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铁扇门技能魔法

发布时间:2017-01-16| 分享到:
技能魔法(Magic)
铁扇门 小 龙 战 士 勇 士 弓 手
火道士 水道士 忍 者 武 僧 海 盗
斗 神
铁扇门
职业 技能图标 技能名称 技能等级 技能效果 持续时间 技能学习等级要求
流风
(远程主动技能,双持折扇方可使用)
雷云旋 初级 在目标位置生成雷云。雷云会攻击周围敌人,造成普通攻击25%的伤害。 60秒 40
1级 在目标位置生成雷云。雷云会攻击周围敌人,造成普通攻击28%的伤害。 60秒 50
2级 在目标位置生成雷云。雷云会攻击周围敌人,造成普通攻击30%的伤害。 60秒 60
3级 在目标位置生成雷云。雷云会攻击周围敌人,造成普通攻击32%的伤害。 60秒 70
4级 在目标位置生成雷云。雷云会攻击周围敌人,造成普通攻击35%的伤害。 60秒 80
5级 在目标位置生成雷云。雷云会攻击周围敌人,造成普通攻击38%的伤害。 60秒 90
6级 在目标位置生成雷云。雷云会攻击周围敌人,造成普通攻击40%的伤害。 60秒 100
7级 在目标位置生成雷云。雷云会攻击周围敌人,造成普通攻击45%的伤害。 60秒 110
不可升级 在目标位置生成雷云。雷云会攻击周围敌人,造成普通攻击50%的伤害。 60秒 110级及以上
技能图标 技能名称 技能等级 技能效果 体力消耗 技能学习等级要求
三叠浪 初级 甩出3把折扇对目标造成普通攻击110%的伤害(对怪物造成290%伤害)。有30%几率触发墨影袭。 15点体力 15
1级 甩出3把折扇对目标造成普通攻击115%的伤害(对怪物造成310%伤害)。有31%几率触发墨影袭。 15点体力 30
2级 甩出3把折扇对目标造成普通攻击120%的伤害(对怪物造成330%伤害)。有32%几率触发墨影袭。 15点体力 40
3级 甩出3把折扇对目标造成普通攻击125%的伤害(对怪物造成350%伤害)。有33%几率触发墨影袭。 15点体力 50
4级 甩出3把折扇对目标造成普通攻击130%的伤害(对怪物造成370%伤害)。有34%几率触发墨影袭。 15点体力 60
5级 甩出3把折扇对目标造成普通攻击135%的伤害(对怪物造成390%伤害)。有35%几率触发墨影袭。 15点体力 70
6级 甩出3把折扇对目标造成普通攻击140%的伤害(对怪物造成410%伤害)。有36%几率触发墨影袭。 15点体力 80
7级 甩出3把折扇对目标造成普通攻击145%的伤害(对怪物造成430%伤害)。有37%几率触发墨影袭。 15点体力 90
8级 甩出3把折扇对目标造成普通攻击150%的伤害(对怪物造成450%伤害)。有38%几率触发墨影袭。 15点体力 100
不可升级 甩出3把折扇对目标造成普通攻击160%的伤害(对怪物造成500%伤害)。有40%几率触发墨影袭。 15点体力 100级及以上
风云动 初级 对前方敌人造成普通攻击190%-320%的伤害(对怪物造成260%-400%伤害),伤害由中间向两侧递减并根据气条的亮度附加普通攻击10%~20%的伤害。处于XP状态时每2秒额外造成3000点伤害,持续4秒,每点战斗力差距减低5%触发几率,该状态可用清心咒解除。 30点体力 60
1级 对前方敌人造成普通攻击195%-340%的伤害(对怪物造成270%-400%伤害),伤害由中间向两侧递减并根据气条的亮度附加普通攻击10%~20%的伤害。处于XP状态时每2秒额外造成4000点伤害,持续4秒,每点战斗力差距减低5%触发几率,该状态可用清心咒解除。 30点体力 70
2级 对前方敌人造成普通攻击200%-360%的伤害(对怪物造成280%-400%伤害),伤害由中间向两侧递减并根据气条的亮度附加普通攻击10%~20%的伤害。处于XP状态时每2秒额外造成5000点伤害,持续6秒,每点战斗力差距减低5%触发几率,该状态可用清心咒解除。 30点体力 80
