤害随着移动距离而提升,技能冷却时间为14秒。下一级火球的初始伤害为104%伤害(对怪物的初始伤害为350%伤害)。普通攻击有33%几率触发此技能。 |
4 |
无 |
佩戴豪火之印+4获得 |
向指定方向释放豪火球之术,对7*6矩形范围内的目标造成伤害,初始伤害为104%伤害(对怪物造成初始350%伤害),火球缓慢移动,伤害随着移动距离而提升,技能冷却时间为14秒。下一级火球的初始伤害为106%伤害(对怪物的初始伤害为400%伤害)。普通攻击有34%几率触发此技能。 |
5 |
无 |
佩戴豪火之印+5获得 |
向指定方向释放豪火球之术,对7*6矩形范围内的目标造成伤害,初始伤害为106%伤害(对怪物造成初始400%伤害),火球缓慢移动,伤害随着移动距离而提升,技能冷却时间为14秒。下一级火球的初始伤害为108%伤害(对怪物的初始伤害为400%伤害)。普通攻击有35%几率触发此技能。 |
6 |
无 |
佩戴豪火之印+6获得 |
向指定方向释放豪火球之术,对7*6矩形范围内的目标造成伤害,初始伤害为108%伤害(对怪物造成初始400%伤害),火球缓慢移动,伤害随着移动距离而提升,技能冷却时间为14秒。下一级火球的初始伤害为110%伤害(对怪物的初始伤害为450%伤害)。普通攻击有36%几率触发此技能。 |
7 |
无 |
佩戴豪火之印+7获得 |
向指定方向释放豪火球之术,对7*6矩形范围内的目标造成伤害,初始伤害为110%伤害(对怪物造成初始450%伤害),火球缓慢移动,伤害随着移动距离而提升,技能冷却时间为14秒。下一级火球的初始伤害为112%伤害(对怪物的初始伤害为450%伤害)。普通攻击有37%几率触发此技能。 |
8 |
无 |
佩戴豪火之印+8获得 |
向指定方向释放豪火球之术,对7*6矩形范围内的目标造成伤害,初始伤害为112%伤害(对怪物造成初始450%伤害),火球缓慢移动,伤害随着移动距离而提升,技能冷却时间为14秒。下一级火球的初始伤害为115%伤害(对怪物的初始伤害为500%伤害)。普通攻击有38%几率触发此技能。 |
9 |
无 |
佩戴豪火之印max获得 |
向指定方向释放豪火球之术,对7*6矩形范围内的目标造成伤害,初始伤害为115%伤害(对怪物造成初始500%伤害),火球缓慢移动,伤害随着移动距离而提升,技能冷却时间为14秒。普通攻击有42%几率触发此技能。 |
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豪火灭失 |
1 |
无 |
佩戴赤炎之印+1获得 |
对指定的半径为4的圆形区域造成持续火焰伤害,对区域内目标每秒造成2000的固定伤害(对怪物造成每秒5000固定伤害),持续3秒,若目标血量为1时,此伤害无效,技能冷却时间为13秒。下一级对区域内目标每秒造成4000的固定伤害(对怪物造成每秒10000固定伤害)。 |
0 |
2 |
无 |
佩戴赤炎之印+2获得 |
对指定的半径为4的圆形区域造成持续火焰伤害,对区域内目标每秒造成4000的固定伤害(对怪物造成每秒10000固定伤害),持续3秒,若目标血量为1时,此伤害无效,技能冷却时间为13秒。下一级对区域内目标每秒造成6000的固定伤害(对怪物造成每秒15000固定伤害)。 |
3 |
无 |
佩戴赤炎之印+3获得 |
对指定的半径为4的圆形区域造成持续火焰伤害,对区域内目标每秒造成6000的固定伤害(对怪物造成每秒15000固定伤害),持续3秒,若目标血量为1时,此伤害无效,技能冷却时间为13秒。下一级对区域内目标每秒造成8000的固定伤害(对怪物造成每秒20000固定伤害)。 |
4 |
无 |
佩戴赤炎之印+4获得 |
对指定的半径为4的圆形区域造成持续火焰伤害,对区域内目标每秒造成8000的固定伤害(对怪物造成每秒20000固定伤害),持续3秒,若目标血量为1时,此伤害无效,技能冷却时间为13秒。下一级对区域内目标每秒造成10000的固定伤害(对怪物造成每秒25000固定伤害)。 |
5 |
无 |
佩戴赤炎之印+5获得 |
对指定的半径为4的圆形区域造成持续火焰伤害,对区域内目标每秒造成10000的固定伤害(对怪物造成每秒25000固定伤害),持续3秒,若目标血量为1时,此伤害无效,技能冷却时间为13秒。下一级对区域内目标每秒造成12000的固定伤害(对怪物造成每秒30000固定伤害)。 |
6 |
无 |
佩戴赤炎之印+6获得 |
对指定的半径为4的圆形区域造成持续火焰伤害,对区域内目标每秒造成12000的固定伤害(对怪物造成每秒30000固定伤害),持续3秒,若目标血量为1时,此伤害无效,技能冷却时间为13秒。下一级对区域内目标每秒造成14000的固定伤害(对怪物造成每秒35000固定伤害)。 |
7 |
无 |
佩戴赤炎之印+7获得 |
对指定的半径为4的圆形区域造成持续火焰伤害,对区域内目标每秒造成14000的固定伤害(对怪物造成每秒35000固定伤害),持续3秒,若目标血量为1时,此伤害无效,技能冷却时间为13秒。下一级对区域内目标每秒造成17000的固定伤害(对怪物造成每秒40000固定伤害)。 |
