侠客觉醒系统攻略
| 系统介绍 | 技能介绍 |
开启系统
全区全服2转110级以上全职业玩家,可通过完成侠客主线剧情任务后可开启通脉启元系统。

开启系统后,可通过“全职觉醒-通脉启元”按钮打开系统。

通脉启元
打通经脉
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经脉名称 |
打通条件 |
打通效果 |
等级 |
升级条件 |
升级效果 |
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任脉 |
完成侠客主线剧情任务后可打通任脉 |
打通任脉后,可获得任脉拔刀效果,并领悟技能炎龙。 |
1 |
初始等级为1级 |
物理攻击累计增加100 |
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2 |
武学点累计达500 |
物理攻击累计增加200 |
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3 |
武学点累计达2000 |
物理攻击累计增加300, 技能炎龙1级。 |
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4 |
武学点累计达6000 |
物理攻击累计增加400, 技能炎龙1级。 |
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5 |
武学点累计达12000 |
物理攻击累计增加500, 技能炎龙1级。 |
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6 |
武学点累计达24000 |
物理攻击累计增加600, 技能炎龙2级。 |
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7 |
武学点累计达36000 |
物理攻击累计增加700, 技能炎龙2级。 |
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8 |
武学点累计达50000 |
物理攻击累计增加800, 技能炎龙2级。 |
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9 |
武学点累计达75000 |
物理攻击累计增加900, 技能炎龙3级。 |
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10 |
武学点累计达100000 |
物理攻击累计增加1000, 技能炎龙3级。 |
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11 |
武学点累计达130000 |
物理攻击累计增加1100, 技能炎龙3级。 |
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12 |
武学点累计达250000 |
物理攻击累计增加1200, 技能炎龙4级。 |
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13 |
武学点累计达400000 |
物理攻击累计增加1300, 技能炎龙4级。 |
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14 |
武学点累计达500000 |
物理攻击累计增加1400, 技能炎龙4级。 |
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15 |
武学点累计达600000 |
物理攻击累计增加1500, 技能炎龙5级。 |
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16 |
武学点累计达700000 |
物理攻击累计增加1600, 技能炎龙5级。 |
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17 |
武学点累计达800000 |
物理攻击累计增加1700, 技能炎龙5级。 |
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18 |
武学点累计达900000 |
物理攻击累计增加1800, 技能炎龙6级。 |
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19 |
武学点累计达1000000 |
物理攻击累计增加1900, 技能炎龙6级。 |
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20 |
武学点累计达2000000 |
物理攻击累计增加2000, 技能炎龙6级。 |
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21 |
武学点累计达3500000 |
物理攻击累计增加2100, 技能炎龙7级。 |
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22 |
武学点累计达5000000 |
物理攻击累计增加2200, 技能炎龙7级。 |
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23 |
武学点累计达6500000 |
物理攻击累计增加2300, 技能炎龙7级。 |
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24 |
武学点累计达7500000 |
物理攻击累计增加2400, 技能炎龙8级。 |
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25 |
武学点累计达9000000 |
物理攻击累计增加2600, 技能炎龙8级。 |
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26 |
武学点累计达10500000 |
物理攻击累计增加2800, 技能炎龙8级。 |
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27 |
武学点累计达12000000 |
物理攻击累计增加3000, 技能炎龙9级。 |
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督脉 |
任脉第一个穴位达到贯通后,可开启督脉或带脉,任意一个经脉第二个穴位达到贯通后,可打通最后一个经脉。 |
打通督脉后,可获得督脉拔刀效果,并领悟技能隔山打牛、刀气震慑。 |
1 |
初始等级为1级 |
物理防御累计增加40 |
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2 |
武学点累计达500 |
物理防御累计增加80 |
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3 |
武学点累计达2000 |
物理防御累计增加120,技能刀气震慑1级 |
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4 |
武学点累计达6000 |
物理防御累计增加160,技能刀气震慑1级 |
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5 |
武学点累计达12000 |
物理防御累计增加200,技能刀气震慑1级 |
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6 |
武学点累计达24000 |
物理防御累计增加240,技能刀气震慑2级 |
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7 |
武学点累计达36000 |
物理防御累计增加280,技能刀气震慑2级 |
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8 |
武学点累计达50000 |
物理防御累计增加320,技能刀气震慑2级,技能隔山打牛1级 |
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9 |
武学点累计达75000 |
物理防御累计增加360,技能刀气震慑3级,技能隔山打牛1级 |
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10 |
武学点累计达100000 |
物理防御累计增加400,技能刀气震慑3级,技能隔山打牛1级 |
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11 |
武学点累计达130000 |
物理防御累计增加440,技能刀气震慑3级,技能隔山打牛2级 |
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12 |
武学点累计达250000 |
物理防御累计增加480,技能刀气震慑4级,技能隔山打牛2级 |
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13 |
武学点累计达400000 |
物理防御累计增加520,技能刀气震慑4级,技能隔山打牛2级 |
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14 |
武学点累计达500000 |
物理防御累计增加560,技能刀气震慑4级,技能隔山打牛3级 |
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15 |
武学点累计达600000 |
物理防御累计增加640,技能刀气震慑5级,技能隔山打牛3级 |
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16 |
