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侠客觉醒系统攻略

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系统介绍 技能介绍

开启系统

全区全服2转110级以上全职业玩家,可通过完成侠客主线剧情任务后可开启通脉启元系统。

开启系统后,可通过“全职觉醒-通脉启元”按钮打开系统。

通脉启元

打通经脉

经脉名称

打通条件

打通效果

等级

升级条件

升级效果

任脉

完成侠客主线剧情任务后可打通任脉

打通任脉后,可获得任脉拔刀效果,并领悟技能炎龙。
拔刀效果:拔刀后技能无冷却,且不消耗体力。

1

初始等级为1级

物理攻击累计增加100

2

武学点累计达500

物理攻击累计增加200

3

武学点累计达2000

物理攻击累计增加300, 技能炎龙1级。

4

武学点累计达6000

物理攻击累计增加400, 技能炎龙1级。

5

武学点累计达12000

物理攻击累计增加500, 技能炎龙1级。

6

武学点累计达24000

物理攻击累计增加600, 技能炎龙2级。

7

武学点累计达36000

物理攻击累计增加700, 技能炎龙2级。

8

武学点累计达50000

物理攻击累计增加800, 技能炎龙2级。

9

武学点累计达75000

物理攻击累计增加900, 技能炎龙3级。

10

武学点累计达100000

物理攻击累计增加1000, 技能炎龙3级。

11

武学点累计达130000

物理攻击累计增加1100, 技能炎龙3级。

12

武学点累计达250000

物理攻击累计增加1200, 技能炎龙4级。

13

武学点累计达400000

物理攻击累计增加1300, 技能炎龙4级。

14

武学点累计达500000

物理攻击累计增加1400, 技能炎龙4级。

15

武学点累计达600000

物理攻击累计增加1500, 技能炎龙5级。

16

武学点累计达700000

物理攻击累计增加1600, 技能炎龙5级。

17

武学点累计达800000

物理攻击累计增加1700, 技能炎龙5级。

18

武学点累计达900000

物理攻击累计增加1800, 技能炎龙6级。

19

武学点累计达1000000

物理攻击累计增加1900, 技能炎龙6级。

20

武学点累计达2000000

物理攻击累计增加2000, 技能炎龙6级。

21

武学点累计达3500000

物理攻击累计增加2100, 技能炎龙7级。

22

武学点累计达5000000

物理攻击累计增加2200, 技能炎龙7级。

23

武学点累计达6500000

物理攻击累计增加2300, 技能炎龙7级。

24

武学点累计达7500000

物理攻击累计增加2400, 技能炎龙8级。

25

武学点累计达9000000

物理攻击累计增加2600, 技能炎龙8级。

26

武学点累计达10500000

物理攻击累计增加2800, 技能炎龙8级。

27

武学点累计达12000000

物理攻击累计增加3000, 技能炎龙9级。

督脉

任脉第一个穴位达到贯通后,可开启督脉或带脉,任意一个经脉第二个穴位达到贯通后,可打通最后一个经脉。

打通督脉后,可获得督脉拔刀效果,并领悟技能隔山打牛、刀气震慑。
拔刀效果:拔刀后获得部分满级神纹效果(淘汰之刃、无惧战心、坚如磐石、例无虚发、天行有常、紫气东来、锋芒内敛),重复携带这些神纹效果叠加。

