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道士觉醒技能——化生技能

发布时间:2021-12-22| 分享到:
道器化生 道器惊魄 道器枯荣 道器上善 道器生灭
技能图标 技能名称 等级 技能类型 技能效果
  浩然正气 0 主动技能 自身附近的队伍成员法术穿透提升1%,魔法防御提升1000点,冷却30秒,持续20秒。
1 自身附近的队伍成员法术穿透提升1%,魔法防御提升1000点,冷却30秒,持续20秒。
2 自身附近的队伍成员法术穿透提升1%,魔法防御提升1200点,冷却30秒,持续20秒。
3 自身附近的队伍成员法术穿透提升1%,魔法防御提升1300点,冷却30秒,持续20秒。
4 自身附近的队伍成员法术穿透提升1%,魔法防御提升1400点,冷却30秒,持续20秒。
5 自身附近的队伍成员法术穿透提升1%,魔法防御提升1500点,冷却30秒,持续20秒。
6 自身附近的队伍成员法术穿透提升2%,魔法防御提升1600点,冷却30秒,持续20秒。
7 自身附近的队伍成员法术穿透提升2%,魔法防御提升1700点,冷却30秒,持续20秒。
8 自身附近的队伍成员法术穿透提升2%,魔法防御提升1800点,冷却30秒,持续20秒。
9 自身附近的队伍成员法术穿透提升2%,魔法防御提升1900点,冷却30秒,持续20秒。
10 自身附近的队伍成员法术穿透提升2%,魔法防御提升2000点,冷却30秒,持续20秒。
11 自身附近的队伍成员法术穿透提升2%,魔法防御提升2100点,冷却30秒,持续20秒。
12 自身附近的队伍成员法术穿透提升2%,魔法防御提升2200点,冷却30秒,持续20秒。
13 自身附近的队伍成员法术穿透提升2%,魔法防御提升2300点,冷却30秒,持续20秒。
14 自身附近的队伍成员法术穿透提升2%,魔法防御提升2400点,冷却30秒,持续20秒。
15 自身附近的队伍成员法术穿透提升2%,魔法防御提升2500点,冷却30秒,持续20秒。
16 自身附近的队伍成员法术穿透提升2%,魔法防御提升2600点,冷却30秒,持续20秒。
17 自身附近的队伍成员法术穿透提升2%,魔法防御提升2700点,冷却30秒,持续20秒。
18 自身附近的队伍成员法术穿透提升2%,魔法防御提升3000点,冷却30秒,持续20秒。
19 自身附近的队伍成员法术穿透提升3%,魔法防御提升3000点,冷却30秒,持续20秒。
技能图标 技能名称 等级 技能类型 技能效果
  裂岩咒 0 被动技能 造成伤害有概率给敌方增加“裂岩咒”状态,持续1秒。状态持续期间每5秒减少1100点物理防御值,每5秒减少1000点魔法防御值。最多降到1。
1 造成伤害有概率给敌方增加“裂岩咒”状态,持续1秒。状态持续期间每5秒减少1300点物理防御值,每5秒减少1100点魔法防御值。最多降到1。
2 造成伤害有概率给敌方增加“裂岩咒”状态,持续1秒。状态持续期间每5秒减少1500点物理防御值,每5秒减少1200点魔法防御值。最多降到1。
3 造成伤害有概率给敌方增加“裂岩咒”状态,持续1秒。状态持续期间每5秒减少1700点物理防御值,每5秒减少1300点魔法防御值。最多降到1。
4 造成伤害有概率给敌方增加“裂岩咒”状态,持续1秒。状态持续期间每5秒减少1900点物理防御值,每5秒减少1400点魔法防御值。最多降到1。
5 造成伤害有概率给敌方增加“裂岩咒”状态,持续1秒。状态持续期间每5秒减少2100点物理防御值,每5秒减少1500点魔法防御值。最多降到1。
6 造成伤害有概率给敌方增加“裂岩咒”状态,持续1秒。状态持续期间每5秒减少2300点物理防御值,每5秒减少1600点魔法防御值。最多降到1。
7 造成伤害有概率给敌方增加“裂岩咒”状态,持续1秒。状态持续期间每5秒减少2500点物理防御值,每5秒减少1700点魔法防御值。最多降到1。
8 造成伤害有概率给敌方增加“裂岩咒”状态,持续1秒。状态持续期间每5秒减少2700点物理防御值,每5秒减少1800点魔法防御值。最多降到1。
9 造成伤害有概率给敌方增加“裂岩咒”状态,持续1秒。状态持续期间每5秒减少2900点物理防御值,每5秒减少1900点魔法防御值。最多降到1。
10 造成伤害有概率给敌方增加“裂岩咒”状态,持续1秒。状态持续期间每5秒减少3100点物理防御值,每5秒减少2000点魔法防御值。最多降到1。
11 造成伤害有概率给敌方增加“裂岩咒”状态,持续1秒。状态持续期间每5秒减少3300点物理防御值,每5秒减少2100点魔法防御值。最多降到1。
12 造成伤害有概率给敌方增加“裂岩咒”状态,持续1秒。状态持续期间每5秒减少3500点物理防御值,每5秒减少2200点魔法防御值。最多降到1。
13 造成伤害有概率给敌方增加“裂岩咒”状态,持续1秒。状态持续期间每5秒减少3700点物理防御值,每5秒减少2300点魔法防御值。最多降到1。
14 造成伤害有概率给敌方增加“裂岩咒”状态,持续1秒。状态持续期间每5秒减少3900点物理防御值,每5秒减少2400点魔法防御值。最多降到1。
