游戏资料INFORMATION

您的位置:官网首页 > 游戏资料

侠客觉醒技能攻略

发布时间:| 分享到:
系统介绍 技能介绍

任脉技能

技能名称

技能图标

技能等级

技能效果

炎龙

 

1

任脉拔刀期间会获得“炎龙”状态,每3秒对周围5格敌人造成98%(对怪500%)伤害。伤害会随与敌人距离增加而减少;
距离敌人2-3格:-20%;
距离敌人超过3格:-40%;
拔刀状态下击杀敌人、或对人每造成10万伤害均会增加1秒状态持续时间,最高增加5秒。

2

任脉拔刀期间会获得“炎龙”状态,每3秒对周围5格敌人造成100%(对怪500%)伤害。伤害会随与敌人距离增加而减少;
距离敌人2-3格:-20%;
距离敌人超过3格:-40%;
拔刀状态下击杀敌人、或对人每造成10万伤害均会增加1秒状态持续时间,最高增加5秒。

3

任脉拔刀期间会获得“炎龙”状态,每3秒对周围5格敌人造成102%(对怪500%)伤害。伤害会随与敌人距离增加而减少;
距离敌人2-3格:-20%;
距离敌人超过3格:-40%;
拔刀状态下击杀敌人、或对人每造成10万伤害均会增加1秒状态持续时间,最高增加5秒。

4

任脉拔刀期间会获得“炎龙”状态,每3秒对周围5格敌人造成104%(对怪500%)伤害。伤害会随与敌人距离增加而减少;
距离敌人2-3格:-20%;
距离敌人超过3格:-40%;
拔刀状态下击杀敌人、或对人每造成10万伤害均会增加1秒状态持续时间,最高增加5秒。

5

任脉拔刀期间会获得“炎龙”状态,每3秒对周围5格敌人造成106%(对怪500%)伤害。伤害会随与敌人距离增加而减少;
距离敌人2-3格:-20%;
距离敌人超过3格:-40%;
拔刀状态下击杀敌人、或对人每造成10万伤害均会增加1秒状态持续时间,最高增加5秒。

6

任脉拔刀期间会获得“炎龙”状态,每3秒对周围5格敌人造成108%(对怪500%)伤害。伤害会随与敌人距离增加而减少;
距离敌人2-3格:-20%;
距离敌人超过3格:-40%;
拔刀状态下击杀敌人、或对人每造成10万伤害均会增加1秒状态持续时间,最高增加5秒。

7

任脉拔刀期间会获得“炎龙”状态,每3秒对周围5格敌人造成110%(对怪500%)伤害。伤害会随与敌人距离增加而减少;
距离敌人2-3格:-20%;
距离敌人超过3格:-40%;
拔刀状态下击杀敌人、或对人每造成10万伤害均会增加1秒状态持续时间,最高增加5秒。

8

任脉拔刀期间会获得“炎龙”状态,每3秒对周围5格敌人造成112%(对怪500%)伤害。伤害会随与敌人距离增加而减少;
距离敌人2-3格:-20%;
距离敌人超过3格:-40%;
拔刀状态下击杀敌人、或对人每造成10万伤害均会增加1秒状态持续时间,最高增加5秒。

9

任脉拔刀期间会获得“炎龙”状态,每3秒对周围5格敌人造成114%(对怪500%)伤害。伤害会随与敌人距离增加而减少;
距离敌人2-3格:-20%;
距离敌人超过3格:-40%;
拔刀状态下击杀敌人、或对人每造成10万伤害均会增加1秒状态持续时间,最高增加5秒。

10

任脉拔刀期间会获得“炎龙”状态,每3秒对周围5格敌人造成116%(对怪500%)伤害。伤害会随与敌人距离增加而减少;
距离敌人2-3格:-20%;
距离敌人超过3格:-40%;
拔刀状态下击杀敌人、或对人每造成10万伤害均会增加1秒状态持续时间,最高增加5秒。

督脉技能

技能名称

技能图标

技能等级

技能效果

刀气震慑

 