1

初始等级为1级

物理防御累计增加40

2

武学点累计达500

物理防御累计增加80

3

武学点累计达2000

物理防御累计增加120,技能刀气震慑1级

4

武学点累计达6000

物理防御累计增加160,技能刀气震慑1级

5

武学点累计达12000

物理防御累计增加200,技能刀气震慑1级

6

武学点累计达24000

物理防御累计增加240,技能刀气震慑2级

7

武学点累计达36000

物理防御累计增加280,技能刀气震慑2级

8

武学点累计达50000

物理防御累计增加320,技能刀气震慑2级,技能隔山打牛1级

9

武学点累计达75000

物理防御累计增加360,技能刀气震慑3级,技能隔山打牛1级

10

武学点累计达100000

物理防御累计增加400,技能刀气震慑3级,技能隔山打牛1级

11

武学点累计达130000

物理防御累计增加440,技能刀气震慑3级,技能隔山打牛2级

12

武学点累计达250000

物理防御累计增加480,技能刀气震慑4级,技能隔山打牛2级

13

武学点累计达400000

物理防御累计增加520,技能刀气震慑4级,技能隔山打牛2级

14

武学点累计达500000

物理防御累计增加560,技能刀气震慑4级,技能隔山打牛3级

15

武学点累计达600000

物理防御累计增加640,技能刀气震慑5级,技能隔山打牛3级

16

武学点累计达700000

物理防御累计增加700,技能刀气震慑5级,技能隔山打牛3级

17

武学点累计达800000

物理防御累计增加760,技能刀气震慑5级,技能隔山打牛4级

18

武学点累计达900000

物理防御累计增加820,技能刀气震慑6级,技能隔山打牛4级

19

武学点累计达1000000

物理防御累计增加880,技能刀气震慑6级,技能隔山打牛4级

20

武学点累计达2000000

物理防御累计增加940,技能刀气震慑6级,技能隔山打牛5级

21

武学点累计达3500000

物理防御累计增加1000,技能刀气震慑7级,技能隔山打牛5级

22

武学点累计达5000000

物理防御累计增加1060,技能刀气震慑7级,技能隔山打牛6级

23

武学点累计达6500000

物理防御累计增加1120,技能刀气震慑8级,技能隔山打牛6级

24

武学点累计达7500000

物理防御累计增加1200,技能刀气震慑8级,技能隔山打牛7级

25

武学点累计达9000000

物理防御累计增加1300,技能刀气震慑8级,技能隔山打牛8级

26

武学点累计达10500000

物理防御累计增加1400,技能刀气震慑9级,技能隔山打牛8级

27

武学点累计达12000000

物理防御累计增加1500,技能刀气震慑9级,技能隔山打牛9级

带脉

任脉第一个穴位达到贯通后,可开启督脉或带脉,任意一个经脉第二个穴位达到贯通后,可打通最后一个经脉。

打通带脉后,可获得带脉拔刀效果,并领悟技能以眼还眼。
拔刀效果:拔刀后获得XP状态浮光掠影,且该状态不会被清除,造成伤害额外附加对方当前生命值x%的伤害。被击杀时获得“不屈”状态,暂时不会死亡,免疫所有伤害,对敌人造成伤害时最多打成1血,拔刀状态结束后立即死亡。

1

初始等级为1级

生命累计增加1000

2

武学点累计达500

生命累计增加1100

3

武学点累计达2000

生命累计增加1200,技能以眼还眼1级

4

武学点累计达6000

生命累计增加1300,技能以眼还眼1级

5

武学点累计达12000

生命累计增加1400,技能以眼还眼1级

6

武学点累计达24000

生命累计增加1500,技能以眼还眼2级

7

武学点累计达36000

生命累计增加1600,技能以眼还眼2级

8

武学点累计达50000

生命累计增加1700,技能以眼还眼2级

9

武学点累计达75000

生命累计增加1800,技能以眼还眼3级

10

武学点累计达100000

生命累计增加1900,技能以眼还眼3级

11

武学点累计达130000

生命累计增加2000,技能以眼还眼3级

12

武学点累计达250000

生命累计增加2100,技能以眼还眼4级

13

武学点累计达400000

生命累计增加2200,技能以眼还眼4级

14

武学点累计达500000

生命累计增加2300,技能以眼还眼4级

15

武学点累计达600000

生命累计增加2400,技能以眼还眼5级

16

武学点累计达700000

生命累计增加2500,技能以眼还眼5级

17

武学点累计达800000

生命累计增加2600,技能以眼还眼5级

18

武学点累计达900000

生命累计增加2700,技能以眼还眼6级

19

武学点累计达1000000

生命累计增加2800,技能以眼还眼6级

20

武学点累计达2000000

生命累计增加2900,技能以眼还眼6级

21

武学点累计达3500000

生命累计增加3000,技能以眼还眼7级

22

武学点累计达5000000

生命累计增加3100,技能以眼还眼7级

23

武学点累计达6500000

生命累计增加3200,技能以眼还眼7级

24

武学点累计达7500000

生命累计增加3300,技能以眼还眼8级

25

武学点累计达9000000

生命累计增加3400,技能以眼还眼8级

26

武学点累计达10500000

生命累计增加3600,技能以眼还眼8级

27

武学点累计达12000000

生命累计增加4000,技能以眼还眼9级

逆转经脉

侠士使用武学点进行突破时会同时获得护心值,消耗4999护心值可临时将经脉等级提升至24级。

培养道具

道具名称

道具图标

提供经验值

铁血丹心

120点

赤胆丹心

480点

傲骨丹心

1440点

侠魄丹心

4320点

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