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战士觉醒战士技能攻略

发布时间:2021-01-08| 分享到:
技能魔法(Magic)
铁扇门 小 龙 战 士 勇 士 弓 手
火道士 水道士 忍 者 武 僧 海 盗
斗 神

战 士 狂战士战士觉醒技能

天龙破城战装技能

技能图标

技能名称

等级

魔法消耗

学习等级

技能主动效果

技能被动效果

 

金戈铁马

1

10点体力

战装等级达到1级

使用后冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成100%伤害(对怪造成120%伤害)。玩家冲锋过程中不会受到任何伤害,消耗10点体力。

玩家近身普通攻击时有38%概率触发。触发时对目标的7*3矩形范围内造成205%伤害(对怪物造成420%伤害),不进行位移。

2

10点体力

战装等级达到10级

使用后冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成102%伤害(对怪造成125%伤害)。玩家冲锋过程中不会受到任何伤害,消耗10点体力。

玩家近身普通攻击时有38%概率触发。触发时对目标的7*3矩形范围内造成210%伤害(对怪物造成440%伤害),不进行位移。

3

10点体力

战装等级达到15级

使用后冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成104%伤害(对怪造成130%伤害)。玩家冲锋过程中不会受到任何伤害,消耗10点体力。

玩家近身普通攻击时有38%概率触发。触发时对目标的7*3矩形范围内造成215%伤害(对怪物造成460%伤害),不进行位移。

4

10点体力

战装等级达到20级

使用后冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成106%伤害(对怪造成135%伤害)。玩家冲锋过程中不会受到任何伤害,消耗10点体力。

玩家近身普通攻击时有38%概率触发。触发时对目标的7*3矩形范围内造成220%伤害(对怪物造成480%伤害),不进行位移。

5

10点体力

战装等级达到25级

使用后冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成108%伤害(对怪造成140%伤害)。玩家冲锋过程中不会受到任何伤害,消耗10点体力。

玩家近身普通攻击时有38%概率触发。触发时对目标的7*3矩形范围内造成225%伤害(对怪物造成500%伤害),不进行位移。

6

10点体力

战装等级达到30级

使用后冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成110%伤害(对怪造成145%伤害)。玩家冲锋过程中不会受到任何伤害,消耗10点体力。

玩家近身普通攻击时有39%概率触发。触发时对目标的7*3矩形范围内造成230%伤害(对怪物造成520%伤害),不进行位移。

7

10点体力

战装等级达到35级

使用后冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成112%伤害(对怪造成150%伤害)。玩家冲锋过程中不会受到任何伤害,消耗10点体力。

玩家近身普通攻击时有40%概率触发。触发时对目标的7*3矩形范围内造成235%伤害(对怪物造成540%伤害),不进行位移。

8

10点体力

战装等级达到40级

使用后冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成115%伤害(对怪造成155%伤害)。玩家冲锋过程中不会受到任何伤害,消耗10点体力。

玩家近身普通攻击时有41%概率触发。触发时对目标的7*3矩形范围内造成240%伤害(对怪物造成560%伤害),不进行位移。

9

10点体力

战装等级达到45级

使用后冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成118%伤害(对怪造成160%伤害)。玩家冲锋过程中不会受到任何伤害,消耗10点体力。

玩家近身普通攻击时有42%概率触发。触发时对目标的7*3矩形范围内造成245%伤害(对怪物造成600%伤害),不进行位移。

 

枪出如龙

1

无消耗

战装等级达到1级

造成伤害会随机触发“碎玄”、“破刃”、“暴击”和“回体”4种状态之一。
“碎玄”状态无视对方玄元效果3%,持续10秒。
“破刃”状态增加破刃值400点,持续10秒。
“暴击”状态对普通怪物必定暴击,持续10秒。
“回体”状态普通攻击命中敌人增加3点体力,持续10秒。
“碎玄”、“破刃”和“回体”状态最多同时存在一个。

