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战士觉醒战士技能攻略

发布时间:2021-01-08| 分享到:
技能魔法(Magic)
铁扇门 小 龙 战 士 勇 士 弓 手
火道士 水道士 忍 者 武 僧 海 盗
斗 神

战 士 狂战士战士觉醒技能

天龙破城战装技能

技能图标

技能名称

等级

魔法消耗

学习等级

技能主动效果

技能被动效果

 

金戈铁马

1

15点体力

战装等级达到10级

使用后冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成100%伤害(对怪造成120%伤害)。玩家冲锋过程中不会受到任何伤害,消耗15点体力。

玩家近身普通攻击时有38%概率触发。触发时对目标的7*3矩形范围内造成205%伤害(对怪物造成420%伤害),不进行位移。

2

15点体力

战装等级达到10级

使用后冲锋到目标点,对目标点10*4矩形范围内的造成普通攻击的118%伤害。玩家冲锋过程中不会受到任何伤害,消耗15点体力。

玩家近身普通攻击时有38%概率触发。触发时对目标的7*3矩形范围内造成210%伤害(对怪物造成440%伤害),不进行位移。

3

15点体力

战装等级达到20级

使用后冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成108%伤害(对怪造成130%伤害)。玩家冲锋过程中不会受到任何伤害,消耗15点体力。

玩家近身普通攻击时有38%概率触发。触发时对目标的7*3矩形范围内造成215%伤害(对怪物造成460%伤害),不进行位移。

4

15点体力

战装等级达到25级

使用后冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成112%伤害(对怪造成135%伤害)。玩家冲锋过程中不会受到任何伤害,消耗15点体力。

玩家近身普通攻击时有38%概率触发。触发时对目标的7*3矩形范围内造成220%伤害(对怪物造成480%伤害),不进行位移。

5

15点体力

战装等级达到30级

使用后冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成116%伤害(对怪造成140%伤害)。玩家冲锋过程中不会受到任何伤害,消耗15点体力。害,消耗10点体力。

玩家近身普通攻击时有38%概率触发。触发时对目标的7*3矩形范围内造成225%伤害(对怪物造成500%伤害),不进行位移。

6

15点体力

战装等级达到35级

使用后冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成120%伤害(对怪造成145%伤害)。玩家冲锋过程中不会受到任何伤害,消耗15点体力。

玩家近身普通攻击时有39%概率触发。触发时对目标的7*3矩形范围内造成230%伤害(对怪物造成520%伤害),不进行位移。

7

15点体力

战装等级达到40级

使用后冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成124%伤害(对怪造成150%伤害)。玩家冲锋过程中不会受到任何伤害,消耗15点体力。

玩家近身普通攻击时有40%概率触发。触发时对目标的7*3矩形范围内造成235%伤害(对怪物造成540%伤害),不进行位移。

8

15点体力

战装等级达到45级

使用后冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成128%伤害(对怪造成155%伤害)。玩家冲锋过程中不会受到任何伤害,消耗15点体力。

玩家近身普通攻击时有41%概率触发。触发时对目标的7*3矩形范围内造成240%伤害(对怪物造成560%伤害),不进行位移。

9

15点体力

战装等级达到50级

使用后冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成128%伤害(对怪造成155%伤害)。玩家冲锋过程中不会受到任何伤害,消耗15点体力。

玩家近身普通攻击时有42%概率触发。触发时对目标的7*3矩形范围内造成245%伤害(对怪物造成600%伤害),不进行位移。

 

枪出如龙

1

无消耗

战装等级达到10级

攻击时有几率让自己增加“碎玄”、“破刃”、“暴击”和“回体”4种状态。
“破玄”状态无视对方玄元效果3%,持续10秒。
“破刃”状态增加破刃值400点,持续10秒。
“暴击”状态对普通怪物必定暴击,持续10秒。
“回体”状态普通攻击命中敌人增加3点体力,持续10秒。
“碎玄”、“破刃”和“回体”状态最多同时存在一个。

