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图标 | 技能名称 | 技能等级 | 技能介绍 |
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百凤朝鸣 | 1 | 技能描述:施放后对单体目标造成普通攻击135%的伤害,(对怪物造成额外300%的伤害)。 百兵效果:剑意,100%触发,勇士所有被动技能增加10%的触发概率,持续20秒。 |
百凤朝鸣 | 2 | 技能描述:施放后对单体目标造成普通攻击140%的伤害,(对怪物造成额外300%的伤害)。 百兵效果:剑意,100%触发,勇士所有被动技能增加10%的触发概率,持续20秒。 |
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百凤朝鸣 | 3 | 技能描述:施放后对单体目标造成普通攻击145%的伤害,(对怪物造成额外300%的伤害)。 百兵效果:剑意,100%触发,勇士所有被动技能增加10%的触发概率,持续20秒。 |
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百凤朝鸣 | 4 | 技能描述:施放后对单体目标造成普通攻击150%的伤害,(对怪物造成额外300%的伤害)。 百兵效果:剑意,100%触发,勇士所有被动技能增加10%的触发概率,持续20秒。 |
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百凤朝鸣 | 5 | 技能描述:施放后对单体目标造成普通攻击155%的伤害,(对怪物造成额外300%的伤害)。 百兵效果:剑意,100%触发,勇士所有被动技能增加10%的触发概率,持续20秒。 |
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百凤朝鸣 | 6 | 技能描述:施放后对单体目标造成普通攻击160%的伤害,(对怪物造成额外300%的伤害)。 百兵效果:剑意,100%触发,勇士所有被动技能增加10%的触发概率,持续20秒。 |
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百凤朝鸣 | 7 | 技能描述:施放后对单体目标造成普通攻击165%的伤害,(对怪物造成额外300%的伤害)。 百兵效果:剑意,100%触发,勇士所有被动技能增加10%的触发概率,持续20秒。 |
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百凤朝鸣 | 8 | 技能描述:施放后对单体目标造成普通攻击170%的伤害,(对怪物造成额外300%的伤害)。 百兵效果:剑意,100%触发,勇士所有被动技能增加10%的触发概率,持续20秒。 |
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百凤朝鸣 | 9 | 技能描述:施放后对单体目标造成普通攻击175%的伤害,(对怪物造成额外300%的伤害)。 百兵效果:剑意,100%触发,勇士所有被动技能增加10%的触发概率,持续20秒。 |
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百凤朝鸣 | 10 | 技能描述:施放后对单体目标造成普通攻击180%的伤害,(对怪物造成额外300%的伤害)。 百兵效果:剑意,100%触发。 剑意:勇士所有被动技能增加10%的触发概率,持续20秒。 |
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裂地斧影 | 1 | 技能描述:施放后对前方直线长9格、宽3格内的目标进行攻击,造成190%伤害(对怪物造成额外500%的伤害)。 百兵效果:强攻、流血,100%触发。 强攻:提升自身2%攻击力,持续20秒。 流血:给目标附加流血效果,每秒造成3000点伤害,持续15秒。 |
裂地斧影 | 2 | 技能描述:施放后对前方直线长9格、宽3格内的目标进行攻击,造成195%伤害(对怪物造成额外500%的伤害)。 百兵效果:强攻、流血,100%触发。 强攻:提升自身2%攻击力,持续20秒。 流血:给目标附加流血效果,每秒造成3000点伤害,持续15秒。 |
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裂地斧影 | 3 | 技能描述:施放后对前方直线长9格、宽3格内的目标进行攻击,造成200%伤害(对怪物造成额外500%的伤害)。 百兵效果:强攻、流血,100%触发。 强攻:提升自身2%攻击力,持续20秒。 流血:给目标附加流血效果,每秒造成3000点伤害,持续15秒。 |