无视玄元效果提升1%

2

无消耗

战装达到10级

造成伤害会随机触发“碎玄”、“破刃”、“暴击”和“回体”4种状态之一。
“破玄”状态无视对方玄元效果4%,持续10秒。
“破刃”状态增加破刃值450点,持续10秒。
“暴击”状态对普通怪物必定暴击,持续10秒。
“回体”状态普通攻击命中敌人增加10点体力,持续10秒。
“碎选”、“破刃”和“回体”状态最多同时存在一个。

无视玄元效果提升1%

3

无消耗

战装等级达到15级

造成伤害会随机触发“碎玄”、“破刃”、“暴击”和“回体”4种状态之一。
“破玄”状态无视对方玄元效果5%,持续10秒。
“破刃”状态增加破刃值500点,持续10秒。
“暴击”状态对普通怪物必定暴击,持续10秒。
“回体”状态普通攻击命中敌人增加10点体力,持续10秒。
“碎选”、“破刃”和“回体”状态最多同时存在一个。

无视玄元效果提升1%

4

无消耗

战装等级达到20级

造成伤害会随机触发“碎玄”、“破刃”、“暴击”和“回体”4种状态之一。
“破玄”状态无视对方玄元效果6%,持续10秒。
“破刃”状态增加破刃值550点,持续10秒。
“暴击”状态对普通怪物必定暴击,持续10秒。
“回体”状态普通攻击命中敌人增加10点体力,持续10秒。
“碎选”、“破刃”和“回体”状态最多同时存在一个。

无视玄元效果提升1%

5

无消耗

战装等级达到25级

造成伤害会随机触发“碎玄”、“破刃”、“暴击”和“回体”4种状态之一。
“破玄”状态无视对方玄元效果7%,持续10秒。
“破刃”状态增加破刃值600点,持续10秒。
“暴击”状态对普通怪物必定暴击,持续10秒。
“回体”状态普通攻击命中敌人增加10点体力,持续10秒。
“碎选”、“破刃”和“回体”状态最多同时存在一个。

无视玄元效果提升1%

6

无消耗

战装等级达到30级

造成伤害会随机触发“碎玄”、“破刃”、“暴击”和“回体”4种状态之一。
“破玄”状态无视对方玄元效果8%,持续10秒。
“破刃”状态增加破刃值650点,持续10秒。
“暴击”状态对普通怪物必定暴击,持续10秒。
“回体”状态普通攻击命中敌人增加10点体力,持续10秒。
“碎选”、“破刃”和“回体”状态最多同时存在一个。

无视玄元效果提升1%

7

无消耗

战装等级达到35级

造成伤害会随机触发“碎玄”、“破刃”、“暴击”和“回体”4种状态之一。
“破玄”状态无视对方玄元效果9%,持续10秒。
“破刃”状态增加破刃值700点,持续10秒。
“暴击”状态对普通怪物必定暴击,持续10秒。
“回体”状态普通攻击命中敌人增加10点体力,持续10秒。
“碎选”、“破刃”和“回体”状态最多同时存在一个。

无视玄元效果提升1%

8

无消耗

战装等级达到40级

造成伤害会随机触发“碎玄”、“破刃”、“暴击”和“回体”4种状态之一。
“破玄”状态无视对方玄元效果10%,持续10秒。
“破刃”状态增加破刃值750点,持续10秒。
“暴击”状态对普通怪物必定暴击,持续10秒。
“回体”状态普通攻击命中敌人增加10点体力,持续10秒。
“碎选”、“破刃”和“回体”状态最多同时存在一个。

无视玄元效果提升1%

9

无消耗

战装等级达到50级

造成伤害会随机触发“碎玄”、“破刃”、“暴击”和“回体”4种状态之一。
“破玄”状态无视对方玄元效果12%,持续10秒。
“破刃”状态增加破刃值800点,持续10秒。
“暴击”状态对普通怪物必定暴击,持续10秒。
“回体”状态普通攻击命中敌人增加10点体力,持续10秒。
“碎选”、“破刃”和“回体”状态最多同时存在一个。