无视玄元效果提升1%

2

无消耗

战装达到15级

攻击时有几率让自己增加“碎玄”、“破刃”、“暴击”和“回体”4种状态。
“破玄”状态无视对方玄元效果4%,持续10秒。
“破刃”状态增加破刃值450点,持续10秒。
“暴击”状态对普通怪物必定暴击,持续10秒。
“回体”状态普通攻击命中敌人增加10点体力,持续10秒。
“碎玄”、“破刃”和“回体”状态最多同时存在一个。

无视玄元效果提升1%

3

无消耗

战装等级达到20级

攻击时有几率让自己增加“碎玄”、“破刃”、“暴击”和“回体”4种状态。
“破玄”状态无视对方玄元效果5%,持续10秒。
“破刃”状态增加破刃值500点,持续10秒。
“暴击”状态对普通怪物必定暴击,持续10秒。
“回体”状态普通攻击命中敌人增加10点体力,持续10秒。
“碎玄”、“破刃”和“回体”状态最多同时存在一个。

无视玄元效果提升1%

4

无消耗

战装等级达到25级

攻击时有几率让自己增加“碎玄”、“破刃”、“暴击”和“回体”4种状态。
“破玄”状态无视对方玄元效果6%,持续10秒。
“破刃”状态增加破刃值550点,持续10秒。
“暴击”状态对普通怪物必定暴击,持续10秒。
“回体”状态普通攻击命中敌人增加10点体力,持续10秒。
“碎玄”、“破刃”和“回体”状态最多同时存在一个。

无视玄元效果提升1%

5

无消耗

战装等级达到30级

攻击时有几率让自己增加“碎玄”、“破刃”、“暴击”和“回体”4种状态。
“破玄”状态无视对方玄元效果6%,持续10秒。
“破刃”状态增加破刃值550点,持续10秒。
“暴击”状态对普通怪物必定暴击,持续10秒。
“回体”状态普通攻击命中敌人增加10点体力,持续10秒。
“碎玄”、“破刃”和“回体”状态最多同时存在一个。

无视玄元效果提升1%

6

无消耗

战装等级达到35级

攻击时有几率让自己增加“碎玄”、“破刃”、“暴击”和“回体”4种状态。
“破玄”状态无视对方玄元效果8%,持续10秒。
“破刃”状态增加破刃值650点,持续10秒。
“暴击”状态对普通怪物必定暴击,持续10秒。
“回体”状态普通攻击命中敌人增加10点体力,持续10秒。
“碎玄”、“破刃”和“回体”状态最多同时存在一个。

无视玄元效果提升1%

7

无消耗

战装等级达到40级

攻击时有几率让自己增加“碎玄”、“破刃”、“暴击”和“回体”4种状态。
“破玄”状态无视对方玄元效果9%,持续10秒。
“破刃”状态增加破刃值700点,持续10秒。
“暴击”状态对普通怪物必定暴击,持续10秒。
“回体”状态普通攻击命中敌人增加10点体力,持续10秒。
“碎玄”、“破刃”和“回体”状态最多同时存在一个。

无视玄元效果提升1%

8

无消耗

战装等级达到45级

攻击时有几率让自己增加“碎玄”、“破刃”、“暴击”和“回体”4种状态。
“破玄”状态无视对方玄元效果10%,持续10秒。
“破刃”状态增加破刃值750点,持续10秒。
“暴击”状态对普通怪物必定暴击,持续10秒。
“回体”状态普通攻击命中敌人增加10点体力,持续10秒。
“碎玄”、“破刃”和“回体”状态最多同时存在一个。

无视玄元效果提升1%

9

无消耗

战装等级达到50级

攻击时有几率让自己增加“碎玄”、“破刃”、“暴击”和“回体”4种状态。
“破玄”状态无视对方玄元效果12%,持续10秒。
“破刃”状态增加破刃值800点,持续10秒。
“暴击”状态对普通怪物必定暴击,持续10秒。
“回体”状态普通攻击命中敌人增加10点体力,持续10秒。
“碎玄”、“破刃”和“回体”状态最多同时存在一个。
已达到最高等级。
“暴击”状态对普通怪物必定暴击,持续10秒。
“回体”状态普通攻击命中敌人增加10点体力,持续10秒。
“碎玄”、“破刃”和“回体”状态最多同时存在一个。

