游戏资料INFORMATION

您的位置:官网首页 > 游戏资料

恶魔果实符文攻略

发布时间:2022-06-09| 分享到:
恶魔果实符文攻略 航海觉醒系统攻略 神海秘宝攻略

响雷果实符文

果实符文 符文等级 消耗万能碎片 符文效果
神之制裁
1 1000

对目标半径4格圆形区域造成90%(对怪550%)伤害,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有30%(对怪30%)概率触发。

2 2000

对目标半径4格圆形区域造成92%(对怪550%)伤害,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有31%(对怪31%)概率触发。

3 3000

对目标半径4格圆形区域造成94%(对怪550%)伤害,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有32%(对怪32%)概率触发。

4 4000

对目标半径4格圆形区域造成96%(对怪550%)伤害,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有33%(对怪33%)概率触发。

5 5000

对目标半径4格圆形区域造成98%(对怪550%)伤害,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有34%(对怪34%)概率触发。

6 6000

对目标半径4格圆形区域造成100%(对怪550%)伤害,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有35%(对怪35%)概率触发。

7 7000

对目标半径4格圆形区域造成102%(对怪550%)伤害,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有36%(对怪36%)概率触发。

8 8000

对目标半径4格圆形区域造成104%(对怪550%)伤害,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有37%(对怪37%)概率触发。

9 10000

对目标半径4格圆形区域造成107%(对怪550%)伤害,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有38%(对怪38%)概率触发。

10 0

对目标半径4格圆形区域造成110%(对怪550%)伤害,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有42%(对怪42%)概率触发。

天问
1 1000

预知对手动作,提升0.8%闪避率。

2 1500

预知对手动作,提升1%闪避率。

3 2000

预知对手动作,提升1.2%闪避率。

4 2500

预知对手动作,提升1.5%闪避率。

5 3000

预知对手动作,提升2%闪避率。

6 4000

预知对手动作,提升2.5%闪避率。

7 6000

预知对手动作,提升3%闪避率。

8 7000

预知对手动作,提升3.5%闪避率。

9 8000

预知对手动作,提升4%闪避率。

10 0

预知对手动作,提升5%闪避率。

雷龙
1 1000

对前方3*11矩形范围敌人造成100%(对怪900%)伤害,且有0.3%几率(每点战斗力差减少1%)对目标造成麻痹状态(状态持续期间无法使用主动技能),持续3秒,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有30%(对怪30%)概率触发。

2 2000

对前方3*11矩形范围敌人造成101%(对怪900%)伤害,且有0.4%几率(每点战斗力差减少1%)对目标造成麻痹状态(状态持续期间无法使用主动技能),持续3秒,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有31%(对怪31%)概率触发。

3 3000

对前方3*11矩形范围敌人造成102%(对怪900%)伤害,且有0.5%几率(每点战斗力差减少1%)对目标造成麻痹状态(状态持续期间无法使用主动技能),持续3秒,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有32%(对怪32%)概率触发。

4 4000

对前方3*11矩形范围敌人造成104%(对怪900%)伤害,且有0.6%几率(每点战斗力差减少1%)对目标造成麻痹状态(状态持续期间无法使用主动技能),持续3秒,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有33%(对怪33%)概率触发。

5 5000

对前方3*11矩形范围敌人造成106%(对怪900%)伤害,且有0.7%几率(每点战斗力差减少1%)对目标造成麻痹状态(状态持续期间无法使用主动技能),持续3秒,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有34%(对怪34%)概率触发。

6 6000

对前方3*11矩形范围敌人造成108%(对怪900%)伤害,且有0.8%几率(每点战斗力差减少1%)对目标造成麻痹状态(状态持续期间无法使用主动技能),持续3秒,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有35%(对怪35%)概率触发。

7 7000

对前方3*11矩形范围敌人造成110%(对怪900%)伤害,且有0.9%几率(每点战斗力差减少1%)对目标造成麻痹状态(状态持续期间无法使用主动技能),持续3秒,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有36%(对怪36%)概率触发。

8 8000

对前方3*11矩形范围敌人造成111%(对怪900%)伤害,且有1%几率(每点战斗力差减少1%)对目标造成麻痹状态(状态持续期间无法使用主动技能),持续3秒,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有37%(对怪37%)概率触发。

