游戏资料INFORMATION

您的位置:官网首页 > 游戏资料

战士觉醒战士技能攻略

发布时间:| 分享到:
技能魔法(Magic)
铁扇门 截拳师 战 士 勇 士 弓 手
火道士 水道士 忍 者 武 僧 航海家
斗 神

战 士 狂战士战士觉醒技能

天龙破城战装技能
技能图标 技能名称 等级 魔法消耗 学习等级 技能主动效果 技能被动效果
  金戈铁马 1 15点体力 战装等级达到10级 使用后冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成100%伤害(对怪造成120%伤害)。玩家冲锋过程中不会受到任何伤害,消耗10点体力。 玩家近身普通攻击时有38%概率触发。触发时对目标的10*4矩形范围内造成205%伤害(对怪物造成500%伤害),不进行位移。
2 15点体力 战装等级达到10级 使用后冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成102%伤害(对怪造成125%伤害)。玩家冲锋过程中不会受到任何伤害,消耗10点体力。 玩家近身普通攻击时有38%概率触发。触发时对目标的10*4矩形范围内造成210%伤害(对怪物造成550%伤害),不进行位移。
3 15点体力 战装等级达到20级 使用后冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成104%伤害(对怪造成130%伤害)。玩家冲锋过程中不会受到任何伤害,消耗10点体力。 玩家近身普通攻击时有38%概率触发。触发时对目标的10*4矩形范围内造成215%伤害(对怪物造成600%伤害),不进行位移。
4 15点体力 战装等级达到25级 使用后冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成106%伤害(对怪造成135%伤害)。玩家冲锋过程中不会受到任何伤害,消耗10点体力。 玩家近身普通攻击时有38%概率触发。触发时对目标的10*4矩形范围内造成220%伤害(对怪物造成650%伤害),不进行位移。
5 15点体力 战装等级达到30级 使用后冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成108%伤害(对怪造成140%伤害)。玩家冲锋过程中不会受到任何伤害,消耗10点体力。 玩家近身普通攻击时有38%概率触发。触发时对目标的10*4矩形范围内造成225%伤害(对怪物造成700%伤害),不进行位移。
6 15点体力 战装等级达到35级 使用后冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成110%伤害(对怪造成145%伤害)。玩家冲锋过程中不会受到任何伤害,消耗10点体力。 玩家近身普通攻击时有39%概率触发。触发时对目标的10*4矩形范围内造成230%伤害(对怪物造成750%伤害),不进行位移。
7 15点体力 战装等级达到40级 使用后冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成112%伤害(对怪造成150%伤害)。玩家冲锋过程中不会受到任何伤害,消耗10点体力。 玩家近身普通攻击时有40%概率触发。触发时对目标的10*4矩形范围内造成235%伤害(对怪物造成800%伤害),不进行位移。
8 15点体力 战装等级达到45级 使用后冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成115%伤害(对怪造成155%伤害)。玩家冲锋过程中不会受到任何伤害,消耗10点体力。 玩家近身普通攻击时有41%概率触发。触发时对目标的10*4矩形范围内造成240%伤害(对怪物造成850%伤害),不进行位移。
