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[功能]看谁更嚣张 忍者技能解析

发布时间:2009-01-14| 分享到:

    忍者技能和其他职业火拼有什么优势和劣势呢?中土上演的忍者大战,谁家技能独步武林?忍者这一不速之客可是有备而来,每个看家技能与其他职业或多或少都有着克制的关系。当然,PK更重要还是看本事,来看看忍者和其他职业的技能大比拼吧!

    忍者VS战士  防守中进攻
    战士消耗XP的“无双”技能在PK的时候攻击会变为3倍,这对皮薄血虚的忍者来说可不好。战士的XP技“飞月斩”的魔法攻击力不低,忍者装备的魔防普遍比较低也是个问题。不过忍者技能多在攻击的同时带有无视敌方的攻击的“防御”特性。

    “暴风手里”这一XP技爆发时,忍者身在此期间所受到的伤害固定为1。被动技“替身反击术”触发时不仅将100%豁免忍者此次所受的伤害,还能利用分身术对攻击者造成一定的伤害。也就是说,几乎无视受到伤害的同时“以彼之道还施彼身”。 以速度见长而皮薄血虚是忍者职业的特性,所以在防守中进攻制敌才是忍者生存的要义。

    忍者VS手  大炮和飞机
    忍者很会跳这是不争的事实,但是人家弓手会飞。不过呢,忍者的“断空手里剑”可以将空中飞行的目标击落并造成目标当前生命值10%的伤害,这就让弓手职业十分郁闷了。弓手的“飞行术”都可飞行40秒并在飞行时可躲避物理伤害,忍者的出现终结了这一职业制空霸主地位。当然,弓手不会飞以待毙,如何先发制人“射”忍者才是关键。其他职业倒也省事,不飞就无所谓被击落了。
 

    忍者VS道士
    双世忍者才能学习的体力技“咒缚手里剑”能让对手在一定时间内无法服用药品,不用说这种情况要我们的道士兄弟出手了。回血的“治疗术”和回蓝的“凝神术”两大招之外,水道除了有一招助人为乐增加所有队友生命的“甘霖术”,还有一招忍者职业很眼馋的技能“潜行”,隐身效果如何本人还未尝试。
 

    忍者VS勇士
    70级升职后忍者学会的“毒烟炸弹”能够半径4格内(目测)的目标全体中毒,在1分钟内造成持续毒素伤害降低敌人当前生命值的百分比。当然,忍者这招并不致命主要的作用是让中招的人感觉跟踩到狗屎一样很讨厌。勇士有消耗体力和经验的“化血大法”可以应对。不过忍者的“二连攻”让众多勇士职业的玩家感觉到了挑战。
 

    看谁更嚣张?其实谁也没有很嚣张,多职业多种技能相互克制,游戏中的PK才更加精彩刺激。随着忍者职业进一步融入中土武林,相信将由更多玩点将被各职业达人们挖掘。在后续更新的版本中,忍者将有更出色的表现,其他职业也将因为有忍者的挑战而带来更多精彩的未知。

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