9 10000

对前方3*11矩形范围敌人造成113%(对怪900%)伤害,且有1.1%几率(每点战斗力差减少1%)对目标造成麻痹状态(状态持续期间无法使用主动技能),持续3秒,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有38%(对怪38%)概率触发。

10 0

对前方3*11矩形范围敌人造成115%(对怪900%)伤害,且有5%几率(每点战斗力差减少1%)对目标造成麻痹状态(状态持续期间无法使用主动技能),持续3秒,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有42%(对怪42%)概率触发。

冰冻果实符文

果实符文 符文等级 消耗万能碎片 符文效果
寒冰血脉
 
1 1000

站在冰面上增加1000点物理防御力。

2 1500

站在冰面上增加1200点物理防御力。

3 2000

站在冰面上增加1400点物理防御力。

4 2500

站在冰面上增加1600点物理防御力。

5 3000

站在冰面上增加1800点物理防御力。

6 4000

站在冰面上增加2000点物理防御力。

7 6000

站在冰面上增加2200点物理防御力。

8 7000

站在冰面上增加2400点物理防御力。

9 8000

站在冰面上增加2600点物理防御力。

10 0

站在冰面上增加3000点物理防御力。

冰河时代
 
1 1000

将自身周围3格内的敌方造成100%(对怪500%)伤害,若敌人与自身距离低于10格,则有1%几率(每点战斗力差减少2%)造成1秒冰冻,且降低10%药品恢复效率,持续10秒,形成4秒的冰面。只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有30%(对怪30%)概率触发。

2 2000

将自身周围3格内的敌方造成102%(对怪500%)伤害,若敌人与自身距离低于10格,则有1%几率(每点战斗力差减少2%)造成1秒冰冻,且降低15%药品恢复效率,持续10秒,形成4秒的冰面。只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有31%(对怪31%)概率触发。

3 3000

将自身周围3格内的敌方造成104%(对怪500%)伤害,若敌人与自身距离低于10格,则有1%几率(每点战斗力差减少2%)造成1秒冰冻,且降低20%药品恢复效率,持续10秒,形成4秒的冰面。只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有32%(对怪32%)概率触发。

4 4000

将自身周围3格内的敌方造成106%(对怪500%)伤害,若敌人与自身距离低于10格,则有2%几率(每点战斗力差减少2%)造成1秒冰冻,且降低25%药品恢复效率,持续10秒,形成4秒的冰面。只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有33%(对怪33%)概率触发。

5 5000

将自身周围3格内的敌方造成108%(对怪500%)伤害,若敌人与自身距离低于10格,则有2%几率(每点战斗力差减少2%)造成1秒冰冻,且降低30%药品恢复效率,持续10秒,形成4秒的冰面。只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有34%(对怪34%)概率触发。

6 6000

将自身周围3格内的敌方造成110%(对怪500%)伤害,若敌人与自身距离低于10格,则有2%几率(每点战斗力差减少2%)造成1秒冰冻,且降低35%药品恢复效率,持续10秒,形成4秒的冰面。只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有35%(对怪35%)概率触发。

7 7000

将自身周围3格内的敌方造成112%(对怪500%)伤害,若敌人与自身距离低于10格,则有3%几率(每点战斗力差减少2%)造成1秒冰冻,且降低40%药品恢复效率,持续10秒,形成4秒的冰面。只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有36%(对怪36%)概率触发。

8 8000

将自身周围3格内的敌方造成114%(对怪500%)伤害,若敌人与自身距离低于10格,则有3%几率(每点战斗力差减少2%)造成1秒冰冻,且降低45%药品恢复效率,持续10秒,形成4秒的冰面。只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有37%(对怪37%)概率触发。

9 10000

将自身周围3格内的敌方造成116%(对怪500%)伤害,若敌人与自身距离低于10格,则有3%几率(每点战斗力差减少2%)造成1秒冰冻,且降低50%药品恢复效率,持续10秒,形成4秒的冰面。只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有38%(对怪38%)概率触发。

10 0

将自身周围3格内的敌方造成118%(对怪500%)伤害,若敌人与自身距离低于10格,则有5%几率(每点战斗力差减少2%)造成1秒冰冻,且降低55%药品恢复效率,持续10秒,形成4秒的冰面。只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有42%(对怪42%)概率触发。

两棘矛
 
1 1000

对前方3*11矩形区域造成90%(对怪800%)伤害,若自身处于冰面上则该伤害提升5%,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有30%概率触发。