8 |
无 |
佩戴赤炎之印+8获得 |
对指定的半径为4的圆形区域造成持续火焰伤害,对区域内目标每秒造成17000的固定伤害(对怪物造成每秒40000固定伤害),持续3秒,若目标血量为1时,此伤害无效,技能冷却时间为13秒。下一级对区域内目标每秒造成20000的固定伤害(对怪物造成每秒45000固定伤害)。 |
9 |
无 |
佩戴赤炎之印max获得 |
对指定的半径为4的圆形区域造成持续火焰伤害,对区域内目标每秒造成20000的固定伤害(对怪物造成每秒45000固定伤害),持续3秒,若目标血量为1时,此伤害无效,技能冷却时间为13秒。 |
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水牢之术 |
1 |
无 |
佩戴水牢之印+1获得 |
以水遁画地为牢,对指定半径为4的圆形区域内的目标造成100%伤害(对怪物造成400%伤害),对区域内目标施加水牢状态,目标使用药品的效果降低25%,持续10秒。技能冷却时间为12秒。下一级造成102%伤害(对怪物造成450%伤害)。普通攻击有31%几率触发此技能。 |
0 |
2 |
无 |
佩戴水牢之印+2获得 |
以水遁画地为牢,对指定半径为4的圆形区域内的目标造成102%伤害(对怪物造成450%伤害),对区域内目标施加水牢状态,目标使用药品的效果降低25%,持续10秒。技能冷却时间为12秒。下一级造成104%伤害(对怪物造成500%伤害)。普通攻击有32%几率触发此技能。 |
3 |
无 |
佩戴水牢之印+3获得 |
以水遁画地为牢,对指定半径为4的圆形区域内的目标造成104%伤害(对怪物造成500%伤害),对区域内目标施加水牢状态,目标使用药品的效果降低25%,持续10秒。技能冷却时间为12秒。下一级造成106%伤害(对怪物造成550%伤害)。普通攻击有33%几率触发此技能。 |
4 |
无 |
佩戴水牢之印+4获得 |
以水遁画地为牢,对指定半径为4的圆形区域内的目标造成106%伤害(对怪物造成550%伤害),对区域内目标施加水牢状态,目标使用药品的效果降低25%,持续10秒。技能冷却时间为12秒。下一级造成108%伤害(对怪物造成600%伤害)。普通攻击有34%几率触发此技能。 |
5 |
无 |
佩戴水牢之印+5获得 |
以水遁画地为牢,对指定半径为4的圆形区域内的目标造成108%伤害(对怪物造成600%伤害),对区域内目标施加水牢状态,目标使用药品的效果降低25%,持续10秒。技能冷却时间为12秒。下一级造成110%伤害(对怪物造成650%伤害)。普通攻击有35%几率触发此技能。 |
6 |
无 |
佩戴水牢之印+6获得 |
以水遁画地为牢,对指定半径为4的圆形区域内的目标造成110%伤害(对怪物造成650%伤害),对区域内目标施加水牢状态,目标使用药品的效果降低25%,持续10秒。技能冷却时间为12秒。下一级造成112%伤害(对怪物造成700%伤害)。普通攻击有36%几率触发此技能。 |
7 |
无 |
佩戴水牢之印+7获得 |
以水遁画地为牢,对指定半径为4的圆形区域内的目标造成112%伤害(对怪物造成700%伤害),对区域内目标施加水牢状态,目标使用药品的效果降低25%,持续10秒。技能冷却时间为12秒。下一级造成114%伤害(对怪物造成750%伤害)。普通攻击有37%几率触发此技能。 |
8 |
无 |
佩戴水牢之印+8获得 |
以水遁画地为牢,对指定半径为4的圆形区域内的目标造成114%伤害(对怪物造成750%伤害),对区域内目标施加水牢状态,目标使用药品的效果降低25%,持续10秒。技能冷却时间为12秒。下一级造成116%伤害(对怪物造成800%伤害)。普通攻击有38%几率触发此技能。 |
9 |
无 |
佩戴水牢之印max获得 |
以水遁画地为牢,对指定半径为4的圆形区域内的目标造成116%伤害(对怪物造成800%伤害),对区域内目标施加水牢状态,目标使用药品的效果降低25%,持续10秒。技能冷却时间为12秒。普通攻击有42%几率触发此技能。 |
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水冲波 |
1 |
无 |
佩戴水龙之印+1获得 |
在自身周围半径为3的圆形范围产生水龙卷,对范围内的目标造成每秒6000伤害(对怪物造成每秒6000伤害),持续3秒。3秒后向指定方向发出一道水龙攻击敌方,造成136%伤害(对怪物造成200%伤害),技能冷却时间为10秒。下一级水龙卷对目标造成每秒7000伤害(对怪物造成每秒12000伤害),水龙对目标造成138%伤害(对怪物造成200%伤害)。 |
0 |
2 |
无 |
佩戴水龙之印+2获得 |
在自身周围半径为3的圆形范围产生水龙卷,对范围内的目标造成每秒7000伤害(对怪物造成每秒12000伤害),持续3秒。3秒后向指定方向发出一道水龙攻击敌方,造成138%伤害(对怪物造成200%伤害),技能冷却时间为10秒。下一级水龙卷对目标造成每秒8000伤害(对怪物造成每秒18000伤害),水龙对目标造成140%伤害(对怪物造成200%伤害)。 |