9 15点体力 战装等级达到50级 使用后冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成118%伤害(对怪造成160%伤害)。玩家冲锋过程中不会受到任何伤害,消耗10点体力。 玩家近身普通攻击时有42%概率触发。触发时对目标的10*4矩形范围内造成245%伤害(对怪物造成900%伤害),不进行位移。
  枪出如龙 1 无消耗 战装等级达到10级 攻击时有几率让自己增加“碎玄”、“破刃”、“暴击”和“回体”4种状态。
“破玄”状态无视对方玄元效果3%,持续10秒。
“破刃”状态增加破刃值400点,持续10秒。
“暴击”状态对普通怪物必定暴击,持续10秒。
“回体”状态普通攻击命中敌人增加3点体力,持续10秒。
“碎玄”、“破刃”和“回体”状态最多同时存在一个。
无视玄元效果提升1%
2 无消耗 战装达到15级 攻击时有几率让自己增加“碎玄”、“破刃”、“暴击”和“回体”4种状态。
“破玄”状态无视对方玄元效果4%,持续10秒。
“破刃”状态增加破刃值450点,持续10秒。
“暴击”状态对普通怪物必定暴击,持续10秒。
“回体”状态普通攻击命中敌人增加10点体力,持续10秒。
“碎玄”、“破刃”和“回体”状态最多同时存在一个。
无视玄元效果提升1%
3 无消耗 战装等级达到20级 攻击时有几率让自己增加“碎玄”、“破刃”、“暴击”和“回体”4种状态。
“破玄”状态无视对方玄元效果5%,持续10秒。
“破刃”状态增加破刃值500点,持续10秒。
“暴击”状态对普通怪物必定暴击,持续10秒。
“回体”状态普通攻击命中敌人增加10点体力,持续10秒。
“碎玄”、“破刃”和“回体”状态最多同时存在一个。
无视玄元效果提升1%
4 无消耗 战装等级达到25级 攻击时有几率让自己增加“碎玄”、“破刃”、“暴击”和“回体”4种状态。
“破玄”状态无视对方玄元效果6%,持续10秒。
“破刃”状态增加破刃值550点,持续10秒。
“暴击”状态对普通怪物必定暴击,持续10秒。
“回体”状态普通攻击命中敌人增加10点体力,持续10秒。
“碎玄”、“破刃”和“回体”状态最多同时存在一个。
无视玄元效果提升1%
5 无消耗 战装等级达到30级 攻击时有几率让自己增加“碎玄”、“破刃”、“暴击”和“回体”4种状态。
“破玄”状态无视对方玄元效果6%,持续10秒。
“破刃”状态增加破刃值550点,持续10秒。
“暴击”状态对普通怪物必定暴击,持续10秒。
“回体”状态普通攻击命中敌人增加10点体力,持续10秒。
“碎玄”、“破刃”和“回体”状态最多同时存在一个。
无视玄元效果提升1%
6 无消耗 战装等级达到35级 攻击时有几率让自己增加“碎玄”、“破刃”、“暴击”和“回体”4种状态。
“破玄”状态无视对方玄元效果8%,持续10秒。
“破刃”状态增加破刃值650点,持续10秒。
“暴击”状态对普通怪物必定暴击,持续10秒。
“回体”状态普通攻击命中敌人增加10点体力,持续10秒。
“碎玄”、“破刃”和“回体”状态最多同时存在一个。
无视玄元效果提升1%
7 无消耗 战装等级达到40级 攻击时有几率让自己增加“碎玄”、“破刃”、“暴击”和“回体”4种状态。
“破玄”状态无视对方玄元效果9%,持续10秒。
“破刃”状态增加破刃值700点,持续10秒。
“暴击”状态对普通怪物必定暴击,持续10秒。
“回体”状态普通攻击命中敌人增加10点体力,持续10秒。
“碎玄”、“破刃”和“回体”状态最多同时存在一个。
无视玄元效果提升1%
8 无消耗 战装等级达到45级 攻击时有几率让自己增加“碎玄”、“破刃”、“暴击”和“回体”4种状态。
“破玄”状态无视对方玄元效果10%,持续10秒。
“破刃”状态增加破刃值750点,持续10秒。
“暴击”状态对普通怪物必定暴击,持续10秒。
“回体”状态普通攻击命中敌人增加10点体力,持续10秒。
“碎玄”、“破刃”和“回体”状态最多同时存在一个。
无视玄元效果提升1%
9 无消耗 战装等级达到50级 攻击时有几率让自己增加“碎玄”、“破刃”、“暴击”和“回体”4种状态。
“破玄”状态无视对方玄元效果12%,持续10秒。
“破刃”状态增加破刃值800点,持续10秒。
“暴击”状态对普通怪物必定暴击,持续10秒。