3级 对前方敌人造成普通攻击205%-380%的伤害(对怪物造成290%-400%伤害),伤害由中间向两侧递减并根据气条的亮度附加普通攻击10%~20%的伤害。处于XP状态时每2秒额外造成6000点伤害,持续6秒,每点战斗力差距减低5%触发几率,该状态可用清心咒解除。 30点体力 90
不可升级 对前方敌人造成普通攻击210%-400%的伤害(对怪物造成300%-400%伤害),伤害由中间向两侧递减并根据气条的亮度附加普通攻击10%~20%的伤害。处于XP状态时每2秒额外造成7000点伤害,持续8秒,每点战斗力差距减低5%触发几率,该状态可用清心咒解除。 30点体力 90级及以上
技能图标 技能名称 技能等级 技能效果 持续时间 冷却时间
雷霆震 初级 使雷云旋的伤害提高至130%(对怪物造成2倍伤害),并提升攻击速度。 15 20
1级 使雷云旋的伤害提高至140%(对怪物造成2倍伤害),并提升攻击速度。 15 20
2级 使雷云旋的伤害提高至150%(对怪物造成4倍伤害),并提升攻击速度。 15 20
3级 使雷云旋的伤害提高至160%(对怪物造成4倍伤害),并提升攻击速度。 15 20
4级 使雷云旋的伤害提高至170%(对怪物造成5倍伤害),并提升攻击速度。 15 20
5级 使雷云旋的伤害提高至180%(对怪物造成5倍伤害),并提升攻击速度。 15 20
不可升级 使雷云旋的伤害提高至200%(对怪物造成8倍伤害),并提升攻击速度。 15 20
技能图标 技能名称 技能等级 技能效果 学习技能等级要求  
墨影袭 初级 普通攻击或使用三叠浪时有30%几率对目标周围的所有敌人造成普通攻击115%的伤害。再次使用技能可取消墨影袭状态。 15  
1级 普通攻击或使用三叠浪时有31%几率对目标周围的所有敌人造成普通攻击118%的伤害。再次使用技能可取消墨影袭状态。 30  
2级 普通攻击或使用三叠浪时有32%几率对目标周围的所有敌人造成普通攻击120%的伤害。再次使用技能可取消墨影袭状态。 40  
3级 普通攻击或使用三叠浪时有33%几率对目标周围的所有敌人造成普通攻击125%的伤害。再次使用技能可取消墨影袭状态。 50  
4级 普通攻击或使用三叠浪时有34%几率对目标周围的所有敌人造成普通攻击128%的伤害。再次使用技能可取消墨影袭状态。 60  
5级 普通攻击或使用三叠浪时有35%几率对目标周围的所有敌人造成普通攻击130%的伤害。再次使用技能可取消墨影袭状态。 70  
6级 普通攻击或使用三叠浪时有36%几率对目标周围的所有敌人造成普通攻击135%的伤害。再次使用技能可取消墨影袭状态。 80  
7级 普通攻击或使用三叠浪时有37%几率对目标周围的所有敌人造成普通攻击138%的伤害。再次使用技能可取消墨影袭状态。 90  
8级 普通攻击或使用三叠浪时有38%几率对目标周围的所有敌人造成普通攻击140%的伤害。再次使用技能可取消墨影袭状态。 100  
不可升级 普通攻击或使用三叠浪时有40%几率对目标周围的所有敌人造成普通攻击145%的伤害。再次使用技能可取消墨影袭状态。 100级及以上  
被动技能          
技能图标 名称   技能效果    
浩然诀   远程流风状态下提升体力回复速度50%,每5秒生效一次;近战踏雪状态下每8秒回复20点体力。    
职业 技能图标 技能名称 技能等级 技能效果 体力消耗 技能学习等级
踏雪(近战主动技能,双持折扇方可使用。) 破阵子 初级 对直线内所有敌人造成普通攻击98%的伤害(对怪物造成110%伤害),并在首个命中的敌人脚下生成风刃,3秒后额外造成普通攻击60%的伤害。 15点体力 40
1级 对直线内所有敌人造成普通攻击104%的伤害(对怪物造成113%伤害),并在首个命中的敌人脚下生成风刃,3秒后额外造成普通攻击65%的伤害。 15点体力 50