无视玄元效果提升1%

碧血干戚战装技能

 

野蛮冲撞

1

10点体力

战装等级达到1级

使用后进入“野蛮冲撞”状态,该状态下右键点击目标点会立即冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成90%伤害(对怪物造成300%伤害)。同时提升20000最大生命值(最大生命值不超过85000),持续20秒。

生命值增加提高2250,伤害提升2%(对怪伤害提升20%)

2

10点体力

战装等级达到10级

使用后进入“野蛮冲撞”状态,该状态下右键点击目标点会立即冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成92%伤害(对怪物造成320%伤害)。同时提升22500最大生命值(最大生命值不超过85000),持续20秒。

生命值增加提高2250,伤害提升2%(对怪伤害提升20%)

3

10点体力

战装等级达到15级

使用后进入“野蛮冲撞”状态,该状态下右键点击目标点会立即冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成94%伤害(对怪物造成340%伤害)。同时提升25000最大生命值(最大生命值不超过85000),持续20秒。

生命值增加提高2250,伤害提升2%(对怪伤害提升20%)

4

10点体力

战装等级达到20级

使用后进入“野蛮冲撞”状态,该状态下右键点击目标点会立即冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成96%伤害(对怪物造成360%伤害)。同时提升27500最大生命值(最大生命值不超过85000),持续20秒。

生命值增加提高2250,伤害提升2%(对怪伤害提升20%)

5

10点体力

战装等级达到25级

使用后进入“野蛮冲撞”状态,该状态下右键点击目标点会立即冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成98%伤害(对怪物造成380%伤害)。同时提升30000最大生命值(最大生命值不超过85000),持续20秒。

生命值增加提高2250,伤害提升2%(对怪伤害提升20%)

6

10点体力

战装等级达到30级

使用后进入“野蛮冲撞”状态,该状态下右键点击目标点会立即冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成100%伤害(对怪物造成400%伤害)。同时提升32500最大生命值(最大生命值不超过85000),持续20秒。

生命值增加提高2250,伤害提升2%(对怪伤害提升20%)

7

10点体力

战装等级达到35级

使用后进入“野蛮冲撞”状态,该状态下右键点击目标点会立即冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成103%伤害(对怪物造成430%伤害)。同时提升35000最大生命值(最大生命值不超过85000),持续20秒。

生命值增加提高2250,伤害提升2%(对怪伤害提升20%)

8

10点体力

战装等级达到40级

使用后进入“野蛮冲撞”状态,该状态下右键点击目标点会立即冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成106%伤害(对怪物造成460%伤害)。同时提升37500最大生命值(最大生命值不超过85000),持续20秒。

生命值增加提高2250,伤害提升2%(对怪伤害提升20%)

9

10点体力

战装等级达到50级

使用后进入“野蛮冲撞”状态,该状态下右键点击目标点会立即冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成110%伤害(对怪物造成500%伤害)。同时提升40000最大生命值(最大生命值不超过85000),持续20秒。

生命值增加提高2250,伤害提升2%(对怪伤害提升20%)

 