1

造成伤害有5%几率对敌方施加“震慑”状态,震慑状态期间跳跃落地点的坐标会产生3格偏移,持续5秒。减少地方刀气震慑5%触发几率。

2

造成伤害有6%几率对敌方施加“震慑”状态,震慑状态期间跳跃落地点的坐标会产生3格偏移,持续5秒。减少地方刀气震慑6%触发几率。

3

造成伤害有7%几率对敌方施加“震慑”状态,震慑状态期间跳跃落地点的坐标会产生3格偏移,持续5秒。减少地方刀气震慑7%触发几率。

4

造成伤害有8%几率对敌方施加“震慑”状态,震慑状态期间跳跃落地点的坐标会产生3格偏移,持续5秒。减少地方刀气震慑8%触发几率。

5

造成伤害有10%几率对敌方施加“震慑”状态,震慑状态期间跳跃落地点的坐标会产生3格偏移,持续5秒。减少地方刀气震慑10%触发几率。

6

造成伤害有12%几率对敌方施加“震慑”状态,震慑状态期间跳跃落地点的坐标会产生3格偏移,持续5秒。减少地方刀气震慑12%触发几率。

7

造成伤害有14%几率对敌方施加“震慑”状态,震慑状态期间跳跃落地点的坐标会产生3格偏移,持续5秒。减少地方刀气震慑14%触发几率。

8

造成伤害有16%几率对敌方施加“震慑”状态,震慑状态期间跳跃落地点的坐标会产生3格偏移,持续5秒。减少地方刀气震慑16%触发几率。

9

造成伤害有18%几率对敌方施加“震慑”状态,震慑状态期间跳跃落地点的坐标会产生3格偏移,持续5秒。减少地方刀气震慑18%触发几率。

10

造成伤害有20%几率对敌方施加“震慑”状态,震慑状态期间跳跃落地点的坐标会产生3格偏移,持续5秒。减少地方刀气震慑20%触发几率。

技能名称

技能图标

技能等级

技能效果

隔山打牛

 

1

破釜沉舟造成伤害有100%几率对最多2个敌方施加“破釜沉舟”状态,持续2秒。状态结束后立即在敌方位置处半径4格造成110%(对怪700%)伤害,对状态触发者仅造成30%伤害。

2

破釜沉舟造成伤害有100%几率对最多2个敌方施加“破釜沉舟”状态,持续2秒。状态结束后立即在敌方位置处半径4格造成111%(对怪700%)伤害,对状态触发者仅造成31%伤害。

3

破釜沉舟造成伤害有100%几率对最多2个敌方施加“破釜沉舟”状态,持续2秒。状态结束后立即在敌方位置处半径4格造成112%(对怪700%)伤害,对状态触发者仅造成32%伤害。

4

破釜沉舟造成伤害有100%几率对最多2个敌方施加“破釜沉舟”状态,持续2秒。状态结束后立即在敌方位置处半径4格造成113%(对怪700%)伤害,对状态触发者仅造成33%伤害。

5

破釜沉舟造成伤害有100%几率对最多2个敌方施加“破釜沉舟”状态,持续2秒。状态结束后立即在敌方位置处半径4格造成114%(对怪700%)伤害,对状态触发者仅造成34%伤害。

6

破釜沉舟造成伤害有100%几率对最多2个敌方施加“破釜沉舟”状态,持续2秒。状态结束后立即在敌方位置处半径4格造成115%(对怪700%)伤害,对状态触发者仅造成35%伤害。

7

破釜沉舟造成伤害有100%几率对最多2个敌方施加“破釜沉舟”状态,持续2秒。状态结束后立即在敌方位置处半径4格造成116%(对怪700%)伤害,对状态触发者仅造成36%伤害。

8

破釜沉舟造成伤害有100%几率对最多2个敌方施加“破釜沉舟”状态,持续2秒。状态结束后立即在敌方位置处半径4格造成117%(对怪700%)伤害,对状态触发者仅造成37%伤害。

9

破釜沉舟造成伤害有100%几率对最多2个敌方施加“破釜沉舟”状态,持续2秒。状态结束后立即在敌方位置处半径4格造成118%(对怪700%)伤害,对状态触发者仅造成38%伤害。

10

破釜沉舟造成伤害有100%几率对最多2个敌方施加“破釜沉舟”状态,持续2秒。状态结束后立即在敌方位置处半径4格造成120%(对怪700%)伤害,对状态触发者仅造成40%伤害。

带脉技能

技能名称

技能图标

技能等级

技能效果

以眼还眼

 

1

以眼还眼:扬刀状态(带脉拔刀效果期间受到致命伤害后触发)持续期间,造成伤害将有20%几率获得“以眼还眼”状态,状态持续期间,侠客技能无冷却时间,且无体力消耗,此外带脉拔刀持续时间增加1秒。

2

以眼还眼:扬刀状态(带脉拔刀效果期间受到致命伤害后触发)持续期间,造成伤害将有30%几率获得“以眼还眼”状态,状态持续期间,侠客技能无冷却时间,且无体力消耗,此外带脉拔刀持续时间增加1秒。

