职业背景
物理
法术
群攻
防御
辅助
职业特色
刀光箭影
消耗身上一层蓄能,对玩家前方矩形造成一定数值伤害(飞刀由玩家普通攻击获得),并获得下次攻击增加一定比例伤害。
弓影术
玩家和目标的距离越近伤害越高,有一定概率造成玩家每次使用药品的间隔时间延长并持续一定时间。
星流电击
使用弓手技能(速射、散射、刀光箭影)三次后,会以自身为中心造成一定范围的圆形范围伤害。
复仇
开启后获得复仇状态,状态持续期间再次使用复仇可直接瞬移至指定地点,同时对该地点一定范围内敌人和怪物造成一定伤害,受伤敌人在一定时间内会降低一定物防和法防,且自身有概率闪避伤害,效果持续一定时间。
追魂
受到攻击有一定概率触发,触发后获得追魂状态,有一定概率闪避受到的伤害。
风驰霆击
使用后射出一只巨大箭矢对目标造成一定伤害,并随机生成一只属性机关鸟同时射向目标造成额外伤害,同时获得对应属性球增益。
五灵御箭
目标在自身一定范围内时,若使用普攻则有一定概率消耗自身所有的属性球变为属性机关鸟同时射向目标,造成一定伤害,每一种属性球可以增幅一定比例伤害,如果无属性球附身则无法施展。
羽若飞鸿
使用飞行类技能,可以额外获得5只属性球,一定免死次数。