• 拥有一个值得流血的理由
    ...
  • 仅仅是为了拥有一个信仰
  • 有人说
    ,战士选择国家或是其它需要保护的东西
  • 包括无双技在内的多种战斗技能的职业
  • 这是一个可以使用各种武器
    、防具
    ,能使用

职业背景

  • 物理

  • 法术

  • 群攻

  • 防御

  • 辅助

职业特色

剑盾·普攻

剑盾战装普攻:需激活剑盾战装后使用,攻击距离1尺。若攻击间隔1尺内,则有机率触发三连击。

双枪·普攻

双枪战装普攻:需激活双枪战装后使用,攻击距离8尺。若攻击间隔2尺内,则有机率触发三连击。

刀剑·普攻

刀剑战装普攻:需激活刀剑战装后使用,攻击距离4尺。若攻击间隔1尺内,则有机率触发三连击。

战士技能详解

  • 忘我

    造成伤害或受伤时均有概率触发“忘我”状态,该状态下减少部分受伤伤害,提高部分移动和攻击速度提高。

  • 无我

    造成伤害或受伤时均有概率触发“无我”状态,该状态下受伤将不会有受伤动作,且恢复部分体力,持续一定时长。

  • 金戈铁马

    (主动效果)使用后冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成伤害。玩家冲锋过程中不会受到任何伤害,消耗一定的体力值。
    (被动效果)玩家近身普通攻击时有概率触发。触发时对目标范围内造成一定伤害,不进行位移。

  • 枪出如龙

    攻击时有几率让自己增加“碎玄”、“破刃”、“暴击”和“回体”4种状态。“碎玄”状态无视对方部分玄元效果,持续一定时长。“破刃”状态增加破刃值,持续一定时长。“暴击”状态对普通怪物必定暴击,持续一定时长。“回体”状态普通攻击命中敌人增加部分体力,持续一定时长。“碎玄”、“破刃”和“回体”状态最多同时存在一个。

  • 免疫护甲

    被攻击时有概率触发“免疫护甲”,状态持续期间玩家免疫近战攻击(即其他人无法对其进行近身普攻),持续一定时长。

  • 野蛮冲撞

    使用后进入“野蛮冲撞”状态,该状态下右键点击目标点会立即冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成一定伤害。同时提升最大生命值(最大生命值有上限),持续一定时长。

  • 冲撞强化

    强化冲撞技能,降低冲撞体力消耗,提升一定伤害值。被攻击的玩家,如果马匹血统低于自身,则将其冲撞下马。

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