武学点累计达700000 |
物理防御累计增加700,技能刀气震慑5级,技能隔山打牛3级 |
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17 |
武学点累计达800000 |
物理防御累计增加760,技能刀气震慑5级,技能隔山打牛4级 |
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18 |
武学点累计达900000 |
物理防御累计增加820,技能刀气震慑6级,技能隔山打牛4级 |
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19 |
武学点累计达1000000 |
物理防御累计增加880,技能刀气震慑6级,技能隔山打牛4级 |
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20 |
武学点累计达2000000 |
物理防御累计增加940,技能刀气震慑6级,技能隔山打牛5级 |
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21 |
武学点累计达3500000 |
物理防御累计增加1000,技能刀气震慑7级,技能隔山打牛5级 |
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22 |
武学点累计达5000000 |
物理防御累计增加1060,技能刀气震慑7级,技能隔山打牛6级 |
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23 |
武学点累计达6500000 |
物理防御累计增加1120,技能刀气震慑8级,技能隔山打牛6级 |
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24 |
武学点累计达7500000 |
物理防御累计增加1200,技能刀气震慑8级,技能隔山打牛7级 |
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25 |
武学点累计达9000000 |
物理防御累计增加1300,技能刀气震慑8级,技能隔山打牛8级 |
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26 |
武学点累计达10500000 |
物理防御累计增加1400,技能刀气震慑9级,技能隔山打牛8级 |
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27 |
武学点累计达12000000 |
物理防御累计增加1500,技能刀气震慑9级,技能隔山打牛9级 |
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带脉 |
任脉第一个穴位达到贯通后,可开启督脉或带脉,任意一个经脉第二个穴位达到贯通后,可打通最后一个经脉。 |
打通带脉后,可获得带脉拔刀效果,并领悟技能以眼还眼。 |
1 |
初始等级为1级 |
生命累计增加1000 |
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2 |
武学点累计达500 |
生命累计增加1100 |
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3 |
武学点累计达2000 |
生命累计增加1200,技能以眼还眼1级 |
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4 |
武学点累计达6000 |
生命累计增加1300,技能以眼还眼1级 |
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5 |
武学点累计达12000 |
生命累计增加1400,技能以眼还眼1级 |
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6 |
武学点累计达24000 |
生命累计增加1500,技能以眼还眼2级 |
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7 |
武学点累计达36000 |
生命累计增加1600,技能以眼还眼2级 |
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8 |
武学点累计达50000 |
生命累计增加1700,技能以眼还眼2级 |
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9 |
武学点累计达75000 |
生命累计增加1800,技能以眼还眼3级 |
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10 |
武学点累计达100000 |
生命累计增加1900,技能以眼还眼3级 |
|||
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11 |
武学点累计达130000 |
生命累计增加2000,技能以眼还眼3级 |
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12 |
武学点累计达250000 |
生命累计增加2100,技能以眼还眼4级 |
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13 |
武学点累计达400000 |
生命累计增加2200,技能以眼还眼4级 |
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14 |
武学点累计达500000 |
生命累计增加2300,技能以眼还眼4级 |
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15 |
武学点累计达600000 |
生命累计增加2400,技能以眼还眼5级 |
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16 |
武学点累计达700000 |
生命累计增加2500,技能以眼还眼5级 |
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17 |
武学点累计达800000 |
生命累计增加2600,技能以眼还眼5级 |
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18 |
武学点累计达900000 |
生命累计增加2700,技能以眼还眼6级 |
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19 |
武学点累计达1000000 |
生命累计增加2800,技能以眼还眼6级 |
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20 |
武学点累计达2000000 |
生命累计增加2900,技能以眼还眼6级 |
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21 |
武学点累计达3500000 |
生命累计增加3000,技能以眼还眼7级 |
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22 |
武学点累计达5000000 |
生命累计增加3100,技能以眼还眼7级 |
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23 |
武学点累计达6500000 |
生命累计增加3200,技能以眼还眼7级 |
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24 |
武学点累计达7500000 |
生命累计增加3300,技能以眼还眼8级 |
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25 |
武学点累计达9000000 |
生命累计增加3400,技能以眼还眼8级 |
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26 |
武学点累计达10500000 |
生命累计增加3600,技能以眼还眼8级 |
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27 |
武学点累计达12000000 |
生命累计增加4000,技能以眼还眼9级 |
逆转经脉
侠士使用武学点进行突破时会同时获得护心值,消耗4999护心值可临时将经脉等级提升至24级。
培养道具
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道具名称 |
道具图标 |
提供经验值 |
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铁血丹心 |
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120点 |
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赤胆丹心 |
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480点 |
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傲骨丹心 |
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1440点 |
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侠魄丹心 |
![]() |
4320点 |