3 |
无 |
佩戴水龙之印+3获得 |
在自身周围半径为3的圆形范围产生水龙卷,对范围内的目标造成每秒8000伤害(对怪物造成每秒18000伤害),持续3秒。3秒后向指定方向发出一道水龙攻击敌方,造成140%伤害(对怪物造成200%伤害),技能冷却时间为10秒。下一级水龙卷对目标造成每秒10000伤害(对怪物造成每秒24000伤害),水龙对目标造成142%伤害(对怪物造成200%伤害)。 |
4 |
无 |
佩戴水龙之印+4获得 |
在自身周围半径为3的圆形范围产生水龙卷,对范围内的目标造成每秒10000伤害(对怪物造成每秒24000伤害),持续3秒。3秒后向指定方向发出一道水龙攻击敌方,造成142%伤害(对怪物造成200%伤害),技能冷却时间为10秒。下一级水龙卷对目标造成每秒12000伤害(对怪物造成每秒30000伤害),水龙对目标造成144%伤害(对怪物造成200%伤害)。 |
5 |
无 |
佩戴水龙之印+5获得 |
在自身周围半径为3的圆形范围产生水龙卷,对范围内的目标造成每秒12000伤害(对怪物造成每秒30000伤害),持续3秒。3秒后向指定方向发出一道水龙攻击敌方,造成144%伤害(对怪物造成200%伤害),技能冷却时间为9秒。下一级水龙卷对目标造成每秒14000伤害(对怪物造成每秒36000伤害),水龙对目标造成146%伤害(对怪物造成200%伤害)。 |
6 |
无 |
佩戴水龙之印+6获得 |
在自身周围半径为3的圆形范围产生水龙卷,对范围内的目标造成每秒14000伤害(对怪物造成每秒36000伤害),持续3秒。3秒后向指定方向发出一道水龙攻击敌方,造成146%伤害(对怪物造成200%伤害),技能冷却时间为9秒。下一级水龙卷对目标造成每秒16000伤害(对怪物造成每秒42000伤害),水龙对目标造成148%伤害(对怪物造成200%伤害)。 |
7 |
无 |
佩戴水龙之印+7获得 |
在自身周围半径为3的圆形范围产生水龙卷,对范围内的目标造成每秒16000伤害(对怪物造成每秒42000伤害),持续3秒。3秒后向指定方向发出一道水龙攻击敌方,造成148%伤害(对怪物造成200%伤害),技能冷却时间为8秒。下一级水龙卷对目标造成每秒18000伤害(对怪物造成每秒50000伤害),水龙对目标造成150%伤害(对怪物造成200%伤害)。 |
8 |
无 |
佩戴水龙之印+8获得 |
在自身周围半径为3的圆形范围产生水龙卷,对范围内的目标造成每秒18000伤害(对怪物造成每秒50000伤害),持续3秒。3秒后向指定方向发出一道水龙攻击敌方,造成150%伤害(对怪物造成200%伤害),技能冷却时间为7秒。下一级水龙卷对目标造成每秒20000伤害(对怪物造成每秒60000伤害),水龙对目标造成155%伤害(对怪物造成200%伤害)。 |
9 |
无 |
佩戴水龙之印max获得 |
在自身周围半径为3的圆形范围产生水龙卷,对范围内的目标造成每秒20000伤害(对怪物造成每秒60000伤害),持续3秒。3秒后向指定方向发出一道水龙攻击敌方,造成155%伤害(对怪物造成200%伤害),技能冷却时间为6秒。 |
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风遁·镰鼬 |
1 |
无 |
佩戴镰鼬之印+1获得 |
刮起一阵龙卷风,对目标半径为5的圆形区域内的目标造成每秒90%伤害(对怪物造成每秒300%伤害),持续2秒,技能冷却时间为16秒。下一级对目标造成每秒92%伤害(对怪物造成每秒300%伤害)。普通攻击有31%几率触发此技能。 |
0 |
2 |
无 |
佩戴镰鼬之印+2获得 |
刮起一阵龙卷风,对目标半径为5的圆形区域内的目标造成每秒92%伤害(对怪物造成每秒300%伤害),持续2秒,技能冷却时间为16秒。下一级对目标造成每秒94%伤害(对怪物造成每秒350%伤害)。普通攻击有32%几率触发此技能。 |
3 |
无 |
佩戴镰鼬之印+3获得 |
刮起一阵龙卷风,对目标半径为5的圆形区域内的目标造成每秒94%伤害(对怪物造成每秒350%伤害),持续2秒,技能冷却时间为16秒。下一级对目标造成每秒96%伤害(对怪物造成每秒350%伤害)。普通攻击有33%几率触发此技能。 |
4 |
无 |
佩戴镰鼬之印+4获得 |
刮起一阵龙卷风,对目标半径为5的圆形区域内的目标造成每秒96%伤害(对怪物造成每秒350%伤害),持续2秒,技能冷却时间为16秒。下一级对目标造成每秒98%伤害(对怪物造成每秒400%伤害)。普通攻击有34%几率触发此技能。 |
5 |
无 |
佩戴镰鼬之印+5获得 |
刮起一阵龙卷风,对目标半径为5的圆形区域内的目标造成每秒98%伤害(对怪物造成每秒400%伤害),持续2秒,技能冷却时间为16秒。下一级对目标造成每秒100%伤害(对怪物造成每秒400%伤害)。普通攻击有35%几率触发此技能。 |
6 |
无 |
佩戴镰鼬之印+6获得 |
刮起一阵龙卷风,对目标半径为5的圆形区域内的目标造成每秒100%伤害(对怪物造成每秒400%伤害),持续2秒,技能冷却时间为16秒。下一级对目标造成每秒103%伤害(对怪物造成每秒450%伤害)。普通攻击有36%几率触发此技能。 |