2 2000

对前方3*11矩形区域造成92%(对怪800%)伤害,若自身处于冰面上则该伤害提升5%,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有31%概率触发。

3 3000

对前方3*11矩形区域造成94%(对怪800%)伤害,若自身处于冰面上则该伤害提升5%,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有32%概率触发。

4 4000

对前方3*11矩形区域造成96%(对怪800%)伤害,若自身处于冰面上则该伤害提升5%,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有33%概率触发。

5 5000

对前方3*11矩形区域造成98%(对怪800%)伤害,若自身处于冰面上则该伤害提升5%,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有34%概率触发。

6 6000

对前方3*11矩形区域造成100%(对怪800%)伤害,若自身处于冰面上则该伤害提升5%,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有35%概率触发。

7 7000

对前方3*11矩形区域造成102%(对怪800%)伤害,若自身处于冰面上则该伤害提升5%,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有36%概率触发。

8 8000

对前方3*11矩形区域造成104%(对怪800%)伤害,若自身处于冰面上则该伤害提升5%,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有37%概率触发。

9 10000

对前方3*11矩形区域造成106%(对怪800%)伤害,若自身处于冰面上则该伤害提升5%,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有38%概率触发。

10 0

对前方3*11矩形区域造成108%(对怪800%)伤害,若自身处于冰面上则该伤害提升5%,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有42%概率触发。

暴雉嘴
 
1 1000

对前方5*12矩形范围造成90%(对怪800%)伤害,且有5%几率清除敌方加速状态,同时矩形区域留下冰面,持续1.5秒。只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有30%(对怪30%)概率触发。

2 2000

对前方5*12矩形范围造成92%(对怪800%)伤害,且有5%几率清除敌方加速状态,同时矩形区域留下冰面,持续1.5秒。只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有31%(对怪31%)概率触发。

3 3000

对前方5*12矩形范围造成94%(对怪800%)伤害,且有5%几率清除敌方加速状态,同时矩形区域留下冰面,持续1.5秒。只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有32%(对怪32%)概率触发。

4 4000

对前方5*12矩形范围造成96%(对怪800%)伤害,且有5%几率清除敌方加速状态,同时矩形区域留下冰面,持续1.5秒。只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有33%(对怪33%)概率触发。

5 5000

对前方5*12矩形范围造成98%(对怪800%)伤害,且有5%几率清除敌方加速状态,同时矩形区域留下冰面,持续1.5秒。只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有34%(对怪34%)概率触发。

6 6000

对前方5*12矩形范围造成100%(对怪800%)伤害,且有5%几率清除敌方加速状态,同时矩形区域留下冰面,持续1.5秒。只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有35%(对怪35%)概率触发。

7 7000

对前方5*12矩形范围造成102%(对怪800%)伤害,且有5%几率清除敌方加速状态,同时矩形区域留下冰面,持续1.5秒。只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有36%(对怪36%)概率触发。

8 8000

对前方5*12矩形范围造成104%(对怪800%)伤害,且有5%几率清除敌方加速状态,同时矩形区域留下冰面,持续1.5秒。只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有37%(对怪37%)概率触发。

9 10000

对前方5*12矩形范围造成106%(对怪800%)伤害,且有5%几率清除敌方加速状态,同时矩形区域留下冰面,持续1.5秒。只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有38%(对怪38%)概率触发。

10 0

对前方5*12矩形范围造成108%(对怪800%)伤害,且有5%几率清除敌方加速状态,同时矩形区域留下冰面,持续1.5秒。只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有42%(对怪42%)概率触发。

岩浆果实符文

果实符文 符文等级 消耗万能碎片 符文效果
融穿
 
1 1000

攻击有5%概率无视敌方护盾。

2 1500

攻击有5.5%概率无视敌方护盾。

3 2000

攻击有6%概率无视敌方护盾。

4 2500

攻击有6.5%概率无视敌方护盾。

5 3000

攻击有7%概率无视敌方护盾。

6 4000

攻击有7.5%概率无视敌方护盾。

7 6000

攻击有8%概率无视敌方护盾。

8 7000

攻击有10%概率无视敌方护盾。

9 8000

攻击有12%概率无视敌方护盾。

10 0

攻击有15%概率无视敌方护盾。

大喷火
 
1 1000

对目标及周围2格范围内敌人造成100%(对怪800%)伤害。只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有30%(对怪30%)概率触发。