“回体”状态普通攻击命中敌人增加10点体力,持续10秒。
“碎玄”、“破刃”和“回体”状态最多同时存在一个。
已达到最高等级。
“暴击”状态对普通怪物必定暴击,持续10秒。
“回体”状态普通攻击命中敌人增加10点体力,持续10秒。
“碎玄”、“破刃”和“回体”状态最多同时存在一个。
无视玄元效果提升1%
碧血干戚战装技能
  野蛮冲撞 1 无消耗 战装等级达到10级 使用后进入“野蛮冲撞”状态,该状态下右键点击目标点会立即冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成90%伤害(对怪物造成300%伤害)。同时提升300攻击力和20000最大生命值(最大生命值不超过85000),持续20秒。 生命值增加提高2250,伤害提升2%(对怪伤害提升20%)
2 无消耗 战装等级达到15级 使用后进入“野蛮冲撞”状态,该状态下右键点击目标点会立即冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成92%伤害(对怪物造成320%伤害)。同时提升350攻击力和22500最大生命值(最大生命值不超过85000),持续20秒。 生命值增加提高2250,伤害提升2%(对怪伤害提升20%)
3 无消耗 战装等级达到20级 使用后进入“野蛮冲撞”状态,该状态下右键点击目标点会立即冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成94%伤害(对怪物造成340%伤害)。同时提升400攻击力和25000最大生命值(最大生命值不超过85000),持续20秒。 生命值增加提高2250,伤害提升2%(对怪伤害提升20%)
4 无消耗 战装等级达到25级 使用后进入“野蛮冲撞”状态,该状态下右键点击目标点会立即冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成96%伤害(对怪物造成360%伤害)。同时提升450攻击力和27500最大生命值(最大生命值不超过85000),持续20秒。 生命值增加提高2250,伤害提升2%(对怪伤害提升20%)
5 无消耗 战装等级达到30级 使用后进入“野蛮冲撞”状态,该状态下右键点击目标点会立即冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成98%伤害(对怪物造成380%伤害)。同时提升500攻击力和30000最大生命值(最大生命值不超过85000),持续20秒。 生命值增加提高2250,伤害提升2%(对怪伤害提升20%)
6 无消耗 战装等级达到35级 使用后进入“野蛮冲撞”状态,该状态下右键点击目标点会立即冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成100%伤害(对怪物造成400%伤害)。同时提升550攻击力和32500最大生命值(最大生命值不超过85000),持续20秒。 生命值增加提高2250,伤害提升2%(对怪伤害提升20%)
7 无消耗 战装等级达到40级 使用后进入“野蛮冲撞”状态,该状态下右键点击目标点会立即冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成103%伤害(对怪物造成430%伤害)。同时提升600攻击力和35000最大生命值(最大生命值不超过85000),持续20秒。 生命值增加提高2250,伤害提升2%(对怪伤害提升20%)
8 无消耗 战装等级达到45级 使用后进入“野蛮冲撞”状态,该状态下右键点击目标点会立即冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成106%伤害(对怪物造成460%伤害)。同时提升700攻击力和37500最大生命值(最大生命值不超过85000),持续20秒。 生命值增加提高2250,伤害提升2%(对怪伤害提升20%)