7 |
无 |
佩戴镰鼬之印+7获得 |
刮起一阵龙卷风,对目标半径为5的圆形区域内的目标造成每秒103%伤害(对怪物造成每秒450%伤害),持续2秒,技能冷却时间为16秒。下一级对目标造成每秒106%伤害(对怪物造成每秒450%伤害)。普通攻击有37%几率触发此技能。 |
8 |
无 |
佩戴镰鼬之印+8获得 |
刮起一阵龙卷风,对目标半径为5的圆形区域内的目标造成每秒106%伤害(对怪物造成每秒450%伤害),持续2秒,技能冷却时间为16秒。下一级对目标造成每秒110%伤害(对怪物造成每秒500%伤害)。普通攻击有38%几率触发此技能。 |
9 |
无 |
佩戴镰鼬之印max获得 |
刮起一阵龙卷风,对目标半径为5的圆形区域内的目标造成每秒110%伤害(对怪物造成每秒500%伤害),持续2秒,技能冷却时间为16秒。普通攻击有42%几率触发此技能。 |
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螺旋手里剑 |
1 |
无 |
佩戴螺旋之印+1获得 |
对指定方向掷出螺旋手里剑,对4*4矩形范围内的目标造成105%伤害(对怪物造成400%伤害)。施术者自身增加2%的物理暴击,持续8秒,技能冷却时间为13秒。下一级造成106%伤害(对怪物造成450%伤害)。 |
0 |
2 |
无 |
佩戴螺旋之印+2获得 |
对指定方向掷出螺旋手里剑,对4*4矩形范围内的目标造成106%伤害(对怪物造成450%伤害)。施术者自身增加2%的物理暴击,持续8秒,技能冷却时间为13秒。下一级造成107%伤害(对怪物造成500%伤害)。 |
3 |
无 |
佩戴螺旋之印+3获得 |
对指定方向掷出螺旋手里剑,对4*4矩形范围内的目标造成107%伤害(对怪物造成500%伤害)。施术者自身增加2%的物理暴击,持续8秒,技能冷却时间为12秒。下一级造成108%伤害(对怪物造成550%伤害)。 |
4 |
无 |
佩戴螺旋之印+4获得 |
对指定方向掷出螺旋手里剑,对4*4矩形范围内的目标造成108%伤害(对怪物造成550%伤害)。施术者自身增加2%的物理暴击,持续8秒,技能冷却时间为12秒。下一级造成109%伤害(对怪物造成600%伤害)。 |
5 |
无 |
佩戴螺旋之印+5获得 |
对指定方向掷出螺旋手里剑,对4*4矩形范围内的目标造成109%伤害(对怪物造成600%伤害)。施术者自身增加2%的物理暴击,持续8秒,技能冷却时间为12秒。下一级造成110%伤害(对怪物造成650%伤害)。 |
6 |
无 |
佩戴螺旋之印+6获得 |
对指定方向掷出螺旋手里剑,对4*4矩形范围内的目标造成110%伤害(对怪物造成650%伤害)。施术者自身增加2%的物理暴击,持续8秒,技能冷却时间为11秒。下一级造成111%伤害(对怪物造成700%伤害)。 |
7 |
无 |
佩戴螺旋之印+7获得 |
对指定方向掷出螺旋手里剑,对4*4矩形范围内的目标造成111%伤害(对怪物造成700%伤害)。施术者自身增加2%的物理暴击,持续8秒,技能冷却时间为11秒。下一级造成113%伤害(对怪物造成750%伤害)。 |
8 |
无 |
佩戴螺旋之印+8获得 |
对指定方向掷出螺旋手里剑,对4*4矩形范围内的目标造成113%伤害(对怪物造成750%伤害)。施术者自身增加2%的物理暴击,持续8秒,技能冷却时间为11秒。下一级造成115%伤害(对怪物造成800%伤害)。 |
9 |
无 |
佩戴螺旋之印max获得 |
对指定方向掷出螺旋手里剑,对4*4矩形范围内的目标造成115%伤害(对怪物造成800%伤害)。施术者自身增加2%的物理暴击,持续8秒,技能冷却时间为10秒。 |
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雷遁·麒麟 |
1 |
无 |
佩戴麒麟之印+1获得 |
召唤天雷攻击敌方3次,第1次对目标造成39%伤害(对怪物造成300%伤害),第2次伤害提升10%,第3次伤害提升15%。下一级第1次对单体目标造成40%伤害(对怪物造成300%伤害)。 |
0 |
2 |
无 |
佩戴麒麟之印+2获得 |
召唤天雷攻击敌方3次,第1次对目标造成40%伤害(对怪物造成300%伤害),第2次伤害提升10%,第3次伤害提升15%。下一级第1次对单体目标造成41%伤害(对怪物造成300%伤害)。 |
3 |
无 |
佩戴麒麟之印+3获得 |
召唤天雷攻击敌方3次,第1次对目标造成41%伤害(对怪物造成300%伤害),第2次伤害提升10%,第3次伤害提升15%。下一级第1次对单体目标造成42%伤害(对怪物造成300%伤害)。 |
4 |
无 |
佩戴麒麟之印+4获得 |
召唤天雷攻击敌方3次,第1次对目标造成42%伤害(对怪物造成300%伤害),第2次伤害提升10%,第3次伤害提升15%。下一级第1次对单体目标造成43%伤害(对怪物造成300%伤害)。 |
5 |
无 |
佩戴麒麟之印+5获得 |