2 2000

对目标及周围2格范围内敌人造成102%(对怪800%)伤害。只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有31%(对怪31%)概率触发。

3 3000

对目标及周围2格范围内敌人造成104%(对怪800%)伤害。只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有32%(对怪32%)概率触发。

4 4000

对目标及周围2格范围内敌人造成106%(对怪800%)伤害。只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有33%(对怪33%)概率触发。

5 5000

对目标及周围2格范围内敌人造成108%(对怪800%)伤害。只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有34%(对怪34%)概率触发。

6 6000

对目标及周围2格范围内敌人造成110%(对怪800%)伤害。只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有35%(对怪35%)概率触发。

7 7000

对目标及周围2格范围内敌人造成112%(对怪800%)伤害。只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有36%(对怪36%)概率触发。

8 8000

对目标及周围2格范围内敌人造成115%(对怪800%)伤害。只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有37%(对怪37%)概率触发。

9 10000

对目标及周围2格范围内敌人造成118%(对怪800%)伤害。只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有38%(对怪38%)概率触发。

10 0

对目标及周围2格范围内敌人造成122%(对怪800%)伤害。只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有42%(对怪42%)概率触发。

岩浆海
 
1 1000

使指定半径3格范围形成岩浆海,每半秒对岩浆区域内敌人造成90%(对怪600%)伤害,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有30%(对怪30%)概率触发。

2 2000

使指定半径3格范围形成岩浆海,每半秒对岩浆区域内敌人造成92%(对怪600%)伤害,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有31%(对怪31%)概率触发。

3 3000

使指定半径3格范围形成岩浆海,每半秒对岩浆区域内敌人造成94%(对怪600%)伤害,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有32%(对怪32%)概率触发。

4 4000

使指定半径3格范围形成岩浆海,每半秒对岩浆区域内敌人造成96%(对怪600%)伤害,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有33%(对怪33%)概率触发。

5 5000

使指定半径3格范围形成岩浆海,每半秒对岩浆区域内敌人造成98%(对怪600%)伤害,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有34%(对怪34%)概率触发。

6 6000

使指定半径3格范围形成岩浆海,每半秒对岩浆区域内敌人造成100%(对怪600%)伤害,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有35%(对怪35%)概率触发。

7 7000

使指定半径3格范围形成岩浆海,每半秒对岩浆区域内敌人造成102%(对怪600%)伤害,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有36%(对怪36%)概率触发。

8 8000

使指定半径3格范围形成岩浆海,每半秒对岩浆区域内敌人造成105%(对怪600%)伤害,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有37%(对怪37%)概率触发。

9 10000

使指定半径3格范围形成岩浆海,每半秒对岩浆区域内敌人造成108%(对怪600%)伤害,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有38%(对怪38%)概率触发。

10 0

使指定半径3格范围形成岩浆海,每半秒对岩浆区域内敌人造成112%(对怪600%)伤害,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有42%(对怪42%)概率触发。

流星火山
 
1 1000

对目标点矩形4*4区域每秒造成90%(对怪600%)伤害,持续6秒,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有30%(对怪30%)概率触发。

2 2000

对目标点矩形4*4区域每秒造成92%(对怪600%)伤害,持续6秒,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有31%(对怪31%)概率触发。

3 3000

对目标点矩形4*4区域每秒造成94%(对怪600%)伤害,持续6秒,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有32%(对怪32%)概率触发。

4 4000

对目标点矩形4*4区域每秒造成96%(对怪600%)伤害,持续6秒,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有33%(对怪33%)概率触发。

5 5000

对目标点矩形4*4区域每秒造成98%(对怪600%)伤害,持续6秒,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有34%(对怪34%)概率触发。

6 6000

对目标点矩形4*4区域每秒造成100%(对怪600%)伤害,持续6秒,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有35%(对怪35%)概率触发。

7 7000

对目标点矩形4*4区域每秒造成102%(对怪600%)伤害,持续6秒,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有36%(对怪36%)概率触发。

8 8000

对目标点矩形4*4区域每秒造成104%(对怪600%)伤害,持续6秒,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有37%(对怪37%)概率触发。

9 10000

对目标点矩形4*4区域每秒造成107%(对怪600%)伤害,持续6秒,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有38%(对怪38%)概率触发。