无视玄元效果提升1%

碧血干戚战装技能

 

野蛮冲撞

1

无消耗

战装等级达到10级

使用后进入“野蛮冲撞”状态,该状态下右键点击目标点会立即冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成90%伤害(对怪物造成300%伤害)。同时提升300攻击力和20000最大生命值(最大生命值不超过85000),持续20秒。

生命值增加提高2250,伤害提升2%(对怪伤害提升20%)

2

无消耗

战装等级达到15级

使用后进入“野蛮冲撞”状态,该状态下右键点击目标点会立即冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成92%伤害(对怪物造成320%伤害)。同时提升350攻击力和22500最大生命值(最大生命值不超过85000),持续20秒。

生命值增加提高2250,伤害提升2%(对怪伤害提升20%)

3

无消耗

战装等级达到20级

使用后进入“野蛮冲撞”状态,该状态下右键点击目标点会立即冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成94%伤害(对怪物造成340%伤害)。同时提升400攻击力和25000最大生命值(最大生命值不超过85000),持续20秒。

生命值增加提高2250,伤害提升2%(对怪伤害提升20%)

4

无消耗

战装等级达到25级

使用后进入“野蛮冲撞”状态,该状态下右键点击目标点会立即冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成96%伤害(对怪物造成360%伤害)。同时提升450攻击力和27500最大生命值(最大生命值不超过85000),持续20秒。

生命值增加提高2250,伤害提升2%(对怪伤害提升20%)

5

无消耗

战装等级达到30级

使用后进入“野蛮冲撞”状态,该状态下右键点击目标点会立即冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成98%伤害(对怪物造成380%伤害)。同时提升500攻击力和30000最大生命值(最大生命值不超过85000),持续20秒。

生命值增加提高2250,伤害提升2%(对怪伤害提升20%)

6

无消耗

战装等级达到35级

使用后进入“野蛮冲撞”状态,该状态下右键点击目标点会立即冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成100%伤害(对怪物造成400%伤害)。同时提升550攻击力和32500最大生命值(最大生命值不超过85000),持续20秒。

生命值增加提高2250,伤害提升2%(对怪伤害提升20%)

7

无消耗

战装等级达到40级

使用后进入“野蛮冲撞”状态,该状态下右键点击目标点会立即冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成103%伤害(对怪物造成430%伤害)。同时提升600攻击力和35000最大生命值(最大生命值不超过85000),持续20秒。

生命值增加提高2250,伤害提升2%(对怪伤害提升20%)

8

无消耗

战装等级达到45级

使用后进入“野蛮冲撞”状态,该状态下右键点击目标点会立即冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成106%伤害(对怪物造成460%伤害)。同时提升700攻击力和37500最大生命值(最大生命值不超过85000),持续20秒。

生命值增加提高2250,伤害提升2%(对怪伤害提升20%)

9

无消耗

战装等级达到50级

使用后进入“野蛮冲撞”状态,该状态下右键点击目标点会立即冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成110%伤害(对怪物造成500%伤害)。同时提升40000最大生命值(最大生命值不超过85000),持续20秒。使用后进入“野蛮冲撞”状态,该状态下右键点击目标点会立即冲锋到目标点,对冲锋范围内的目标造成110%伤害(对怪物造成500%伤害)。同时提升800攻击力和40000最大生命值(最大生命值不超过85000),持续20秒。

生命值增加提高2250,伤害提升2%(对怪伤害提升20%)

 