冲撞强化

1

无消耗

战装等级达到1级

强化冲撞技能,使冲撞体力消耗降低35点,伤害提升15%。被攻击的玩家,如果马匹血统低于自身,则将其冲撞下马。

冲撞伤害加成提升3%

2

无消耗

战装等级达到10级

强化冲撞技能,使冲撞体力消耗降低35点,伤害提升18%。被攻击的玩家,如果马匹血统低于自身,则将其冲撞下马。

冲撞伤害加成提升3%

3

无消耗

战装等级达到15级

强化冲撞技能,使冲撞体力消耗降低35点,伤害提升21%。被攻击的玩家,如果马匹血统低于自身,则将其冲撞下马。

冲撞伤害加成提升3%

4

无消耗

战装等级达到20级

强化冲撞技能,使冲撞体力消耗降低35点,伤害提升24%。被攻击的玩家,如果马匹血统低于自身,则将其冲撞下马。

冲撞伤害加成提升3%

5

无消耗

战装等级达到25级

强化冲撞技能,使冲撞体力消耗降低35点,伤害提升27%。被攻击的玩家,如果马匹血统低于自身,则将其冲撞下马。

冲撞伤害加成提升3%

6

无消耗

战装等级达到30级

强化冲撞技能,使冲撞体力消耗降低35点,伤害提升30%。被攻击的玩家,如果马匹血统低于自身,则将其冲撞下马。

冲撞伤害加成提升3%

7

无消耗

战装等级达到35级

强化冲撞技能,使冲撞体力消耗降低35点,伤害提升35%。被攻击的玩家,如果马匹血统低于自身,则将其冲撞下马。

冲撞伤害加成提升3%

8

无消耗

战装等级达到40级

强化冲撞技能,使冲撞体力消耗降低35点,伤害提升40%。被攻击的玩家,如果马匹血统低于自身,则将其冲撞下马。

冲撞伤害加成提升3%

9

无消耗

战装等级达到50级

强化冲撞技能,使冲撞体力消耗降低35点,伤害提升45%。被攻击的玩家,如果马匹血统低于自身,则将其冲撞下马。

冲撞伤害加成提升3%

 

免疫护甲

1

无消耗

战装等级达到1级

被攻击时有10%概率触发“免疫护甲”,状态持续期间玩家免疫近战攻击(即其他人无法对其进行近身普攻),持续1秒。

触发概率提升1%

2

无消耗

战装等级达到15级

被攻击时有11%概率触发“免疫护甲”,状态持续期间玩家免疫近战攻击(即其他人无法对其进行近身普攻),持续1秒。

触发概率提升1%

3

无消耗

战装等级达到20级

被攻击时有12%概率触发“免疫护甲”,状态持续期间玩家免疫近战攻击(即其他人无法对其进行近身普攻),持续1秒。

触发概率提升1%

4

无消耗

战装等级达到25级

被攻击时有13%概率触发“免疫护甲”,状态持续期间玩家免疫近战攻击(即其他人无法对其进行近身普攻),持续1秒。

触发概率提升1%

5

无消耗

战装等级达到30级

被攻击时有14%概率触发“免疫护甲”,状态持续期间玩家免疫近战攻击(即其他人无法对其进行近身普攻),持续1秒。

触发概率提升1%

6

无消耗

战装等级达到35级

被攻击时有15%概率触发“免疫护甲”,状态持续期间玩家免疫近战攻击(即其他人无法对其进行近身普攻),持续1秒。

触发概率提升1%

7

无消耗

战装等级达到40级

被攻击时有16%概率触发“免疫护甲”,状态持续期间玩家免疫近战攻击(即其他人无法对其进行近身普攻),持续1秒。

触发概率提升1%

8

无消耗

战装等级达到45级

被攻击时有18%概率触发“免疫护甲”,状态持续期间玩家免疫近战攻击(即其他人无法对其进行近身普攻),持续1秒。

触发概率提升1%

9

无消耗

战装等级达到50级

被攻击时有20%概率触发“免疫护甲”,状态持续期间玩家免疫近战攻击(即其他人无法对其进行近身普攻),持续1秒。

触发概率提升1%

修罗嗜血战装技能

 