10 0

对目标点矩形4*4区域每秒造成110%(对怪600%)伤害,持续6秒,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有42%(对怪42%)概率触发。

果实通用符文

通用符文 符文等级 消耗万能碎片 符文效果
幽冥化
 
1 1000

解除一切负面状态,闪避率提升5%,移动速度提升30%,无法进行普通攻击,持续2秒。只可通过果实技能栏释放。

2 1500

解除一切负面状态,闪避率提升6%,移动速度提升30%,无法进行普通攻击,持续2秒。只可通过果实技能栏释放。

3 2000

解除一切负面状态,闪避率提升7%,移动速度提升30%,无法进行普通攻击,持续2秒。只可通过果实技能栏释放。

4 2500

解除一切负面状态,闪避率提升8%,移动速度提升30%,无法进行普通攻击,持续2秒。只可通过果实技能栏释放。

5 3000

解除一切负面状态,闪避率提升10%,移动速度提升30%,无法进行普通攻击,持续2秒。只可通过果实技能栏释放。

6 4000

解除一切负面状态,闪避率提升12%,移动速度提升30%,无法进行普通攻击,持续2秒。只可通过果实技能栏释放。

7 6000

解除一切负面状态,闪避率提升15%,移动速度提升30%,无法进行普通攻击,持续2秒。只可通过果实技能栏释放。

8 7000

解除一切负面状态,闪避率提升20%,移动速度提升30%,无法进行普通攻击,持续2秒。只可通过果实技能栏释放。

9 8000

解除一切负面状态,闪避率提升25%,移动速度提升30%,无法进行普通攻击,持续2秒。只可通过果实技能栏释放。

10 0

解除一切负面状态,闪避率提升30%,移动速度提升30%,无法进行普通攻击,持续2秒。只可通过果实技能栏释放。

虏之矢
 
1 1000

对前方3*11矩形区域造成90%(对怪300%)伤害,受到伤害的敌人有概率受到“魅惑”效果,对自身造成伤害降低5%,持续5秒。只可通过果实技能栏释放。

2 1500

对前方3*11矩形区域造成92%(对怪300%)伤害,受到伤害的敌人有概率受到“魅惑”效果,对自身造成伤害降低5%,持续5秒。只可通过果实技能栏释放。

3 2000

对前方3*11矩形区域造成94%(对怪300%)伤害,受到伤害的敌人有概率受到“魅惑”效果,对自身造成伤害降低5%,持续5秒。只可通过果实技能栏释放。

4 2500

对前方3*11矩形区域造成96%(对怪300%)伤害,受到伤害的敌人有概率受到“魅惑”效果,对自身造成伤害降低5%,持续5秒。只可通过果实技能栏释放。

5 3000

对前方3*11矩形区域造成98%(对怪300%)伤害,受到伤害的敌人有概率受到“魅惑”效果,对自身造成伤害降低5%,持续5秒。只可通过果实技能栏释放。

6 4000

对前方3*11矩形区域造成100%(对怪300%)伤害,受到伤害的敌人有概率受到“魅惑”效果,对自身造成伤害降低5%,持续5秒。只可通过果实技能栏释放。

7 6000

对前方3*11矩形区域造成102%(对怪300%)伤害,受到伤害的敌人有概率受到“魅惑”效果,对自身造成伤害降低5%,持续5秒。只可通过果实技能栏释放。

8 7000

对前方3*11矩形区域造成104%(对怪300%)伤害,受到伤害的敌人有概率受到“魅惑”效果,对自身造成伤害降低5%,持续5秒。只可通过果实技能栏释放。

9 8000

对前方3*11矩形区域造成107%(对怪300%)伤害,受到伤害的敌人有概率受到“魅惑”效果,对自身造成伤害降低5%,持续5秒。只可通过果实技能栏释放。

10 0

对前方3*11矩形区域造成110%(对怪300%)伤害,受到伤害的敌人有概率受到“魅惑”效果,对自身造成伤害降低5%,持续5秒。只可通过果实技能栏释放。

沙岚
 
1 1000

在指定3*3范围内制造沙暴,每秒对沙暴范围内敌人造成100%(对怪600%)伤害,同时自身处于沙暴中会处于隐身状态(仅队友和自身可见),持续1.5秒。只可通过果实技能栏释放。

2 1500

在指定3*3范围内制造沙暴,每秒对沙暴范围内敌人造成101%(对怪600%)伤害,同时自身处于沙暴中会处于隐身状态(仅队友和自身可见),持续1.5秒。只可通过果实技能栏释放。