召唤天雷攻击敌方3次,第1次对目标造成43%伤害(对怪物造成300%伤害),第2次伤害提升10%,第3次伤害提升15%。下一级第1次对单体目标造成44%伤害(对怪物造成300%伤害)。 |
6 |
无 |
佩戴麒麟之印+6获得 |
召唤天雷攻击敌方3次,第1次对目标造成44%伤害(对怪物造成300%伤害),第2次伤害提升10%,第3次伤害提升15%。下一级第1次对单体目标造成46%伤害(对怪物造成300%伤害)。 |
7 |
无 |
佩戴麒麟之印+7获得 |
召唤天雷攻击敌方3次,第1次对目标造成46%伤害(对怪物造成300%伤害),第2次伤害提升10%,第3次伤害提升15%。下一级第1次对单体目标造成48%伤害(对怪物造成300%伤害)。 |
8 |
无 |
佩戴麒麟之印+8获得 |
召唤天雷攻击敌方3次,第1次对目标造成48%伤害(对怪物造成300%伤害),第2次伤害提升10%,第3次伤害提升15%。下一级第1次对单体目标造成50%伤害(对怪物造成300%伤害)。 |
9 |
无 |
佩戴麒麟之印max获得 |
召唤天雷攻击敌方3次,第1次对目标造成50%伤害(对怪物造成300%伤害),第2次伤害提升10%,第3次伤害提升15%。 |
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雷切 |
1 |
无 |
佩戴雷切之印+1获得 |
传说中斩断了雷电的强力忍术,制造残影向前冲刺并击穿敌人。对面前11*3矩形范围内的目标造成105%伤害(对怪物造成400%伤害),并附带150%粉碎攻击加成,技能冷却时间为13秒。下一级对目标造成106%伤害(对怪物造成450%伤害)。被动效果:普通攻击有31%的几率触发此技能。 |
0 |
2 |
无 |
佩戴雷切之印+2获得 |
传说中斩断了雷电的强力忍术,制造残影向前冲刺并击穿敌人。对面前11*3矩形范围内的目标造成106%伤害(对怪物造成450%伤害),并附带150%粉碎攻击加成,技能冷却时间为13秒。下一级对目标造成107%伤害(对怪物造成500%伤害)。被动效果:普通攻击有32%的几率触发此技能。 |
3 |
无 |
佩戴雷切之印+3获得 |
传说中斩断了雷电的强力忍术,制造残影向前冲刺并击穿敌人。对面前11*3矩形范围内的目标造成107%伤害(对怪物造成500%伤害),并附带150%粉碎攻击加成,技能冷却时间为13秒。下一级对目标造成108%伤害(对怪物造成550%伤害)。被动效果:普通攻击有33%的几率触发此技能。 |
4 |
无 |
佩戴雷切之印+4获得 |
传说中斩断了雷电的强力忍术,制造残影向前冲刺并击穿敌人。对面前11*3矩形范围内的目标造成108%伤害(对怪物造成550%伤害),并附带150%粉碎攻击加成,技能冷却时间为12秒。下一级对目标造成109%伤害(对怪物造成600%伤害)。被动效果:普通攻击有34%的几率触发此技能。 |
5 |
无 |
佩戴雷切之印+5获得 |
传说中斩断了雷电的强力忍术,制造残影向前冲刺并击穿敌人。对面前11*3矩形范围内的目标造成109%伤害(对怪物造成600%伤害),并附带150%粉碎攻击加成,技能冷却时间为12秒。下一级对目标造成110%伤害(对怪物造成650%伤害)。被动效果:普通攻击有35%的几率触发此技能。 |
6 |
无 |
佩戴雷切之印+6获得 |
传说中斩断了雷电的强力忍术,制造残影向前冲刺并击穿敌人。对面前11*3矩形范围内的目标造成110%伤害(对怪物造成650%伤害),并附带150%粉碎攻击加成,技能冷却时间为12秒。下一级对目标造成111%伤害(对怪物造成700%伤害)。被动效果:普通攻击有36%的几率触发此技能。 |
7 |
无 |
佩戴雷切之印+7获得 |
传说中斩断了雷电的强力忍术,制造残影向前冲刺并击穿敌人。对面前11*3矩形范围内的目标造成111%伤害(对怪物造成700%伤害),并附带150%粉碎攻击加成,技能冷却时间为11秒。下一级对目标造成113%伤害(对怪物造成750%伤害)。被动效果:普通攻击有37%的几率触发此技能。 |
8 |
无 |
佩戴雷切之印+8获得 |
传说中斩断了雷电的强力忍术,制造残影向前冲刺并击穿敌人。对面前11*3矩形范围内的目标造成113%伤害(对怪物造成750%伤害),并附带150%粉碎攻击加成,技能冷却时间为11秒。下一级对目标造成115%伤害(对怪物造成800%伤害)。被动效果:普通攻击有38%的几率触发此技能。 |
9 |
无 |
佩戴雷切之印max获得 |
传说中斩断了雷电的强力忍术,制造残影向前冲刺并击穿敌人。对面前11*3矩形范围内的目标造成115%伤害(对怪物造成800%伤害),并附带150%粉碎攻击加成,技能冷却时间为10秒。被动效果:普通攻击有42%的几率触发此技能。 |
|
土遁·土流壁 |
1 |
无 |
佩戴土遁之印+1获得 |
使用后,物理防御增加1000点、法术防御350点,持续25秒。技能持续期间,受到攻击时,有12%几率免疫50%伤害,技能冷却时间为30秒。下一级物理防御增加1100点、法术防御350点,免疫伤害的几率为14%。 |
0 |
2 |