2级 对直线内所有敌人造成普通攻击110%的伤害(对怪物造成116%伤害),并在首个命中的敌人脚下生成风刃,3秒后额外造成普通攻击70%的伤害。 15点体力 60
3级 对直线内所有敌人造成普通攻击116%的伤害(对怪物造成120%伤害),并在首个命中的敌人脚下生成风刃,3秒后额外造成普通攻击75%的伤害。 15点体力 70
4级 对直线内所有敌人造成普通攻击122%的伤害(对怪物造成123%伤害),并在首个命中的敌人脚下生成风刃,3秒后额外造成普通攻击85%的伤害。 15点体力 80
5级 对直线内所有敌人造成普通攻击128%的伤害(对怪物造成126%伤害),并在首个命中的敌人脚下生成风刃,3秒后额外造成普通攻击90%的伤害。 15点体力 90
不可升级 对直线内所有敌人造成普通攻击135%的伤害(对怪物造成135%伤害),并在首个命中的敌人脚下生成风刃,3秒后额外造成普通攻击100%的伤害。 15点体力 90级及以上
霜满天 初级 对前方所有敌人造成普通攻击95%的伤害。 20点体力 15
1级 对前方所有敌人造成普通攻击98%的伤害。 20点体力 30
2级 对前方所有敌人造成普通攻击100%的伤害。 20点体力 40
3级 对前方所有敌人造成普通攻击103%的伤害。 20点体力 50
4级 对前方所有敌人造成普通攻击105%的伤害。 20点体力 60
5级 对前方所有敌人造成普通攻击108%的伤害。 20点体力 70
6级 对前方所有敌人造成普通攻击110%的伤害。 20点体力 80
7级 对前方所有敌人造成普通攻击112%的伤害。 20点体力 90
不可升级 对前方所有敌人造成普通攻击115%的伤害。 20点体力 90级及以上
技能图标 技能名称 技能等级 技能效果 持续时间 冷却时间
追风刃 初级 状态持续期间,受到小于5000点的伤害时,则对攻击者造成等额伤害。持续5秒,最多生效5次。冷却时间20秒。 10秒 20秒
1级 状态持续期间,受到小于8000点的伤害时,则对攻击者造成等额伤害。持续5秒,最多生效5次。冷却时间20秒。 10秒 20秒
2级 状态持续期间,受到小于10000点的伤害时,则对攻击者造成等额伤害。持续5秒,最多生效5次。冷却时间20秒。 10秒 20秒
3级 状态持续期间,受到小于12000点的伤害时,则对攻击者造成等额伤害。持续5秒,最多生效5次。冷却时间20秒。 10秒 20秒
4级 状态持续期间,受到小于15000点的伤害时,则对攻击者造成等额伤害。持续5秒,最多生效5次。冷却时间20秒。 10秒 20秒
5级 状态持续期间,受到小于18000点的伤害时,则对攻击者造成等额伤害。持续5秒,最多生效5次。冷却时间20秒。 10秒 20秒
不可升级 状态持续期间,受到小于22000点的伤害时,则对攻击者造成等额伤害。持续5秒,最多生效5次。冷却时间20秒。 10秒 20秒
技能图标 技能名称 技能等级 技能效果 技能学习等级  
千机变·回元 初级 每5秒回复1000生命值、1000法力值和1点XP值。再次使用技能可取消回元状态。 40  
1级 每5秒回复2000生命值、2000法力值和1点XP值。再次使用技能可取消回元状态。 50  
2级 每5秒回复3000生命值、3000法力值和1点XP值。再次使用技能可取消回元状态。 60  
3级 每5秒回复4000生命值、4000法力值和1点XP值。再次使用技能可取消回元状态。 70  
4级 每5秒回复6000生命值、5000法力值和1点XP值。再次使用技能可取消回元状态。 80  
5级 每5秒回复8000生命值、6000法力值和1点XP值。再次使用技能可取消回元状态。 90  
不可升级 每5秒回复10000生命值、7000法力值和1点XP值。再次使用技能可取消回元状态。 90级及以上  