3 2000

在指定3*3范围内制造沙暴,每秒对沙暴范围内敌人造成102%(对怪600%)伤害,同时自身处于沙暴中会处于隐身状态(仅队友和自身可见),持续1.5秒。只可通过果实技能栏释放。

4 2500

在指定3*3范围内制造沙暴,每秒对沙暴范围内敌人造成104%(对怪600%)伤害,同时自身处于沙暴中会处于隐身状态(仅队友和自身可见),持续1.5秒。只可通过果实技能栏释放。

5 3000

在指定3*3范围内制造沙暴,每秒对沙暴范围内敌人造成106%(对怪600%)伤害,同时自身处于沙暴中会处于隐身状态(仅队友和自身可见),持续1.5秒。只可通过果实技能栏释放。

6 4000

在指定3*3范围内制造沙暴,每秒对沙暴范围内敌人造成108%(对怪600%)伤害,同时自身处于沙暴中会处于隐身状态(仅队友和自身可见),持续1.5秒。只可通过果实技能栏释放。

7 6000

在指定3*3范围内制造沙暴,每秒对沙暴范围内敌人造成110%(对怪600%)伤害,同时自身处于沙暴中会处于隐身状态(仅队友和自身可见),持续1.5秒。只可通过果实技能栏释放。

8 7000

在指定3*3范围内制造沙暴,每秒对沙暴范围内敌人造成111%(对怪600%)伤害,同时自身处于沙暴中会处于隐身状态(仅队友和自身可见),持续1.5秒。只可通过果实技能栏释放。

9 8000

在指定3*3范围内制造沙暴,每秒对沙暴范围内敌人造成113%(对怪600%)伤害,同时自身处于沙暴中会处于隐身状态(仅队友和自身可见),持续1.5秒。只可通过果实技能栏释放。

10 0

在指定3*3范围内制造沙暴,每秒对沙暴范围内敌人造成115%(对怪600%)伤害,同时自身处于沙暴中会处于隐身状态(仅队友和自身可见),持续1.5秒。只可通过果实技能栏释放。

巨人之枪
 
1 1000

对前方直线矩形2*10范围造成100%(对怪800%)伤害,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有30%(对怪30%)概率触发。

2 2000

对前方直线矩形2*10范围造成102%(对怪800%)伤害,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有31%(对怪31%)概率触发。

3 3000

对前方直线矩形2*10范围造成104%(对怪800%)伤害,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有32%(对怪32%)概率触发。

4 4000

对前方直线矩形2*10范围造成106%(对怪800%)伤害,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有33%(对怪33%)概率触发。

5 5000

对前方直线矩形2*10范围造成108%(对怪800%)伤害,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有34%(对怪34%)概率触发。

6 6000

对前方直线矩形2*10范围造成110%(对怪800%)伤害,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有35%(对怪35%)概率触发。

7 7000

对前方直线矩形2*10范围造成112%(对怪800%)伤害,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有36%(对怪36%)概率触发。

8 8000

对前方直线矩形2*10范围造成114%(对怪800%)伤害,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有37%(对怪37%)概率触发。

9 10000

对前方直线矩形2*10范围造成116%(对怪800%)伤害,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有38%(对怪38%)概率触发。