无 |
佩戴土遁之印+2获得 |
使用后,物理防御增加1100点、法术防御350点,持续25秒。技能持续期间,受到攻击时,有14%几率免疫50%伤害,技能冷却时间为30秒。下一级物理防御增加1100点、法术防御400点,免疫伤害的几率为16%。 |
3 |
无 |
佩戴土遁之印+3获得 |
使用后,物理防御增加1100点、法术防御400点,持续25秒。技能持续期间,受到攻击时,有16%几率免疫50%伤害,技能冷却时间为30秒。下一级物理防御增加1200点、法术防御400点,免疫伤害的几率为18%。 |
4 |
无 |
佩戴土遁之印+4获得 |
使用后,物理防御增加1200点、法术防御400点,持续25秒。技能持续期间,受到攻击时,有18%几率免疫50%伤害,技能冷却时间为30秒。下一级物理防御增加1200点、法术防御450点,免疫伤害的几率为20%。 |
5 |
无 |
佩戴土遁之印+5获得 |
使用后,物理防御增加1200点、法术防御450点,持续25秒。技能持续期间,受到攻击时,有20%几率免疫50%伤害,技能冷却时间为30秒。下一级物理防御增加1300点、法术防御450点,免疫伤害的几率为22%。 |
6 |
无 |
佩戴土遁之印+6获得 |
使用后,物理防御增加1300点、法术防御450点,持续25秒。技能持续期间,受到攻击时,有22%几率免疫50%伤害,技能冷却时间为30秒。下一级物理防御增加1300点、法术防御500点,免疫伤害的几率为24%。 |
7 |
无 |
佩戴土遁之印+7获得 |
使用后,物理防御增加1300点、法术防御500点,持续25秒。技能持续期间,受到攻击时,有24%几率免疫50%伤害,技能冷却时间为30秒。下一级物理防御增加1400点、法术防御500点,免疫伤害的几率为26%。 |
8 |
无 |
佩戴土遁之印+8获得 |
使用后,物理防御增加1400点、法术防御500点,持续25秒。技能持续期间,受到攻击时,有26%几率免疫50%伤害,技能冷却时间为30秒。下一级物理防御增加1500点、法术防御500点,免疫伤害的几率为30%。 |
9 |
无 |
佩戴土遁之印max获得 |
使用后,物理防御增加1500点、法术防御500点,持续25秒。技能持续期间,受到攻击时,有30%几率免疫50%伤害,技能冷却时间为30秒。 |
|
尘遁·原界剥离 |
1 |
无 |
佩戴尘遁之印+1获得 |
对3*3的矩形区域内的目标造成每秒90%伤害(对怪物造成每秒300%伤害),持续5秒,技能冷却时间为15秒。下一级造成每秒92%伤害(对怪物造成每秒300%伤害)。普通攻击有31%的几率触发此技能。 |
0 |
2 |
无 |
佩戴尘遁之印+2获得 |
对3*3的矩形区域内的目标造成每秒92%伤害(对怪物造成每秒300%伤害),持续5秒,技能冷却时间为15秒。下一级造成每秒94%伤害(对怪物造成每秒400%伤害)。普通攻击有32%的几率触发此技能。 |
3 |
无 |
佩戴尘遁之印+3获得 |
对3*3的矩形区域内的目标造成每秒94%伤害(对怪物造成每秒400%伤害),持续5秒,技能冷却时间为15秒。下一级造成每秒96%伤害(对怪物造成每秒400%伤害)。普通攻击有33%的几率触发此技能。 |
4 |
无 |
佩戴尘遁之印+4获得 |
对3*3的矩形区域内的目标造成每秒96%伤害(对怪物造成每秒400%伤害),持续5秒,技能冷却时间为15秒。下一级造成每秒98%伤害(对怪物造成每秒400%伤害)。普通攻击有34%的几率触发此技能。 |
5 |
无 |
佩戴尘遁之印+5获得 |
对3*3的矩形区域内的目标造成每秒98%伤害(对怪物造成每秒400%伤害),持续5秒,技能冷却时间为15秒。下一级造成每秒100%伤害(对怪物造成每秒500%伤害)。普通攻击有35%的几率触发此技能。 |
6 |
无 |
佩戴尘遁之印+6获得 |
对3*3的矩形区域内的目标造成每秒100%伤害(对怪物造成每秒500%伤害),持续5秒,技能冷却时间为15秒。下一级造成每秒102%伤害(对怪物造成每秒500%伤害)。普通攻击有36%的几率触发此技能。 |
7 |
无 |
佩戴尘遁之印+7获得 |
对3*3的矩形区域内的目标造成每秒102%伤害(对怪物造成每秒500%伤害),持续5秒,技能冷却时间为15秒。下一级造成每秒106%伤害(对怪物造成每秒500%伤害)。普通攻击有37%的几率触发此技能。 |
8 |
无 |
佩戴尘遁之印+8获得 |
对3*3的矩形区域内的目标造成每秒106%伤害(对怪物造成每秒500%伤害),持续5秒,技能冷却时间为15秒。下一级造成每秒110%伤害(对怪物造成每秒600%伤害)。普通攻击有38%的几率触发此技能。 |
9 |
无 |
佩戴尘遁之印max获得 |
对3*3的矩形区域内的目标造成每秒110%伤害(对怪物造成每秒600%伤害),持续5秒,技能冷却时间为15秒。普通攻击有42%的几率触发此技能。 |
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式纸之舞 |
1 |
无 |
佩戴血继之印·式纸之舞+1获得 |