3

以眼还眼:扬刀状态(带脉拔刀效果期间受到致命伤害后触发)持续期间,造成伤害将有40%几率获得“以眼还眼”状态,状态持续期间,侠客技能无冷却时间,且无体力消耗,此外带脉拔刀持续时间增加6秒。

4

以眼还眼:扬刀状态(带脉拔刀效果期间受到致命伤害后触发)持续期间,造成伤害将有50%几率获得“以眼还眼”状态,状态持续期间,侠客技能无冷却时间,且无体力消耗,此外带脉拔刀持续时间增加2秒。

5

以眼还眼:扬刀状态(带脉拔刀效果期间受到致命伤害后触发)持续期间,造成伤害将有60%几率获得“以眼还眼”状态,状态持续期间,侠客技能无冷却时间,且无体力消耗,此外带脉拔刀持续时间增加3秒。

6

以眼还眼:扬刀状态(带脉拔刀效果期间受到致命伤害后触发)持续期间,造成伤害将有70%几率获得“以眼还眼”状态,状态持续期间,侠客技能无冷却时间,且无体力消耗,此外带脉拔刀持续时间增加4秒。

7

以眼还眼:扬刀状态(带脉拔刀效果期间受到致命伤害后触发)持续期间,造成伤害将有80%几率获得“以眼还眼”状态,状态持续期间,侠客技能无冷却时间,且无体力消耗,此外带脉拔刀持续时间增加5秒。

8

以眼还眼:扬刀状态(带脉拔刀效果期间受到致命伤害后触发)持续期间,造成伤害将有90%几率获得“以眼还眼”状态,状态持续期间,侠客技能无冷却时间,且无体力消耗,此外带脉拔刀持续时间增加6秒。

9

以眼还眼:扬刀状态(带脉拔刀效果期间受到致命伤害后触发)持续期间,造成伤害将有100%几率获得“以眼还眼”状态,状态持续期间,侠客技能无冷却时间,且无体力消耗,此外带脉拔刀持续时间增加7秒。

10

以眼还眼:扬刀状态(带脉拔刀效果期间受到致命伤害后触发)持续期间,造成伤害将有100%几率获得“以眼还眼”状态,状态持续期间,侠客技能无冷却时间,且无体力消耗,此外带脉拔刀持续时间增加8秒。

其它技能

技能名称

技能图标

获得途径

技能等级

技能效果

双剑合璧

 

登顶通脉启元总榜/任脉/督脉/带脉排行榜时,可获得此技能。登顶总榜,技能等级增加2级;每登顶一个子榜,技能等级增加1级。技能等级最高为5级。

1

攻击时可以有100%概率获得“双剑合璧”状态,状态持续期间内可获得副装备龙恨、凤吟、玄元宝石25%的效果(当通脉启元所有脉中的所有穴位均达到贯通时,生效比例加倍),持续24小时,但总计宝石效果不会超过以下限制:
龙恨宝石:210%物理攻击力;
凤吟宝石:210%魔法攻击力;
玄元宝石:72%玄元减伤;
此外如果是侠客职业,还将额外延长1秒的出刀状态持续时间。
在状态持续期间,如果技能等级发生变化,会移除此状态。

2

攻击时可以有100%概率获得“双剑合璧”状态,状态持续期间内可获得副装备龙恨、凤吟、玄元宝石30%的效果(当通脉启元所有脉中的所有穴位均达到贯通时,生效比例加倍),持续24小时,但总计宝石效果不会超过以下限制:
龙恨宝石:210%物理攻击力;
凤吟宝石:210%魔法攻击力;
玄元宝石:72%玄元减伤;
此外如果是侠客职业,还将额外延长2秒的出刀状态持续时间。
在状态持续期间,如果技能等级发生变化,会移除此状态。

3

攻击时可以有100%概率获得“双剑合璧”状态,状态持续期间内可获得副装备龙恨、凤吟、玄元宝石35%的效果(当通脉启元所有脉中的所有穴位均达到贯通时,生效比例加倍),持续24小时,但总计宝石效果不会超过以下限制:
龙恨宝石:210%物理攻击力;
凤吟宝石:210%魔法攻击力;
玄元宝石:72%玄元减伤;
此外如果是侠客职业,还将额外延长3秒的出刀状态持续时间。
在状态持续期间,如果技能等级发生变化,会移除此状态。

4

攻击时可以有100%概率获得“双剑合璧”状态,状态持续期间内可获得副装备龙恨、凤吟、玄元宝石40%的效果(当通脉启元所有脉中的所有穴位均达到贯通时,生效比例加倍),持续24小时,但总计宝石效果不会超过以下限制:
龙恨宝石:210%物理攻击力;
凤吟宝石:210%魔法攻击力;
玄元宝石:72%玄元减伤;
此外如果是侠客职业,还将额外延长4秒的出刀状态持续时间。
在状态持续期间,如果技能等级发生变化,会移除此状态。