10 0

对前方直线矩形2*10范围造成118%(对怪800%)伤害,只可通过果实技能栏释放。被动效果:普通攻击有42%(对怪42%)概率触发。

壁垒
 
1 1000

使用技能造成伤害有30%概率提升20%坚固防御,持续10秒。

2 1500

使用技能造成伤害有30%概率提升23%坚固防御,持续10秒。

3 2000

使用技能造成伤害有30%概率提升26%坚固防御,持续10秒。

4 2500

使用技能造成伤害有30%概率提升29%坚固防御,持续10秒。

5 3000

使用技能造成伤害有30%概率提升32%坚固防御,持续10秒。

6 4000

使用技能造成伤害有30%概率提升35%坚固防御,持续10秒。

7 6000

使用技能造成伤害有30%概率提升38%坚固防御,持续10秒。

8 7000

使用技能造成伤害有30%概率提升41%坚固防御,持续10秒。

9 8000

使用技能造成伤害有30%概率提升45%坚固防御,持续10秒。

10 0

使用技能造成伤害有30%概率提升50%坚固防御,持续10秒。

坚甲
 
1 1000

使用技能造成伤害有30%概率提升1%抵抗暴击,持续10秒。

2 1500

使用技能造成伤害有30%概率提升1.5%抵抗暴击,持续10秒。

3 2000

使用技能造成伤害有30%概率提升2%抵抗暴击,持续10秒。

4 2500

使用技能造成伤害有30%概率提升2.5%抵抗暴击,持续10秒。

5 3000

使用技能造成伤害有30%概率提升3%抵抗暴击,持续10秒。

6 4000

使用技能造成伤害有30%概率提升3.5%抵抗暴击,持续10秒。

7 6000

使用技能造成伤害有30%概率提升4%抵抗暴击,持续10秒。

8 7000

使用技能造成伤害有30%概率提升6%抵抗暴击,持续10秒。

9 8000

使用技能造成伤害有30%概率提升8%抵抗暴击,持续10秒。

10 0

使用技能造成伤害有30%概率提升10%抵抗暴击,持续10秒。

风暴
 
1 1000

使用技能造成伤害有10%概率提升0.5%物理暴击,持续5秒。

2 1500

使用技能造成伤害有10%概率提升0.8%物理暴击,持续5秒。

3 2000

使用技能造成伤害有10%概率提升1%物理暴击,持续5秒。

4 2500

使用技能造成伤害有10%概率提升1.5%物理暴击,持续5秒。

5 3000

使用技能造成伤害有10%概率提升2%物理暴击,持续5秒。

6 4000

使用技能造成伤害有10%概率提升2.5%物理暴击,持续5秒。

7 6000

使用技能造成伤害有10%概率提升3%物理暴击,持续5秒。

8 7000

使用技能造成伤害有10%概率提升3.5%物理暴击,持续5秒。

9 8000

使用技能造成伤害有10%概率提升4%物理暴击,持续5秒。

10 0

使用技能造成伤害有10%概率提升5%物理暴击,持续5秒。

御波
 
1 1000

使用技能造成伤害有5%概率提升5000点最终伤害减免,持续8秒。

2 1500

使用技能造成伤害有5%概率提升5500点最终伤害减免,持续8秒。

3 2000

使用技能造成伤害有5%概率提升6000点最终伤害减免,持续8秒。

4 2500

使用技能造成伤害有5%概率提升6500点最终伤害减免,持续8秒。

5 3000

使用技能造成伤害有5%概率提升7000点最终伤害减免,持续8秒。

6 4000

使用技能造成伤害有5%概率提升7500点最终伤害减免,持续8秒。

7 6000

使用技能造成伤害有5%概率提升8000点最终伤害减免,持续8秒。

8 7000

使用技能造成伤害有5%概率提升9000点最终伤害减免,持续8秒。

9 8000

使用技能造成伤害有5%概率提升10000点最终伤害减免,持续8秒。

10 0

使用技能造成伤害有5%概率提升12000点最终伤害减免,持续8秒。

雷霆
 
1 1000

使用技能造成伤害有5%概率提升500点最终物理伤害,持续10秒。

2 1500

使用技能造成伤害有5%概率提升600点最终物理伤害,持续10秒。

3 2000

使用技能造成伤害有5%概率提升700点最终物理伤害,持续10秒。

4 2500

使用技能造成伤害有5%概率提升800点最终物理伤害,持续10秒。

5 3000

使用技能造成伤害有5%概率提升900点最终物理伤害,持续10秒。

6 4000

使用技能造成伤害有5%概率提升1000点最终物理伤害,持续10秒。

7 6000

使用技能造成伤害有5%概率提升1200点最终物理伤害,持续10秒。

8 7000

使用技能造成伤害有5%概率提升1400点最终物理伤害,持续10秒。

9 8000

使用技能造成伤害有5%概率提升1700点最终物理伤害,持续10秒。