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裂地斧影 | 4 | 技能描述:施放后对前方直线长9格、宽3格内的目标进行攻击,造成205%伤害(对怪物造成额外500%的伤害)。 百兵效果:强攻、流血,100%触发。 强攻:提升自身2%攻击力,持续20秒。 流血:给目标附加流血效果,每秒造成3000点伤害,持续15秒。 |
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裂地斧影 | 5 | 技能描述:施放后对前方直线长9格、宽3格内的目标进行攻击,造成210%伤害(对怪物造成额外500%的伤害)。 百兵效果:强攻、流血,100%触发。 强攻:提升自身2%攻击力,持续20秒。 流血:给目标附加流血效果,每秒造成3000点伤害,持续15秒。 |
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裂地斧影 | 6 | 技能描述:施放后对前方直线长9格、宽3格内的目标进行攻击,造成220%伤害(对怪物造成额外500%的伤害)。 百兵效果:强攻、流血,100%触发。 强攻:提升自身2%攻击力,持续20秒。 流血:给目标附加流血效果,每秒造成3000点伤害,持续15秒。 |
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裂地斧影 | 7 | 技能描述:施放后对前方直线长9格、宽3格内的目标进行攻击,造成225%伤害(对怪物造成额外500%的伤害)。 百兵效果:强攻、流血,100%触发。 强攻:提升自身2%攻击力,持续20秒。 流血:给目标附加流血效果,每秒造成3000点伤害,持续15秒。 |
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裂地斧影 | 8 | 技能描述:施放后对前方直线长9格、宽3格内的目标进行攻击,造成230%伤害(对怪物造成额外500%的伤害)。 百兵效果:强攻、流血,100%触发。 强攻:提升自身2%攻击力,持续20秒。 流血:给目标附加流血效果,每秒造成3000点伤害,持续15秒。 |
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裂地斧影 | 9 | 技能描述:施放后对前方直线长9格、宽3格内的目标进行攻击,造成245%伤害(对怪物造成额外500%的伤害)。 百兵效果:强攻、流血,100%触发。 强攻:提升自身2%攻击力,持续20秒。 流血:给目标附加流血效果,每秒造成3000点伤害,持续15秒。 |
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裂地斧影 | 10 | 技能描述:施放后对前方直线长9格、宽3格内的目标进行攻击,造成250%伤害(对怪物造成额外500%的伤害)。 百兵效果:强攻、流血,100%触发。 强攻:提升自身2%攻击力,持续20秒。 流血:给目标附加流血效果,每秒造成3000点伤害,持续15秒。 |
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当头棒喝 | 1 | 技能描述:施放后以自身为中心,对周围4格范围内的目标造成195%伤害,(对怪物造成额外600%的伤害)。 百兵效果:致盲,100%触发。 致盲:降低目标5%命中率,持续10秒。 |
当头棒喝 | 2 | 技能描述:施放后以自身为中心,对周围4格范围内的目标造成200%伤害,(对怪物造成额外600%的伤害)。 百兵效果:致盲,100%触发。 致盲:降低目标6%命中率,持续10秒。 |
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当头棒喝 | 3 | 技能描述:施放后以自身为中心,对周围4格范围内的目标造成205%伤害,(对怪物造成额外600%的伤害)。 百兵效果:致盲,100%触发。 致盲:降低目标7%命中率,持续10秒。 |
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当头棒喝 | 4 | 技能描述:施放后以自身为中心,对周围4格范围内的目标造成210%伤害,(对怪物造成额外600%的伤害)。 百兵效果:致盲,100%触发。 致盲:降低目标8%命中率,持续10秒。 |
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当头棒喝 | 5 | 技能描述:施放后以自身为中心,对周围4格范围内的目标造成215%伤害,(对怪物造成额外600%的伤害)。 百兵效果:致盲,100%触发。 致盲:降低目标9%命中率,持续10秒。 |