9 无消耗 战装等级达到50级 使用后进入“野蛮冲撞”状态,该状态下右键点击目标点会立即冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成110%伤害(对怪物造成500%伤害)。同时提升40000最大生命值(最大生命值不超过85000),持续20秒。使用后进入“野蛮冲撞”状态,该状态下右键点击目标点会立即冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成110%伤害(对怪物造成500%伤害)。同时提升800攻击力和40000最大生命值(最大生命值不超过85000),持续20秒。 生命值增加提高2250,伤害提升2%(对怪伤害提升20%)
  冲撞强化 1 无消耗 战装等级达到10级 强化冲撞技能,使冲撞体力消耗降低35点,伤害提升15%。被攻击的玩家,如果马匹血统低于自身,则将其冲撞下马。 冲撞伤害加成提升3%
2 无消耗 战装等级达到15级 强化冲撞技能,使冲撞体力消耗降低35点,伤害提升20%。被攻击的玩家,如果马匹血统低于自身,则将其冲撞下马。 冲撞伤害加成提升3%
3 无消耗 战装等级达到20级 强化冲撞技能,使冲撞体力消耗降低35点,伤害提升25%。被攻击的玩家,如果马匹血统低于自身,则将其冲撞下马。 冲撞伤害加成提升3%
4 无消耗 战装等级达到25级 强化冲撞技能,使冲撞体力消耗降低35点,伤害提升30%。被攻击的玩家,如果马匹血统低于自身,则将其冲撞下马。 冲撞伤害加成提升3%
5 无消耗 战装等级达到30级 强化冲撞技能,使冲撞体力消耗降低35点,伤害提升35%。被攻击的玩家,如果马匹血统低于自身,则将其冲撞下马。 冲撞伤害加成提升3%
6 无消耗 战装等级达到35级 强化冲撞技能,使冲撞体力消耗降低35点,伤害提升40%。被攻击的玩家,如果马匹血统低于自身,则将其冲撞下马。 冲撞伤害加成提升3%
7 无消耗 战装等级达到40级 强化冲撞技能,使冲撞体力消耗降低35点,伤害提升45%。被攻击的玩家,如果马匹血统低于自身,则将其冲撞下马。 冲撞伤害加成提升3%
8 无消耗 战装等级达到45级 强化冲撞技能,使冲撞体力消耗降低35点,伤害提升50%。被攻击的玩家,如果马匹血统低于自身,则将其冲撞下马。 冲撞伤害加成提升3%
9 无消耗 战装等级达到50级 强化冲撞技能,使冲撞体力消耗降低35点,伤害提升55%。被攻击的玩家,如果马匹血统低于自身,则将其冲撞下马。 冲撞伤害加成提升3%
  免疫护甲 1 无消耗 战装等级达到10级 被攻击时有10%概率触发“免疫护甲”,状态持续期间玩家免疫近战攻击(即其他人无法对其进行近身普攻),持续1秒。 触发概率提升1%
2 无消耗 战装等级达到15级 被攻击时有11%概率触发“免疫护甲”,状态持续期间玩家免疫近战攻击(即其他人无法对其进行近身普攻),持续1秒。 触发概率提升1%
3 无消耗 战装等级达到20级 被攻击时有12%概率触发“免疫护甲”,状态持续期间玩家免疫近战攻击(即其他人无法对其进行近身普攻),持续1秒。 触发概率提升1%
4 无消耗 战装等级达到25级 被攻击时有13%概率触发“免疫护甲”,状态持续期间玩家免疫近战攻击(即其他人无法对其进行近身普攻),持续1秒。 触发概率提升1%
5 无消耗 战装等级达到30级 被攻击时有14%概率触发“免疫护甲”,状态持续期间玩家免疫近战攻击(即其他人无法对其进行近身普攻),持续1秒。 触发概率提升1%
6 无消耗 战装等级达到35级 被攻击时有15%概率触发“免疫护甲”,状态持续期间玩家免疫近战攻击(即其他人无法对其进行近身普攻),持续1秒。 触发概率提升1%
7 无消耗 战装等级达到40级 被攻击时有16%概率触发“免疫护甲”,状态持续期间玩家免疫近战攻击(即其他人无法对其进行近身普攻),持续1秒。 触发概率提升1%
8 无消耗 战装等级达到45级 被攻击时有18%概率触发“免疫护甲”,状态持续期间玩家免疫近战攻击(即其他人无法对其进行近身普攻),持续1秒。 触发概率提升1%
9 无消耗 战装等级达到50级 被攻击时有20%概率触发“免疫护甲”,状态持续期间玩家免疫近战攻击(即其他人无法对其进行近身普攻),持续1秒。 触发概率提升1%