15 造成伤害有概率给敌方增加“裂岩咒”状态,持续1秒。状态持续期间每5秒减少4100点物理防御值,每5秒减少2500点魔法防御值。最多降到1。
16 造成伤害有概率给敌方增加“裂岩咒”状态,持续1秒。状态持续期间每5秒减少4300点物理防御值,每5秒减少2600点魔法防御值。最多降到1。
17 造成伤害有概率给敌方增加“裂岩咒”状态,持续1秒。状态持续期间每5秒减少4500点物理防御值,每5秒减少2700点魔法防御值。最多降到1。
18 造成伤害有概率给敌方增加“裂岩咒”状态,持续1秒。状态持续期间每5秒减少4700点物理防御值,每5秒减少2800点魔法防御值。最多降到1。
19 造成伤害有概率给敌方增加“裂岩咒”状态,持续1秒。状态持续期间每5秒减少5000点物理防御值,每5秒减少3000点魔法防御值。最多降到1。
技能图标 技能名称 等级 技能类型 技能效果
  玄土固灵 0 主动技能 自身附近的队伍成员闪避概率增加0.1%(元灵)。
1 自身附近的队伍成员闪避概率增加0.2%(元灵)。
2 自身附近的队伍成员闪避概率增加0.3%(元灵)。
3 自身附近的队伍成员闪避概率增加0.4%(元灵)。
4 自身附近的队伍成员闪避概率增加0.5%(元灵)。
5 自身附近的队伍成员闪避概率增加0.8%(元灵)。
6 自身附近的队伍成员闪避概率增加1%(元灵)。
7 自身附近的队伍成员闪避概率增加1.5%(元灵)。
8 自身附近的队伍成员闪避概率增加2%(元灵)。
9 自身附近的队伍成员闪避概率增加2.5%(元灵)。
10 自身附近的队伍成员闪避概率增加3%(元灵)。
11 自身附近的队伍成员闪避概率增加3.5%(元灵)。
12 自身附近的队伍成员闪避概率增加4%(元灵)。
13 自身附近的队伍成员闪避概率增加4.5%(元灵)。
14 自身附近的队伍成员闪避概率增加5%(元灵)。
15 自身附近的队伍成员闪避概率增加5.5%(元灵)。
16 自身附近的队伍成员闪避概率增加6%(元灵)。
17 自身附近的队伍成员闪避概率增加6.5%(元灵)。
18 自身附近的队伍成员闪避概率增加7%(元灵)。
19 自身附近的队伍成员闪避概率增加8%(元灵)。
技能图标 技能名称 等级 技能类型 技能效果
  厚土守护 0 被动技能 受到伤害有100%概率触发“厚土守护”状态,状态持续期间若血量低于50%则自动使用血药,若血量耗尽则结束该状态。
1 受到伤害有100%概率触发“厚土守护”状态,状态持续期间若血量低于52%则自动使用血药,若血量耗尽则结束该状态。
2 受到伤害有100%概率触发“厚土守护”状态,状态持续期间若血量低于54%则自动使用血药,若血量耗尽则结束该状态。
3 受到伤害有100%概率触发“厚土守护”状态,状态持续期间若血量低于56%则自动使用血药,若血量耗尽则结束该状态。
4 受到伤害有100%概率触发“厚土守护”状态,状态持续期间若血量低于58%则自动使用血药,若血量耗尽则结束该状态。
5 受到伤害有100%概率触发“厚土守护”状态,状态持续期间若血量低于60%则自动使用血药,若血量耗尽则结束该状态。
6 受到伤害有100%概率触发“厚土守护”状态,状态持续期间若血量低于62%则自动使用血药,若血量耗尽则结束该状态。
7 受到伤害有100%概率触发“厚土守护”状态,状态持续期间若血量低于64%则自动使用血药,若血量耗尽则结束该状态。
8 受到伤害有100%概率触发“厚土守护”状态,状态持续期间若血量低于66%则自动使用血药,若血量耗尽则结束该状态。
9 受到伤害有100%概率触发“厚土守护”状态,状态持续期间若血量低于68%则自动使用血药,若血量耗尽则结束该状态。
10 受到伤害有100%概率触发“厚土守护”状态,状态持续期间若血量低于70%则自动使用血药,若血量耗尽则结束该状态。
11 受到伤害有100%概率触发“厚土守护”状态,状态持续期间若血量低于72%则自动使用血药,若血量耗尽则结束该状态。
12 受到伤害有100%概率触发“厚土守护”状态,状态持续期间若血量低于74%则自动使用血药,若血量耗尽则结束该状态。
13 受到伤害有100%概率触发“厚土守护”状态,状态持续期间若血量低于77%则自动使用血药,若血量耗尽则结束该状态。
14 受到伤害有100%概率触发“厚土守护”状态,状态持续期间若血量低于80%则自动使用血药,若血量耗尽则结束该状态。
15 受到伤害有100%概率触发“厚土守护”状态,状态持续期间若血量低于83%则自动使用血药,若血量耗尽则结束该状态。
16 受到伤害有100%概率触发“厚土守护”状态,状态持续期间若血量低于86%则自动使用血药,若血量耗尽则结束该状态。
17 受到伤害有100%概率触发“厚土守护”状态,状态持续期间若血量低于90%则自动使用血药,若血量耗尽则结束该状态。
18 受到伤害有100%概率触发“厚土守护”状态,状态持续期间若血量低于95%则自动使用血药,若血量耗尽则结束该状态。
19 受到伤害有100%概率触发“厚土守护”状态,状态持续期间若血量低于99%则自动使用血药,若血量耗尽则结束该状态。

  注:蓝色技能图标为水道士技能,红色技能图标为火道士技能。 

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