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当头棒喝 | 6 | 技能描述:施放后以自身为中心,对周围4格范围内的目标造成220%伤害,(对怪物造成额外600%的伤害)。 百兵效果:致盲,100%触发。 致盲:降低目标10%命中率,持续10秒。 |
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当头棒喝 | 7 | 技能描述:施放后以自身为中心,对周围4格范围内的目标造成225%伤害,(对怪物造成额外600%的伤害)。 百兵效果:致盲,100%触发。 致盲:降低目标12%命中率,持续10秒。 |
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当头棒喝 | 8 | 技能描述:施放后以自身为中心,对周围4格范围内的目标造成230%伤害,(对怪物造成额外600%的伤害)。 百兵效果:致盲,100%触发。 致盲:降低目标14%命中率,持续10秒。 |
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当头棒喝 | 9 | 技能描述:施放后以自身为中心,对周围4格范围内的目标造成250%伤害,(对怪物造成额外600%的伤害)。 百兵效果:致盲,100%触发。 致盲:降低目标16%命中率,持续10秒。 |
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当头棒喝 | 10 | 技能描述:施放后以自身为中心,对周围4格范围内的目标造成255%伤害,(对怪物造成额外600%的伤害)。 百兵效果:致盲,100%触发。 致盲:降低目标20%命中率,持续10秒。 |
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风卷残云 | 1 | 技能描述:施放后对单体目标造成普通攻击140%的伤害,另外对前方扇形区域内的目标额外造成3%攻击力的伤害,(对怪物造成额外400%的伤害)。 百兵效果:强攻,100%触发。 强攻:提升自身3%的攻击力,持续30秒。 |
风卷残云 | 2 | 技能描述:施放后对单体目标造成普通攻击145%的伤害,另外对前方扇形区域内的目标额外造成3%攻击力的伤害,(对怪物造成额外400%的伤害)。 百兵效果:强攻,100%触发。 强攻:提升自身3%的攻击力,持续30秒。 |
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风卷残云 | 3 | 技能描述:施放后对单体目标造成普通攻击150%的伤害,另外对前方扇形区域内的目标额外造成3%攻击力的伤害,(对怪物造成额外400%的伤害)。 百兵效果:强攻,100%触发。 强攻:提升自身3%的攻击力,持续30秒。 |
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风卷残云 | 4 | 技能描述:施放后对单体目标造成普通攻击160%的伤害,另外对前方扇形区域内的目标额外造成3%攻击力的伤害,(对怪物造成额外400%的伤害)。 百兵效果:强攻,100%触发。 强攻:提升自身3%的攻击力,持续30秒。 |
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风卷残云 | 5 | 技能描述:施放后对单体目标造成普通攻击165%的伤害,另外对前方扇形区域内的目标额外造成3%攻击力的伤害,(对怪物造成额外400%的伤害)。 百兵效果:强攻,100%触发。 强攻:提升自身3%的攻击力,持续30秒。 |
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风卷残云 | 6 | 技能描述:施放后对单体目标造成普通攻击170%的伤害,另外对前方扇形区域内的目标额外造成3%攻击力的伤害,(对怪物造成额外400%的伤害)。 百兵效果:强攻,100%触发。 强攻:提升自身3%的攻击力,持续30秒。 |
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风卷残云 | 7 | 技能描述:施放后对单体目标造成普通攻击175%的伤害,另外对前方扇形区域内的目标额外造成10%攻击力的伤害,(对怪物造成额外400%的伤害)。 百兵效果:强攻,100%触发。 强攻:提升自身10%的攻击力,持续30秒。 |
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风卷残云 | 8 | 技能描述:施放后对单体目标造成普通攻击180%的伤害,另外对前方扇形区域内的目标额外造成10%攻击力的伤害,(对怪物造成额外400%的伤害)。 百兵效果:强攻,100%触发。 强攻:提升自身10%的攻击力,持续30秒。 |