5

攻击时可以有100%概率获得“双剑合璧”状态,状态持续期间内可获得副装备龙恨、凤吟、玄元宝石50%的效果(当通脉启元所有脉中的所有穴位均达到贯通时,生效比例加倍),持续24小时,但总计宝石效果不会超过以下限制:
龙恨宝石:210%物理攻击力;
凤吟宝石:210%魔法攻击力;
玄元宝石:72%玄元减伤;
此外如果是侠客职业,还将额外延长5秒的出刀状态持续时间。
在状态持续期间,如果技能等级发生变化,会移除此状态。

技能名称

技能图标

获得途径

技能等级

技能效果

明心见性

 

通脉觉醒周榜第一名

1

被施加颠倒状态时,有50%的概率获得明心见性状态持续5秒,期间免疫颠倒状态。每5秒内至多触发一次。

技能名称

技能图标

获得途径

技能等级

技能效果

点穴截脉

 

非侠客职业养成通脉启元可获得该技能

1

攻击时和被攻击时分别有8%和2%概率使目标进入“失心”状态,持续3秒,冷却时间3秒。状态持续期间无法左键普攻他人。

2

攻击时和被攻击时分别有8.5%和2.2%概率使目标进入“失心”状态,持续3秒,冷却时间3秒。状态持续期间无法左键普攻他人。

3

攻击时和被攻击时分别有9%和2.35%概率使目标进入“失心”状态,持续3秒,冷却时间3秒。状态持续期间无法左键普攻他人。

4

攻击时和被攻击时分别有9.5%和2.5%概率使目标进入“失心”状态,持续3秒,冷却时间3秒。状态持续期间无法左键普攻他人。

5

攻击时和被攻击时分别有10%和2.65%概率使目标进入“失心”状态,持续3秒,冷却时间3秒。状态持续期间无法左键普攻他人。

6

攻击时和被攻击时分别有10.5%和2.8%概率使目标进入“失心”状态,持续3秒,冷却时间3秒。状态持续期间无法左键普攻他人。

7

攻击时和被攻击时分别有11%和2.95%概率使目标进入“失心”状态,持续3秒,冷却时间3秒。状态持续期间无法左键普攻他人。

8

攻击时和被攻击时分别有11.5%和3.1%概率使目标进入“失心”状态,持续3秒,冷却时间3秒。状态持续期间无法左键普攻他人。

9

攻击时和被攻击时分别有12%和3.25%概率使目标进入“失心”状态,持续3秒,冷却时间3秒。状态持续期间无法左键普攻他人。

10

攻击时和被攻击时分别有12.5%和3.4%概率使目标进入“失心”状态,持续3秒,冷却时间3秒。状态持续期间无法左键普攻他人。

11

攻击时和被攻击时分别有13%和3.55%概率使目标进入“失心”状态,持续3秒,冷却时间3秒。状态持续期间无法左键普攻他人。

12

攻击时和被攻击时分别有13.5%和3.7%概率使目标进入“失心”状态,持续3秒,冷却时间3秒。状态持续期间无法左键普攻他人。

13

攻击时和被攻击时分别有14%和3.85%概率使目标进入“失心”状态,持续3秒,冷却时间3秒。状态持续期间无法左键普攻他人。

14

攻击时和被攻击时分别有14.5%和4%概率使目标进入“失心”状态,持续3秒,冷却时间3秒。状态持续期间无法左键普攻他人。

15

攻击时和被攻击时分别有15%和4.15%概率使目标进入“失心”状态,持续3秒,冷却时间3秒。状态持续期间无法左键普攻他人。

16

攻击时和被攻击时分别有15.5%和4.3%概率使目标进入“失心”状态,持续3秒,冷却时间3秒。状态持续期间无法左键普攻他人。

17

攻击时和被攻击时分别有16%和4.45%概率使目标进入“失心”状态,持续3秒,冷却时间3秒。状态持续期间无法左键普攻他人。

18

攻击时和被攻击时分别有17%和4.6%概率使目标进入“失心”状态,持续3秒,冷却时间3秒。状态持续期间无法左键普攻他人。

19

攻击时和被攻击时分别有18%和4.8%概率使目标进入“失心”状态,持续3秒,冷却时间3秒。状态持续期间无法左键普攻他人。

20

攻击时和被攻击时分别有20%和5%概率使目标进入“失心”状态,持续3秒,冷却时间3秒。状态持续期间无法左键普攻他人。

大家还在看

更多