冲撞强化

1

无消耗

战装等级达到10级

强化冲撞技能,使冲撞体力消耗降低35点,伤害提升15%。被攻击的玩家,如果马匹血统低于自身,则将其冲撞下马。

冲撞伤害加成提升3%

2

无消耗

战装等级达到15级

强化冲撞技能,使冲撞体力消耗降低35点,伤害提升20%。被攻击的玩家,如果马匹血统低于自身,则将其冲撞下马。

冲撞伤害加成提升3%

3

无消耗

战装等级达到20级

强化冲撞技能,使冲撞体力消耗降低35点,伤害提升25%。被攻击的玩家,如果马匹血统低于自身,则将其冲撞下马。

冲撞伤害加成提升3%

4

无消耗

战装等级达到25级

强化冲撞技能,使冲撞体力消耗降低35点,伤害提升30%。被攻击的玩家,如果马匹血统低于自身,则将其冲撞下马。

冲撞伤害加成提升3%

5

无消耗

战装等级达到30级

强化冲撞技能,使冲撞体力消耗降低35点,伤害提升35%。被攻击的玩家,如果马匹血统低于自身,则将其冲撞下马。

冲撞伤害加成提升3%

6

无消耗

战装等级达到35级

强化冲撞技能,使冲撞体力消耗降低35点,伤害提升40%。被攻击的玩家,如果马匹血统低于自身,则将其冲撞下马。

冲撞伤害加成提升3%

7

无消耗

战装等级达到40级

强化冲撞技能,使冲撞体力消耗降低35点,伤害提升45%。被攻击的玩家,如果马匹血统低于自身,则将其冲撞下马。

冲撞伤害加成提升3%

8

无消耗

战装等级达到45级

强化冲撞技能,使冲撞体力消耗降低35点,伤害提升50%。被攻击的玩家,如果马匹血统低于自身,则将其冲撞下马。

冲撞伤害加成提升3%

9

无消耗

战装等级达到50级

强化冲撞技能,使冲撞体力消耗降低35点,伤害提升55%。被攻击的玩家,如果马匹血统低于自身,则将其冲撞下马。

冲撞伤害加成提升3%

 

免疫护甲

1

无消耗

战装等级达到10级

被攻击时有10%概率触发“免疫护甲”,状态持续期间玩家免疫近战攻击(即其他人无法对其进行近身普攻),持续1秒。

触发概率提升1%

2

无消耗

战装等级达到15级

被攻击时有11%概率触发“免疫护甲”,状态持续期间玩家免疫近战攻击(即其他人无法对其进行近身普攻),持续1秒。

触发概率提升1%

3

无消耗

战装等级达到20级

被攻击时有12%概率触发“免疫护甲”,状态持续期间玩家免疫近战攻击(即其他人无法对其进行近身普攻),持续1秒。

触发概率提升1%

4

无消耗

战装等级达到25级

被攻击时有13%概率触发“免疫护甲”,状态持续期间玩家免疫近战攻击(即其他人无法对其进行近身普攻),持续1秒。

触发概率提升1%

5

无消耗

战装等级达到30级

被攻击时有14%概率触发“免疫护甲”,状态持续期间玩家免疫近战攻击(即其他人无法对其进行近身普攻),持续1秒。

触发概率提升1%

6

无消耗

战装等级达到35级

被攻击时有15%概率触发“免疫护甲”,状态持续期间玩家免疫近战攻击(即其他人无法对其进行近身普攻),持续1秒。

触发概率提升1%

7

无消耗

战装等级达到40级

被攻击时有16%概率触发“免疫护甲”,状态持续期间玩家免疫近战攻击(即其他人无法对其进行近身普攻),持续1秒。

触发概率提升1%

8

无消耗

战装等级达到45级

被攻击时有18%概率触发“免疫护甲”,状态持续期间玩家免疫近战攻击(即其他人无法对其进行近身普攻),持续1秒。

触发概率提升1%

9

无消耗

战装等级达到50级

被攻击时有20%概率触发“免疫护甲”,状态持续期间玩家免疫近战攻击(即其他人无法对其进行近身普攻),持续1秒。

触发概率提升1%

修罗嗜血战装技能

 