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风卷残云 | 9 | 技能描述:施放后对单体目标造成普通攻击190%的伤害,另外对前方扇形区域内的目标额外造成10%攻击力的伤害,(对怪物造成额外400%的伤害)。 百兵效果:强攻,100%触发。 强攻:提升自身4%的攻击力,持续40秒。 |
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风卷残云 | 10 | 技能描述:施放后对单体目标造成普通攻击200%的伤害,另外对前方扇形区域内的目标额外造成10%攻击力的伤害,(对怪物造成额外400%的伤害)。 百兵效果:强攻,100%触发。 强攻:提升自身10%的攻击力,持续40秒。 |
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崩雷开天 | 1 | 技能描述:施放后对目标周围4格范围内的目标造成155%的伤害,(对怪物造成额外800%的伤害)。 百兵效果:眩晕,100%触发。 眩晕:使目标眩晕1秒(怪物眩晕3秒)。 |
崩雷开天 | 2 | 技能描述:施放后对目标周围4格范围内的目标造成160%的伤害,(对怪物造成额外800%的伤害)。 百兵效果:眩晕,100%触发。 眩晕:使目标眩晕1秒(怪物眩晕3秒)。 |
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崩雷开天 | 3 | 技能描述:施放后对目标周围4格范围内的目标造成165%的伤害,(对怪物造成额外800%的伤害)。 百兵效果:眩晕,100%触发。 眩晕:使目标眩晕1秒(怪物眩晕3秒)。 |
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崩雷开天 | 4 | 技能描述:施放后对目标周围4格范围内的目标造成170%的伤害,(对怪物造成额外800%的伤害)。 百兵效果:眩晕,100%触发。 眩晕:使目标眩晕1秒(怪物眩晕3秒)。 |
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崩雷开天 | 5 | 技能描述:施放后对目标周围4格范围内的目标造成175%的伤害,(对怪物造成额外800%的伤害)。 百兵效果:眩晕,100%触发。 眩晕:使目标眩晕1秒(怪物眩晕3秒)。 |
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崩雷开天 | 6 | 技能描述:施放后对目标周围4格范围内的目标造成180%的伤害,(对怪物造成额外800%的伤害)。 百兵效果:眩晕,100%触发。 眩晕:使目标眩晕1秒(怪物眩晕3秒)。 |
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崩雷开天 | 7 | 技能描述:施放后对目标周围4格范围内的目标造成200%的伤害,(对怪物造成额外800%的伤害)。 百兵效果:眩晕,100%触发。 眩晕:使目标眩晕1秒(怪物眩晕3秒)。 |
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崩雷开天 | 8 | 技能描述:施放后对目标周围4格范围内的目标造成210%的伤害,(对怪物造成额外800%的伤害)。 百兵效果:眩晕,100%触发。 眩晕:使目标眩晕1秒(怪物眩晕3秒)。 |
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崩雷开天 | 9 | 技能描述:施放后对目标周围4格范围内的目标造成215%的伤害,(对怪物造成额外800%的伤害)。 百兵效果:眩晕,100%触发。 眩晕:使目标眩晕1秒(怪物眩晕3秒)。 |
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崩雷开天 | 10 | 技能描述:施放后对目标周围4格范围内的目标造成220%的伤害,(对怪物造成额外800%的伤害)。 百兵效果:眩晕,100%触发。 眩晕:使目标眩晕1秒(怪物眩晕3秒)。 |
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收山钩岳 | 1 | 技能描述:施放后对前方直线11格内的目标进行攻击,造成140%的伤害,(对怪物造成额外250%的伤害)。 百兵效果:破防,100%触发。 破防:降低目标的物理防御力和魔法防御力,持续14秒。 |