千机变·寒月 初级 主动攻击技能命中后,有95%几率使目标的技能冷却和状态生效时间延长1秒。每点战斗力差距减低5%触发几率。再次使用可取消寒月状态。 40  
1级 主动攻击技能命中后,有95%几率使目标的技能冷却和状态生效时间延长2秒。每点战斗力差距减低5%触发几率。再次使用可取消寒月状态。 50  
2级 主动攻击技能命中后,有95%几率使目标的技能冷却和状态生效时间延长3秒。每点战斗力差距减低5%触发几率。再次使用可取消寒月状态。 60  
3级 主动攻击技能命中后,有95%几率使目标的技能冷却和状态生效时间延长4秒。每点战斗力差距减低5%触发几率。再次使用可取消寒月状态。 70  
4级 主动攻击技能命中后,有95%几率使目标的技能冷却和状态生效时间延长5秒。每点战斗力差距减低5%触发几率。再次使用可取消寒月状态。 80  
5级 主动攻击技能命中后,有95%几率使目标的技能冷却和状态生效时间延长6秒。每点战斗力差距减低5%触发几率。再次使用可取消寒月状态。 90  
不可升级 主动攻击技能命中后,有95%几率使目标的技能冷却和状态生效时间延长7秒。每点战斗力差距减低5%触发几率。再次使用可取消寒月状态。 90级及以上  
千机变·贯日 初级 提升武器3%最低攻击力。主动技能命中后,有30%几率使目标的技能冷却和状态生效时间延长1秒。每点战斗力差距减低5%触发几率。再次使用技能可取消贯日状态。 40  
1级 提升武器4%最低攻击力。主动技能命中后,有30%几率使目标的技能冷却和状态生效时间延长1秒。每点战斗力差距减低5%触发几率。再次使用技能可取消贯日状态。 50  
2级 提升武器5%最低攻击力。主动技能命中后,有30%几率使目标的技能冷却和状态生效时间延长2秒。每点战斗力差距减低5%触发几率。再次使用技能可取消贯日状态。 60  
3级 提升武器6%最低攻击力。主动技能命中后,有30%几率使目标的技能冷却和状态生效时间延长2秒。每点战斗力差距减低5%触发几率。再次使用技能可取消贯日状态。 70  
4级 提升武器7%最低攻击力。主动技能命中后,有30%几率使目标的技能冷却和状态生效时间延长3秒。每点战斗力差距减低5%触发几率。再次使用技能可取消贯日状态。 80  
5级 提升武器8%最低攻击力。主动技能命中后,有30%几率使目标的技能冷却和状态生效时间延长3秒。每点战斗力差距减低5%触发几率。再次使用技能可取消贯日状态。 90  
不可升级 提升武器10%最低攻击力。主动技能命中后,有30%几率使目标的技能冷却和状态生效时间延长4秒。每点战斗力差距减低5%触发几率。再次使用技能可取消贯日状态。 90级及以上  
           
被动技能          
冲冠怒 初级 普通攻击有30%几率对目标周围的所有敌人造成普通攻击190%的伤害(对怪物造成200%的伤害),并使怪物目标浮空。 15  
1级 普通攻击有31%几率对目标周围的所有敌人造成普通攻击195%的伤害(对怪物造成210%的伤害),并使怪物目标浮空。 30  
2级 普通攻击有32%几率对目标周围的所有敌人造成普通攻击200%的伤害(对怪物造成220%的伤害),并使怪物目标浮空。 40  
3级 普通攻击有33%几率对目标周围的所有敌人造成普通攻击205%的伤害(对怪物造成230%的伤害),并使怪物目标浮空。 50  
4级 普通攻击有34%几率对目标周围的所有敌人造成普通攻击210%的伤害(对怪物造成240%的伤害),并使怪物目标浮空。 60  
5级 普通攻击有35%几率对目标周围的所有敌人造成普通攻击215%的伤害(对怪物造成250%的伤害),并使怪物目标浮空。 70  
6级 普通攻击有36%几率对目标周围的所有敌人造成普通攻击220%的伤害(对怪物造成260%的伤害),并使怪物目标浮空。 80  
7级 普通攻击有37%几率对目标周围的所有敌人造成普通攻击230%的伤害(对怪物造成270%的伤害),并使怪物目标浮空。 90  