忘我

1

无消耗

战装等级达到10级

造成伤害或受伤时均有3%概率触发“忘我”状态,该状态下受伤伤害减少18%,移动和攻击速度提高30%。

攻击触发概率提升1%

2

无消耗

战装等级达到15级

造成伤害或受伤时各有4%和3%概率触发“忘我”状态,该状态下受伤伤害减少20%,移动和攻击速度提高30%。

攻击触发概率提升1%

3

无消耗

战装等级达到20级

造成伤害或受伤时各有5%和3%%概率触发“忘我”状态,该状态下受伤伤害减少22%,移动和攻击速度提高30%。

攻击和被攻击触发概率提升1%

4

无消耗

战装等级达到25级

造成伤害或受伤时各有6%和4%概率触发“忘我”状态,该状态下受伤伤害减少24%,移动和攻击速度提高30%。

攻击触发概率提升1%

5

无消耗

战装等级达到30级

造成伤害或受伤时各有7%和4%概率触发“忘我”状态,该状态下受伤伤害减少26%,移动和攻击速度提高30%。

攻击触发概率提升1%

6

无消耗

战装等级达到35级

造成伤害或受伤时各有8%和4%概率触发“忘我”状态,该状态下受伤伤害减少28%,移动和攻击速度提高30%。

攻击和被攻击触发概率提升1%

7

无消耗

战装等级达到40级

造成伤害或受伤时各有9%和5%概率触发“忘我”状态,该状态下受伤伤害减少30%,移动和攻击速度提高30%。

攻击触发概率提升1%

8

无消耗

战装等级达到45级

造成伤害或受伤时各有10%和5%概率触发“忘我”状态,该状态下受伤伤害减少32%,移动和攻击速度提高30%。

攻击触发概率提升1%

9

无消耗

战装等级达到50级

造成伤害或受伤时各有12%和5%概率触发“忘我”状态,该状态下受伤伤害减少35%,移动和攻击速度提高30%。

 

 

无我

1

无消耗

战装等级达到10级

造成伤害或受伤时均有3%和3%的概率触发“无我”状态,该状态下受伤将不会有受伤动作,每2秒恢复5点体力,持续8秒。

攻击触发概率提升2%(对怪概率提升1%),被攻击触发概率提升1%。

2

无消耗

战装等级达到15级

造成伤害或受伤时各有4%和3%的概率触发“无我”状态,该状态下受伤将不会有受伤动作,每2秒恢复5点体力,持续8秒。

攻击触发概率提升2%(对怪概率提升1%),被攻击触发概率提升1%。

3

无消耗

战装等级达到20级

造成伤害或受伤时各有5%和3%的概率触发“无我”状态,该状态下受伤将不会有受伤动作,每2秒恢复5点体力,持续8秒。

攻击触发概率提升2%(对怪概率提升1%),被攻击触发概率提升1%。

4

无消耗

战装等级达到25级

造成伤害或受伤时各有6%和4%的概率触发“无我”状态,该状态下受伤将不会有受伤动作,每2秒恢复5点体力,持续8秒。

攻击触发概率提升2%(对怪概率提升1%),被攻击触发概率提升1%。

5

无消耗

战装等级达到30级

造成伤害或受伤时各有7%和6%的概率触发“无我”状态,该状态下受伤将不会有受伤动作,每2秒恢复5点体力,持续8秒。

攻击触发概率提升2%(对怪概率提升1%),被攻击触发概率提升1%。

6

无消耗

战装等级达到35级

造成伤害或受伤时各有8%和6%的概率触发“无我”状态,该状态下受伤将不会有受伤动作,每2秒恢复5点体力,持续8秒。

攻击触发概率提升2%(对怪概率提升1%),被攻击触发概率提升1%。

7

无消耗

战装等级达到40级

造成伤害或受伤时各有9%和6%的概率触发“无我”状态,该状态下受伤将不会有受伤动作,每2秒恢复5点体力,持续8秒。

攻击触发概率提升2%(对怪概率提升2%),被攻击触发概率提升1%。

8

无消耗

战装等级达到45级

造成伤害或受伤时各有10%和6%的概率触发“无我”状态,该状态下受伤将不会有受伤动作,每2秒恢复5点体力,持续8秒。

攻击触发概率提升2%(对怪概率提升2%),被攻击触发概率提升1%。

9

无消耗

战装等级达到50级

造成伤害或受伤时各有11%和6%的概率触发“无我”状态,该状态下受伤将不会有受伤动作,每2秒恢复5点体力,持续8秒。

 

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