收山钩岳 | 2 | 技能描述:施放后对前方直线11格内的目标进行攻击,造成145%的伤害,(对怪物造成额外250%的伤害)。 百兵效果:破防,100%触发。 破防:降低目标的物理防御力和魔法防御力,持续15秒。 |
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收山钩岳 | 3 | 技能描述:施放后对前方直线11格内的目标进行攻击,造成150%的伤害,(对怪物造成额外250%的伤害)。 百兵效果:破防,100%触发。 破防:降低目标的物理防御力和魔法防御力,持续16秒。 |
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收山钩岳 | 4 | 技能描述:施放后对前方直线11格内的目标进行攻击,造成155%的伤害,(对怪物造成额外250%的伤害)。 百兵效果:破防,100%触发。 破防:降低目标的物理防御力和魔法防御力,持续17秒。 |
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收山钩岳 | 5 | 技能描述:施放后对前方直线11格内的目标进行攻击,造成160%的伤害,(对怪物造成额外250%的伤害)。 百兵效果:破防,100%触发。 破防:降低目标的物理防御力和魔法防御力,持续18秒。 |
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收山钩岳 | 6 | 技能描述:施放后对前方直线11格内的目标进行攻击,造成165%的伤害,(对怪物造成额外250%的伤害)。 百兵效果:破防,100%触发。 破防:降低目标的物理防御力和魔法防御力,持续19秒。 |
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收山钩岳 | 7 | 技能描述:施放后对前方直线11格内的目标进行攻击,造成170%的伤害,(对怪物造成额外250%的伤害)。 百兵效果:破防,100%触发。 破防:降低目标的物理防御力和魔法防御力,持续20秒。 |
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收山钩岳 | 8 | 技能描述:施放后对前方直线11格内的目标进行攻击,造成175%的伤害,(对怪物造成额外250%的伤害)。 百兵效果:破防,100%触发。 破防:降低目标的物理防御力和魔法防御力,持续28秒。 |
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收山钩岳 | 9 | 技能描述:施放后对前方直线11格内的目标进行攻击,造成180%的伤害,(对怪物造成额外250%的伤害)。 百兵效果:破防,100%触发。 破防:降低目标的物理防御力和魔法防御力,持续30秒。 |
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大鹏展翅 | 1 | 百兵效果:反伤,100%触发。 反伤:受到攻击时免疫一次伤害,并反弹给与对方,最高反弹40%伤害。该状态持续10秒。 |
大鹏展翅 | 2 | 百兵效果:反伤,100%触发。 反伤:受到攻击时免疫一次伤害,并反弹给与对方,最高反弹45%伤害。该状态持续10秒。 |
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大鹏展翅 | 3 | 百兵效果:反伤,100%触发。 反伤:受到攻击时免疫一次伤害,并反弹给与对方,最高反弹50%伤害。该状态持续10秒。 |
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大鹏展翅 | 4 | 百兵效果:反伤,100%触发。 反伤:受到攻击时免疫一次伤害,并反弹给与对方,最高反弹55%伤害。该状态持续10秒。 |
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大鹏展翅 | 5 | 百兵效果:反伤,100%触发。 反伤:受到攻击时免疫一次伤害,并反弹给与对方,最高反弹60%伤害。该状态持续10秒。 |
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大鹏展翅 | 6 | 百兵效果:反伤,100%触发。 反伤:受到攻击时免疫一次伤害,并反弹给与对方,最高反弹65%伤害。该状态持续10秒。 |
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大鹏展翅 | 7 | 百兵效果:反伤,100%触发。 反伤:受到攻击时免疫一次伤害,并反弹给与对方,最高反弹70%伤害。该状态持续15秒。 |