忘我

1

无消耗

战装等级达到1级

造成伤害或受伤时均有3%概率触发“忘我”状态,该状态下受伤伤害减少18%,移动和攻击速度提高30%。

攻击触发概率提升1%

2

无消耗

战装等级达到10级

造成伤害或受伤时各有4%和3%概率触发“忘我”状态,该状态下受伤伤害减少20%,移动和攻击速度提高30%。

攻击触发概率提升1%

3

无消耗

战装等级达到15级

造成伤害或受伤时各有5%和3%%概率触发“忘我”状态,该状态下受伤伤害减少22%,移动和攻击速度提高30%。

攻击和被攻击触发概率提升1%

4

无消耗

战装等级达到20级

造成伤害或受伤时各有6%和4%概率触发“忘我”状态,该状态下受伤伤害减少24%,移动和攻击速度提高30%。

攻击触发概率提升1%

5

无消耗

战装等级达到25级

造成伤害或受伤时各有7%和4%概率触发“忘我”状态,该状态下受伤伤害减少26%,移动和攻击速度提高30%。

攻击触发概率提升1%

6

无消耗

战装等级达到30级

造成伤害或受伤时各有8%和4%概率触发“忘我”状态,该状态下受伤伤害减少28%,移动和攻击速度提高30%。

攻击和被攻击触发概率提升1%

7

无消耗

战装等级达到35级

造成伤害或受伤时各有9%和5%概率触发“忘我”状态,该状态下受伤伤害减少30%,移动和攻击速度提高30%。

攻击触发概率提升1%

8

无消耗

战装等级达到40级

造成伤害或受伤时各有10%和5%概率触发“忘我”状态,该状态下受伤伤害减少32%,移动和攻击速度提高30%。

攻击触发概率提升1%

9

无消耗

战装等级达到50级

造成伤害或受伤时各有12%和5%概率触发“忘我”状态,该状态下受伤伤害减少35%,移动和攻击速度提高30%。

 

 

无我

1

无消耗

战装等级达到1级

造成伤害或受伤时均有4%(对怪10%)和3%的概率触发“无我”状态,该状态下受伤将不会有受伤动作,每2秒恢复8点体力,持续8秒。

攻击触发概率提升2%(对怪概率提升1%),被攻击触发概率提升1%。

2

无消耗

战装等级达到10级

造成伤害或受伤时各有6%(对怪11%)和4%的概率触发“无我”状态,该状态下受伤将不会有受伤动作,每2秒恢复8点体力,持续8秒。

攻击触发概率提升2%(对怪概率提升1%),被攻击触发概率提升1%。

3

无消耗

战装等级达到15级

造成伤害或受伤时各有8%(对怪12%)和5%的概率触发“无我”状态,该状态下受伤将不会有受伤动作,每2秒恢复8点体力,持续8秒。

攻击触发概率提升2%(对怪概率提升1%),被攻击触发概率提升1%。

4

无消耗

战装等级达到20级

造成伤害或受伤时各有10%(对怪13%)和6%的概率触发“无我”状态,该状态下受伤将不会有受伤动作,每2秒恢复8点体力,持续8秒。

攻击触发概率提升2%(对怪概率提升1%),被攻击触发概率提升1%。

5

无消耗

战装等级达到25级

造成伤害或受伤时各有12%(对怪14%)和7%的概率触发“无我”状态,该状态下受伤将不会有受伤动作,每2秒恢复8点体力,持续8秒。

攻击触发概率提升2%(对怪概率提升1%),被攻击触发概率提升1%。

6

无消耗

战装等级达到30级

造成伤害或受伤时各有14%(对怪15%)和8%的概率触发“无我”状态,该状态下受伤将不会有受伤动作,每2秒恢复8点体力,持续8秒。

攻击触发概率提升2%(对怪概率提升1%),被攻击触发概率提升1%。

7

无消耗

战装等级达到35级

造成伤害或受伤时各有16%和9%的概率触发“无我”状态,该状态下受伤将不会有受伤动作,每2秒恢复8点体力,持续8秒。

攻击触发概率提升2%(对怪概率提升2%),被攻击触发概率提升1%。

8

无消耗

战装等级达到40级

造成伤害或受伤时各有18%和10%的概率触发“无我”状态,该状态下受伤将不会有受伤动作,每2秒恢复8点体力,持续8秒。

攻击触发概率提升2%(对怪概率提升2%),被攻击触发概率提升1%。

9

无消耗

战装等级达到50级

造成伤害或受伤时各有20%和12%的概率触发“无我”状态,该状态下受伤将不会有受伤动作,每2秒恢复8点体力,持续8秒。

 

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