死亡时,有5%的几率触发式纸之舞,1秒后满状态原地复活,并附加红云烙、准天星、玄灵盾3个增益状态。下一级触发几率为6% |
0 |
2 |
无 |
佩戴血继之印·式纸之舞+2获得 |
死亡时,有6%的几率触发式纸之舞,1秒后满状态原地复活,并附加红云烙、准天星、玄灵盾3个增益状态。下一级触发几率为7% |
3 |
无 |
佩戴血继之印·式纸之舞+3获得 |
死亡时,有7%的几率触发式纸之舞,1秒后满状态原地复活,并附加红云烙、准天星、玄灵盾3个增益状态。下一级触发几率为8% |
4 |
无 |
佩戴血继之印·式纸之舞+4获得 |
死亡时,有8%的几率触发式纸之舞,1秒后满状态原地复活,并附加红云烙、准天星、玄灵盾3个增益状态。下一级触发几率为9% |
5 |
无 |
佩戴血继之印·式纸之舞+5获得 |
死亡时,有9%的几率触发式纸之舞,1秒后满状态原地复活,并附加红云烙、准天星、玄灵盾3个增益状态。下一级触发几率为10% |
6 |
无 |
佩戴血继之印·式纸之舞+6获得 |
死亡时,有10%的几率触发式纸之舞,1秒后满状态原地复活,并附加红云烙、准天星、玄灵盾3个增益状态。下一级触发几率为11% |
7 |
无 |
佩戴血继之印·式纸之舞+7获得 |
死亡时,有11%的几率触发式纸之舞,1秒后满状态原地复活,并附加红云烙、准天星、玄灵盾3个增益状态。下一级触发几率为12% |
8 |
无 |
佩戴血继之印·式纸之舞+8获得 |
死亡时,有12%的几率触发式纸之舞,1秒后满状态原地复活,并附加红云烙、准天星、玄灵盾3个增益状态。下一级触发几率为15% |
9 |
无 |
佩戴血继之印·式纸之舞max获得 |
死亡时,有15%的几率触发式纸之舞,1秒后满状态原地复活,并附加红云烙、准天星、玄灵盾3个增益状态。 |
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轮墓天狱 |
1 |
无 |
佩戴血继之印·轮墓天狱+1获得 |
被攻击时,有12%几率触发轮墓天狱,每隔X秒对周围5格范围内的目标造成30%伤害(对怪物造成200点伤害)并击飞2格,最多可同时攻击5个目标,技能持续12秒。下一级触发几率为13%。 |
0 |
2 |
无 |
佩戴血继之印·轮墓天狱+2获得 |
被攻击时,有13%几率触发轮墓天狱,每隔X秒对周围5格范围内的目标造成30%伤害(对怪物造成200点伤害)并击飞2格,最多可同时攻击5个目标,技能持续12秒。下一级触发几率为14%。 |
3 |
无 |
佩戴血继之印·轮墓天狱+3获得 |
被攻击时,有14%几率触发轮墓天狱,每隔X秒对周围5格范围内的目标造成30%伤害(对怪物造成200点伤害)并击飞2格,最多可同时攻击5个目标,技能持续12秒。下一级触发几率为15%。 |
4 |
无 |
佩戴血继之印·轮墓天狱+4获得 |
被攻击时,有15%几率触发轮墓天狱,每隔X秒对周围5格范围内的目标造成30%伤害(对怪物造成200点伤害)并击飞2格,最多可同时攻击5个目标,技能持续12秒。下一级触发几率为16%。 |
5 |
无 |
佩戴血继之印·轮墓天狱+5获得 |
被攻击时,有16%几率触发轮墓天狱,每隔X秒对周围5格范围内的目标造成30%伤害(对怪物造成200点伤害)并击飞2格,最多可同时攻击5个目标,技能持续12秒。下一级触发几率为17%。 |
6 |
无 |
佩戴血继之印·轮墓天狱+6获得 |
被攻击时,有17%几率触发轮墓天狱,每隔X秒对周围5格范围内的目标造成30%伤害(对怪物造成200点伤害)并击飞2格,最多可同时攻击5个目标,技能持续12秒。下一级触发几率为18%。 |
7 |
无 |
佩戴血继之印·轮墓天狱+7获得 |
被攻击时,有18%几率触发轮墓天狱,每隔X秒对周围5格范围内的目标造成30%伤害(对怪物造成200点伤害)并击飞2格,最多可同时攻击5个目标,技能持续12秒。下一级触发几率为19%。 |
8 |
无 |
佩戴血继之印·轮墓天狱+8获得 |
被攻击时,有19%几率触发轮墓天狱,每隔X秒对周围5格范围内的目标造成30%伤害(对怪物造成200点伤害)并击飞2格,最多可同时攻击5个目标,技能持续12秒。下一级触发几率为20%。 |
9 |
无 |
佩戴血继之印·轮墓天狱max获得 |
被攻击时,有20%几率触发轮墓天狱,每隔X秒对周围5格范围内的目标造成30%伤害(对怪物造成200点伤害)并击飞2格,最多可同时攻击5个目标,技能持续12秒。 |
|
无限月读 |
1 |
无 |
佩戴血继之印·无限月读+1获得 |
被攻击时,有11%几率给目标附加无限月读状态,目标将失去所有视野,持续2秒。下一级触发几率为12%。 |
0 |
2 |
无 |
佩戴血继之印·无限月读+2获得 |
被攻击时,有12%几率给目标附加无限月读状态,目标将失去所有视野,持续2秒。下一级触发几率为13%。 |
3 |
无 |
佩戴血继之印·无限月读+3获得 |
被攻击时,有13%几率给目标附加无限月读状态,目标将失去所有视野,持续2秒。下一级触发几率为14%。 |
4 |
无 |