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大鹏展翅 | 8 | 百兵效果:反伤,100%触发。 反伤:受到攻击时免疫一次伤害,并反弹给与对方,最高反弹90%伤害。该状态持续15秒。 |
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大鹏展翅 | 9 | 百兵效果:反伤,100%触发。 反伤:受到攻击时免疫一次伤害,并反弹给与对方,最高反弹95%伤害。该状态持续15秒。 |
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大鹏展翅 | 10 | 百兵效果:反伤,100%触发。 反伤:受到攻击时免疫一次伤害,并反弹给与对方,最高反弹100%伤害。该状态持续15秒。 |
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金刚伏魔 | 1 | 技能描述:施放后攻击目标时有几率触发免疫状态,并给对方施加流血效果。死亡时若处于“金刚伏魔”状态下,则不会被锁魂。 百兵效果:免疫、流血,100%触发。 免疫:免疫所有不良状态,持续15秒。 流血:给对方附加流血效果,每秒造成135%伤害(对怪物造成额外200%伤害),持续15秒。 |
金刚伏魔 | 2 | 技能描述:施放后攻击目标时有几率触发免疫状态,并给对方施加流血效果。死亡时若处于“金刚伏魔”状态下,则不会被锁魂。 百兵效果:免疫、流血,100%触发。 免疫:免疫所有不良状态,持续15秒。 流血:给对方附加流血效果,每秒造成140%伤害(对怪物造成额外200%伤害),持续15秒。 |
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金刚伏魔 | 3 | 技能描述:施放后攻击目标时有几率触发免疫状态,并给对方施加流血效果。死亡时若处于“金刚伏魔”状态下,则不会被锁魂。 百兵效果:免疫、流血,100%触发。 免疫:免疫所有不良状态,持续15秒。 流血:给对方附加流血效果,每秒造成145%伤害(对怪物造成额外200%伤害),持续15秒。 |
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金刚伏魔 | 4 | 技能描述:施放后攻击目标时有几率触发免疫状态,并给对方施加流血效果。死亡时若处于“金刚伏魔”状态下,则不会被锁魂。 百兵效果:免疫、流血,100%触发。 免疫:免疫所有不良状态,持续15秒。 流血:给对方附加流血效果,每秒造成150%伤害(对怪物造成额外200%伤害),持续15秒。 |
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金刚伏魔 | 5 | 技能描述:施放后攻击目标时有几率触发免疫状态,并给对方施加流血效果。死亡时若处于“金刚伏魔”状态下,则不会被锁魂。 百兵效果:免疫、流血,100%触发。 免疫:免疫所有不良状态,持续15秒。 流血:给对方附加流血效果,每秒造成155%伤害(对怪物造成额外200%伤害),持续15秒。 |
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金刚伏魔 | 6 | 技能描述:施放后攻击目标时有几率触发免疫状态,并给对方施加流血效果。死亡时若处于“金刚伏魔”状态下,则不会被锁魂。 百兵效果:免疫、流血,100%触发。 免疫:免疫所有不良状态,持续15秒。 流血:给对方附加流血效果,每秒造成160%伤害(对怪物造成额外200%伤害),持续15秒。 |
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金刚伏魔 | 7 | 技能描述:施放后攻击目标时有几率触发免疫状态,并给对方施加流血效果。死亡时若处于“金刚伏魔”状态下,则不会被锁魂。 百兵效果:免疫、流血,100%触发。 免疫:免疫所有不良状态,持续30秒。 流血:给对方附加流血效果,每秒造成165%伤害(对怪物造成额外200%伤害),持续15秒。 |
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金刚伏魔 | 8 | 技能描述:施放后攻击目标时有几率触发免疫状态,并给对方施加流血效果。死亡时若处于“金刚伏魔”状态下,则不会被锁魂。 百兵效果:免疫、流血,100%触发。 免疫:免疫所有不良状态,持续30秒。 流血:给对方附加流血效果,每秒造成170%伤害(对怪物造成额外200%伤害),持续15秒。 |
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金刚伏魔 | 9 | 技能描述:施放后攻击目标时有几率触发免疫状态,并给对方施加流血效果。死亡时若处于“金刚伏魔”状态下,则不会被锁魂。 百兵效果:免疫、流血,100%触发。 免疫:免疫所有不良状态,持续30秒。 流血:给对方附加流血效果,每秒造成190%伤害(对怪物造成额外200%伤害),持续15秒。 |
