【经验心得】戒指和扳指,哪个有优势?
首饰的等级,我们来看看改版前后的戒指和扳指的属性对比:
等级 高攻 低攻 敏捷
改版前 极品龙戒 110 46480 860 582 27
极品天钻扳指 113 47000 815 445 48
改版后 极品泣血宝戒 116 46480 1041 694 27
极品凝翠扳指 117 47000 957 638 48
众所周知,+1戒指可以作任务得到,而+1扳指只能通过刷怪掉落,所以+1扳指的数量必定比+1戒指少非常多。但现实中扳指却备受冷遇,导致+1扳指的市价不到+1戒指的1/3。非常多的高勇和高弓带着一洞戒指,普遍都是+3+4的戒指,他们都说:戒指攻高。
戒指真的攻高吗?不一定,为什么?我问问大家,你们那里的+1扳指和+1戒指,价格相差多少?我们服要想收+1戒指非常困难,而+1扳指很多人卖,只是由于数量有限才不好收。大概来说,把扳指+5比戒指+4的价钱还低了。这样一来,戒指攻高还有优势吗?
有人总说戒指比扳指高了攻击,我问问你,就算14洞的U龙勇士,带戒指能比带扳指高多少?来算算吧:0.15×14=2.1,这是14个U龙的倍数,我们来算没有加成的116极品戒指和117极品扳指的区别:最大(1041-957)×2.1=176,最小(694-638)=117。戒指比扳指多了100多的攻击。乘以2.1的倍数,也就是戒指比扳指多出200多的攻击。我问问,14洞的人,最低的攻击也起码应该有25000吧,200多的攻击在25000里面是什么一个概念?在概率学上,低于1%的概率简洁的说可以忽略不计,也就是说,这没有加成的戒指比扳指多出的攻击,可以忽略不计!打个比方,月收入25000元的有钱人,还会在乎拿出100元来玩网络游戏吗?忽略不计!!
以下是本人收录的116+3极品戒指和117+4极品扳指和的属性对比:
攻击 附加物理伤害
116+3极品泣血宝戒 694-1041 +275
17+4极品凝翠扳指 638-957 +368
本人在游戏中仔细观察发现:116-126的极品戒指,+2的增加183伤害,+3的增加275伤害,+4的增加367伤害;至于117以上的极品扳指,由于拥有的玩家太少,我只能提供我自己的117+4极品扳指。通过对比可以发现,+4扳指比+3戒指附加的攻击多了1点。由此类推,+5的扳指附加伤害应该不会比+4的戒指低。
OK,通过对比,我们来计算。116+3极品戒指总攻击为(最小694+275=969)——(最大1041+275=1316);117+4极品扳指总攻击(最小638+368=1006)——(最大957+368=1325)。大家看出问题了吗?+4扳指的低攻比+3戒指高了何止一个档次?
计算了攻击,再来算算价格。没有加成的戒指合到+3,需要+1戒指10个;没有加成的扳指合到+4,需要+1扳指28个;戒指的价格10*60=600,扳指的价格28*20=560。
最后一步,也是最最关键的:扳指比戒指多了21点的敏捷。带戒指的勇士,灵巧一般都是加到60多,才不至于经常会出现空打。而扳指比戒指多了21的敏捷,玩家就可以把这多出来的属性加到其他方面,勇士可以加体质,这样一来,增加的血量是比较可观的。
改版后,明眼人会发现,新增加的扳指和戒指才相差一个等级,无形中提高了扳指的实用价值。这摆明天晴是对扳指钟爱有加的,可是广大玩家却被戒指的表面攻高所迷惑,看来真理确实掌握在少数人手中。