10 0

使用技能造成伤害有5%概率提升2000点最终物理伤害,持续10秒。

惊涛
 
1 1000

使用技能造成伤害有5%概率提升100点物理伤害,持续5秒。

2 1500

使用技能造成伤害有5%概率提升150点物理伤害,持续5秒。

3 2000

使用技能造成伤害有5%概率提升200点物理伤害,持续5秒。

4 2500

使用技能造成伤害有5%概率提升250点物理伤害,持续5秒。

5 3000

使用技能造成伤害有5%概率提升300点物理伤害,持续5秒。

6 4000

使用技能造成伤害有5%概率提升400点物理伤害,持续5秒。

7 6000

使用技能造成伤害有5%概率提升500点物理伤害,持续5秒。

8 7000

使用技能造成伤害有5%概率提升600点物理伤害,持续5秒。

9 8000

使用技能造成伤害有5%概率提升800点物理伤害,持续5秒。

10 0

使用技能造成伤害有5%概率提升1000点物理伤害,持续5秒。

巨澜
 
1 1000

使用技能造成伤害有30%概率提升1000点物理防御,持续8秒。

2 1500

使用技能造成伤害有30%概率提升1200点物理防御,持续8秒。

3 2000

使用技能造成伤害有30%概率提升1400点物理防御,持续8秒。

4 2500

使用技能造成伤害有30%概率提升1600点物理防御,持续8秒。

5 3000

使用技能造成伤害有30%概率提升1800点物理防御,持续8秒。

6 4000

使用技能造成伤害有30%概率提升2000点物理防御,持续8秒。

7 6000

使用技能造成伤害有30%概率提升2200点物理防御,持续8秒。

8 7000

使用技能造成伤害有30%概率提升2400点物理防御,持续8秒。

9 8000

使用技能造成伤害有30%概率提升2600点物理防御,持续8秒。

10 0

使用技能造成伤害有30%概率提升3000点物理防御,持续8秒。

若水
 
1 1000

使用技能造成伤害有5%概率提升12000点最大生命值,持续6秒。

2 1500

使用技能造成伤害有5%概率提升13000点最大生命值,持续6秒。

3 2000

使用技能造成伤害有5%概率提升14000点最大生命值,持续6秒。

4 2500

使用技能造成伤害有5%概率提升15000点最大生命值,持续6秒。

5 3000

使用技能造成伤害有5%概率提升16000点最大生命值,持续6秒。

6 4000

使用技能造成伤害有5%概率提升18000点最大生命值,持续6秒。

7 6000

使用技能造成伤害有5%概率提升20000点最大生命值,持续6秒。

8 7000

使用技能造成伤害有5%概率提升22000点最大生命值,持续6秒。

9 8000

使用技能造成伤害有5%概率提升25000点最大生命值,持续6秒。

10 0

使用技能造成伤害有5%概率提升30000点最大生命值,持续6秒。

扬帆
 
1 1000

使用技能造成伤害有30%概率提升10%盾牌格挡,持续10秒。

2 1500

使用技能造成伤害有30%概率提升11%盾牌格挡,持续10秒。

3 2000

使用技能造成伤害有30%概率提升12%盾牌格挡,持续10秒。

4 2500

使用技能造成伤害有30%概率提升14%盾牌格挡,持续10秒。

5 3000

使用技能造成伤害有30%概率提升16%盾牌格挡,持续10秒。

6 4000

使用技能造成伤害有30%概率提升18%盾牌格挡,持续10秒。

7 6000

使用技能造成伤害有30%概率提升20%盾牌格挡,持续10秒。

8 7000

使用技能造成伤害有30%概率提升22%盾牌格挡,持续10秒。

9 8000

使用技能造成伤害有30%概率提升25%盾牌格挡,持续10秒。

10 0

使用技能造成伤害有30%概率提升30%盾牌格挡,持续10秒。

浩淼
 
1 1000

使用技能造成伤害有30%概率提升10%粉碎攻击,持续10秒。

2 1500

使用技能造成伤害有30%概率提升12%粉碎攻击,持续10秒。

3 2000

使用技能造成伤害有30%概率提升14%粉碎攻击,持续10秒。

4 2500

使用技能造成伤害有30%概率提升16%粉碎攻击,持续10秒。

5 3000

使用技能造成伤害有30%概率提升18%粉碎攻击,持续10秒。

6 4000

使用技能造成伤害有30%概率提升20%粉碎攻击,持续10秒。

7 6000

使用技能造成伤害有30%概率提升22%粉碎攻击,持续10秒。

8 7000

使用技能造成伤害有30%概率提升25%粉碎攻击,持续10秒。

9 8000

使用技能造成伤害有30%概率提升30%粉碎攻击,持续10秒。

10 0

使用技能造成伤害有30%概率提升35%粉碎攻击,持续10秒。

大家还在看

更多