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金刚伏魔 | 10 | 技能描述:施放后攻击目标时有几率触发免疫状态,并给对方施加流血效果。死亡时若处于“金刚伏魔”状态下,则不会被锁魂。 百兵效果:免疫、流血,100%触发。 免疫:免疫所有不良状态,持续30秒。 流血:给对方附加流血效果,每秒造成195%伤害(对怪物造成额外200%伤害),持续15秒。 |
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阎罗叹 | 1 | 技能描述:施放后攻击目标时有几率触发“强攻”状态,增加近身攻击力,并增加粉碎攻击伤害。无视目标战斗力。 百兵效果:强攻、穿透,100%触发。 强攻:增加210%的近身攻击力。持续10秒。 穿透:无视目标战斗力,持续8秒。 |
阎罗叹 | 2 | 技能描述:施放后攻击目标时有几率触发“强攻”状态,增加近身攻击力,并增加粉碎攻击伤害。无视目标战斗力。 百兵效果:强攻、穿透,100%触发。 强攻:增加215%的近身攻击力。持续10秒。 穿透:无视目标战斗力,持续8秒。 |
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阎罗叹 | 3 | 技能描述:施放后攻击目标时有几率触发“强攻”状态,增加近身攻击力,并增加粉碎攻击伤害。无视目标战斗力。 百兵效果:强攻、穿透,100%触发。 强攻:增加220%的近身攻击力。持续10秒。 穿透:无视目标战斗力,持续8秒。 |
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阎罗叹 | 4 | 技能描述:施放后攻击目标时有几率触发“强攻”状态,增加近身攻击力,并增加粉碎攻击伤害。无视目标战斗力。 百兵效果:强攻、穿透,100%触发。 强攻:增加225%的近身攻击力。持续10秒。 穿透:无视目标战斗力,持续8秒。 |
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阎罗叹 | 5 | 技能描述:施放后攻击目标时有几率触发“强攻”状态,增加近身攻击力,并增加粉碎攻击伤害。无视目标战斗力。 百兵效果:强攻、穿透,100%触发。 强攻:增加230%的近身攻击力。持续10秒。 穿透:无视目标战斗力,持续8秒。 |
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阎罗叹 | 6 | 技能描述:施放后攻击目标时有几率触发“强攻”状态,增加近身攻击力,并增加粉碎攻击伤害。无视目标战斗力。 百兵效果:强攻、穿透,100%触发。 强攻:增加235%的近身攻击力。持续10秒。 穿透:无视目标战斗力,持续8秒。 |
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阎罗叹 | 7 | 技能描述:施放后攻击目标时有几率触发“强攻”状态,增加近身攻击力,并增加粉碎攻击伤害。无视目标战斗力。 百兵效果:强攻、穿透,100%触发。 强攻:增加240%的近身攻击力。持续10秒。 穿透:无视目标战斗力,持续8秒。 |
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阎罗叹 | 8 | 技能描述:施放后攻击目标时有几率触发“强攻”状态,增加近身攻击力,并增加粉碎攻击伤害。无视目标战斗力。 百兵效果:强攻、穿透,100%触发。 强攻:增加250%的近身攻击力。持续10秒。 穿透:无视目标战斗力,持续8秒。 |
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阎罗叹 | 9 | 技能描述:施放后攻击目标时有几率触发“强攻”状态,增加近身攻击力,并增加粉碎攻击伤害。无视目标战斗力。 百兵效果:强攻、穿透,100%触发。 强攻:增加280%的近身攻击力。持续10秒。 穿透:无视目标战斗力,持续8秒。 |
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阎罗叹 | 10 | 技能描述:施放后攻击目标时有几率触发“强攻”状态,增加近身攻击力,并增加粉碎攻击伤害。无视目标战斗力。 百兵效果:强攻、穿透,100%触发。 强攻:增加290%的近身攻击力。持续10秒。 穿透:无视目标战斗力,持续8秒。 |
温馨提示:游戏中的“概率”均是在大数据样本(大量用户)统计下的数值,并非单个玩家每次参与的概率(例如在概率为50%的情况下,并非玩家参与2次,就会有1次成功)。