修罗嗜血战装技能
  忘我 1 无消耗 战装等级达到10级 造成伤害或受伤时均有3%概率触发“忘我”状态,该状态下受伤伤害减少18%,移动和攻击速度提高30%。 攻击触发概率提升1%
2 无消耗 战装等级达到15级 造成伤害或受伤时各有4%和3%概率触发“忘我”状态,该状态下受伤伤害减少20%,移动和攻击速度提高30%。 攻击触发概率提升1%
3 无消耗 战装等级达到20级 造成伤害或受伤时各有5%和3%%概率触发“忘我”状态,该状态下受伤伤害减少22%,移动和攻击速度提高30%。 攻击和被攻击触发概率提升1%
4 无消耗 战装等级达到25级 造成伤害或受伤时各有6%和4%概率触发“忘我”状态,该状态下受伤伤害减少24%,移动和攻击速度提高30%。 攻击触发概率提升1%
5 无消耗 战装等级达到30级 造成伤害或受伤时各有7%和4%概率触发“忘我”状态,该状态下受伤伤害减少26%,移动和攻击速度提高30%。 攻击触发概率提升1%
6 无消耗 战装等级达到35级 造成伤害或受伤时各有8%和4%概率触发“忘我”状态,该状态下受伤伤害减少28%,移动和攻击速度提高30%。 攻击和被攻击触发概率提升1%
7 无消耗 战装等级达到40级 造成伤害或受伤时各有9%和5%概率触发“忘我”状态,该状态下受伤伤害减少30%,移动和攻击速度提高30%。 攻击触发概率提升1%
8 无消耗 战装等级达到45级 造成伤害或受伤时各有10%和5%概率触发“忘我”状态,该状态下受伤伤害减少32%,移动和攻击速度提高30%。 攻击触发概率提升1%
9 无消耗 战装等级达到50级 造成伤害或受伤时各有12%和5%概率触发“忘我”状态,该状态下受伤伤害减少35%,移动和攻击速度提高30%。  
  无我 1 无消耗 战装等级达到10级 造成伤害或受伤时均有3%和3%的概率触发“无我”状态,该状态下受伤将不会有受伤动作,每2秒恢复5点体力,持续8秒。 攻击触发概率提升2%(对怪概率提升1%),被攻击触发概率提升1%。
2 无消耗 战装等级达到15级 造成伤害或受伤时各有4%和3%的概率触发“无我”状态,该状态下受伤将不会有受伤动作,每2秒恢复5点体力,持续8秒。 攻击触发概率提升2%(对怪概率提升1%),被攻击触发概率提升1%。
3 无消耗 战装等级达到20级 造成伤害或受伤时各有5%和3%的概率触发“无我”状态,该状态下受伤将不会有受伤动作,每2秒恢复5点体力,持续8秒。 攻击触发概率提升2%(对怪概率提升1%),被攻击触发概率提升1%。
4 无消耗 战装等级达到25级 造成伤害或受伤时各有6%和4%的概率触发“无我”状态,该状态下受伤将不会有受伤动作,每2秒恢复5点体力,持续8秒。 攻击触发概率提升2%(对怪概率提升1%),被攻击触发概率提升1%。
5 无消耗 战装等级达到30级 造成伤害或受伤时各有7%和6%的概率触发“无我”状态,该状态下受伤将不会有受伤动作,每2秒恢复5点体力,持续8秒。 攻击触发概率提升2%(对怪概率提升1%),被攻击触发概率提升1%。
6 无消耗 战装等级达到35级 造成伤害或受伤时各有8%和6%的概率触发“无我”状态,该状态下受伤将不会有受伤动作,每2秒恢复5点体力,持续8秒。 攻击触发概率提升2%(对怪概率提升1%),被攻击触发概率提升1%。
7 无消耗 战装等级达到40级 造成伤害或受伤时各有9%和6%的概率触发“无我”状态,该状态下受伤将不会有受伤动作,每2秒恢复5点体力,持续8秒。 攻击触发概率提升2%(对怪概率提升2%),被攻击触发概率提升1%。
8 无消耗 战装等级达到45级 造成伤害或受伤时各有10%和6%的概率触发“无我”状态,该状态下受伤将不会有受伤动作,每2秒恢复5点体力,持续8秒。 攻击触发概率提升2%(对怪概率提升2%),被攻击触发概率提升1%。
9 无消耗 战装等级达到50级 造成伤害或受伤时各有11%和6%的概率触发“无我”状态,该状态下受伤将不会有受伤动作,每2秒恢复5点体力,持续8秒。  

大家还在看

更多