佩戴血继之印·无限月读+4获得 |
被攻击时,有14%几率给目标附加无限月读状态,目标将失去所有视野,持续2秒。下一级触发几率为15%。 |
5 |
无 |
佩戴血继之印·无限月读+5获得 |
被攻击时,有15%几率给目标附加无限月读状态,目标将失去所有视野,持续2秒。下一级触发几率为16%。 |
6 |
无 |
佩戴血继之印·无限月读+6获得 |
被攻击时,有16%几率给目标附加无限月读状态,目标将失去所有视野,持续2秒。下一级触发几率为17%。 |
7 |
无 |
佩戴血继之印·无限月读+7获得 |
被攻击时,有17%几率给目标附加无限月读状态,目标将失去所有视野,持续2秒。下一级触发几率为18%。 |
8 |
无 |
佩戴血继之印·无限月读+8获得 |
被攻击时,有18%几率给目标附加无限月读状态,目标将失去所有视野,持续2秒。下一级触发几率为20%。 |
9 |
无 |
佩戴血继之印·无限月读max获得 |
被攻击时,有20%几率给目标附加无限月读状态,目标将失去所有视野,持续2秒。 |
|
八卦回天 |
1 |
无 |
佩戴血继之印·八卦回天+1获得 |
被攻击时,有11%几率触发八卦回天,使自身在1秒内持续触发替身反击术。下一级触发几率为12%。 |
0 |
2 |
无 |
佩戴血继之印·八卦回天+2获得 |
被攻击时,有12%几率触发八卦回天,使自身在1秒内持续触发替身反击术。下一级触发几率为13%。 |
3 |
无 |
佩戴血继之印·八卦回天+3获得 |
被攻击时,有13%几率触发八卦回天,使自身在1秒内持续触发替身反击术。下一级触发几率为14%。 |
4 |
无 |
佩戴血继之印·八卦回天+4获得 |
被攻击时,有14%几率触发八卦回天,使自身在1秒内持续触发替身反击术。下一级触发几率为15%。 |
5 |
无 |
佩戴血继之印·八卦回天+5获得 |
被攻击时,有15%几率触发八卦回天,使自身在1秒内持续触发替身反击术。下一级触发几率为16%。 |
6 |
无 |
佩戴血继之印·八卦回天+6获得 |
被攻击时,有16%几率触发八卦回天,使自身在1秒内持续触发替身反击术。下一级触发几率为17%。 |
7 |
无 |
佩戴血继之印·八卦回天+7获得 |
被攻击时,有17%几率触发八卦回天,使自身在1秒内持续触发替身反击术。下一级触发几率为18%。 |
8 |
无 |
佩戴血继之印·八卦回天+8获得 |
被攻击时,有18%几率触发八卦回天,使自身在1秒内持续触发替身反击术。下一级触发几率为20%。 |
9 |
无 |
佩戴血继之印·八卦回天max获得 |
被攻击时,有20%几率触发八卦回天,使自身在1秒内持续触发替身反击术。 |
|
尸骨脉 |
1 |
无 |
佩戴血继之印·尸骨脉+1获得 |
攻击目标时,有31%几率触发尸骨脉,对目标造成235%伤害(对怪物造成400%伤害),并无视目标8%的玄元效果。持续10秒。下一级触发几率为32%,无视目标10%玄元效果。 |
0 |
2 |
无 |
佩戴血继之印·尸骨脉+2获得 |
攻击目标时,有32%几率触发尸骨脉,对目标造成240%伤害(对怪物造成450%伤害),并无视目标10%的玄元效果。持续10秒。下一级触发几率为33%,无视目标12%玄元效果。 |
3 |
无 |
佩戴血继之印·尸骨脉+3获得 |
攻击目标时,有33%几率触发尸骨脉,对目标造成245%伤害(对怪物造成500%伤害),并无视目标12%的玄元效果。持续10秒。下一级触发几率为34%,无视目标14%玄元效果。 |
4 |
无 |
佩戴血继之印·尸骨脉+4获得 |
攻击目标时,有34%几率触发尸骨脉,对目标造成250%伤害(对怪物造成550%伤害),并无视目标14%的玄元效果。持续10秒。下一级触发几率为35%,无视目标16%玄元效果。 |
5 |
无 |
佩戴血继之印·尸骨脉+5获得 |
攻击目标时,有35%几率触发尸骨脉,对目标造成255%伤害(对怪物造成600%伤害),并无视目标16%的玄元效果。持续10秒。下一级触发几率为36%,无视目标18%玄元效果。 |
6 |
无 |
佩戴血继之印·尸骨脉+6获得 |
攻击目标时,有36%几率触发尸骨脉,对目标造成260%伤害(对怪物造成650%伤害),并无视目标18%的玄元效果。持续10秒。下一级触发几率为37%,无视目标20%玄元效果。 |
7 |
无 |
佩戴血继之印·尸骨脉+7获得 |
攻击目标时,有37%几率触发尸骨脉,对目标造成265%伤害(对怪物造成700%伤害),并无视目标20%的玄元效果。持续10秒。下一级触发几率为38%,无视目标22%玄元效果。 |
8 |
无 |
佩戴血继之印·尸骨脉+8获得 |
攻击目标时,有38%几率触发尸骨脉,对目标造成270%伤害(对怪物造成750%伤害),并无视目标22%的玄元效果。持续10秒。下一级触发几率为42%,无视目标24%玄元效果。 |
9 |
无 |
佩戴血继之印·尸骨脉max获得 |
攻击目标时,有42%几率触发尸骨脉,对目标造成280%伤害(对怪物造成800%伤害),并无视目标24%的玄元效果。持续10秒。下一级触发几率为%,无视目标%玄元效果。 |