8级 普通攻击有40%几率对目标周围的所有敌人造成普通攻击235%的伤害(对怪物造成280%的伤害),并使怪物目标浮空。 100  
不可升级 普通攻击有42%几率对目标周围的所有敌人造成普通攻击245%的伤害(对怪物造成300%的伤害),并使怪物目标浮空。 100级及以上  
断相思 初级 触发冲冠怒后,再对目标为中心直线范围内的所有怪物造成普通攻击200%的伤害。只对非玩家类敌人生效。 15  
1级 触发冲冠怒后,再对目标为中心直线范围内的所有怪物造成普通攻击210%的伤害。只对非玩家类敌人生效。 30  
2级 触发冲冠怒后,再对目标为中心直线范围内的所有怪物造成普通攻击220%的伤害。只对非玩家类敌人生效。 40  
3级 触发冲冠怒后,再对目标为中心直线范围内的所有怪物造成普通攻击230%的伤害。只对非玩家类敌人生效。 50  
4级 触发冲冠怒后,再对目标为中心直线范围内的所有怪物造成普通攻击240%的伤害。只对非玩家类敌人生效。 60  
5级 触发冲冠怒后,再对目标为中心直线范围内的所有怪物造成普通攻击250%的伤害。只对非玩家类敌人生效。 70  
6级 触发冲冠怒后,再对目标为中心直线范围内的所有怪物造成普通攻击300%的伤害。只对非玩家类敌人生效。 80  
7级 触发冲冠怒后,再对目标为中心直线范围内的所有怪物造成普通攻击400%的伤害。只对非玩家类敌人生效。 90  
8级 触发冲冠怒后,再对目标为中心直线范围内的所有怪物造成普通攻击500%的伤害。只对非玩家类敌人生效。 100  
不可升级 触发冲冠怒后,再对目标为中心直线范围内的所有怪物造成普通攻击600%的伤害。只对非玩家类敌人生效。 100级及以上  
镇山河 初级 触发断相思后,再对目标周围的所有怪物造成普通攻击200%的伤害。只对非玩家类敌人生效。 15  
1级 触发断相思后,再对目标周围的所有怪物造成普通攻击210%的伤害。只对非玩家类敌人生效。 30  
2级 触发断相思后,再对目标周围的所有怪物造成普通攻击220%的伤害。只对非玩家类敌人生效。 40  
3级 触发断相思后,再对目标周围的所有怪物造成普通攻击250%的伤害。只对非玩家类敌人生效。 50  
4级 触发断相思后,再对目标周围的所有怪物造成普通攻击300%的伤害。只对非玩家类敌人生效。 60  
5级 触发断相思后,再对目标周围的所有怪物造成普通攻击400%的伤害。只对非玩家类敌人生效。 70  
6级 触发断相思后,再对目标周围的所有怪物造成普通攻击500%的伤害。只对非玩家类敌人生效。 80  
7级 触发断相思后,再对目标周围的所有怪物造成普通攻击600%的伤害。只对非玩家类敌人生效。 90  
8级 触发断相思后,再对目标周围的所有怪物造成普通攻击700%的伤害。只对非玩家类敌人生效。 100  
不可升级 触发断相思后,再对目标周围的所有怪物造成普通攻击800%的伤害。只对非玩家类敌人生效。 100级及以上  
XP技能          
技能图标 名称 消耗 技能效果    
  定风波 消耗XP 使用后进入XP状态,对周围敌人造成普通攻击10%的伤害(对怪物造成350%伤害),普通攻击对怪物的伤害将提升500%并强化风云动和霜满天技能。    
转世技能          
技能图标 名称   技能效果 冷却时间 体力消耗
水龙吟【一世】   使自身周围4格范围内所有敌人失去15点体力。冷却时间20秒。每点战斗力差距减低5%触发几率。 20秒 10点体力。
水龙吟【二世】   使自身周围4格范围内所有敌人失去25点体力。冷却时间20秒。每点战斗力差距减低5%触发几率。 20秒 10点体力。
水龙吟【三世】   使自身周围4格范围内所有敌人失去40点体力。冷却时间20秒。每点战斗力差距减低5%触发几率。 20秒 10点体力。

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